Это изменение сочетается с новой системой разрушения стойки. Игрокам предлагается непрерывно атаковать врагов, чтобы сломать их защиту, после чего можно провести мощный критический удар, наносящий огромный урон . В результате бой становится гораздо более быстрым и жестоким по сравнению с более методичным темпом оригинала.
Агрессия в ближнем бою — лишь половина уравнения. Mortal Shell II добавляет разнообразные возможности для дальнего боя, в первую очередь огнестрельное оружие в средневековом стиле. Такое оружие, как скорострельные арбалеты, дробовики и другие баллистические орудия, призвано дополнить традиционное оружие ближнего боя, предоставляя тактический выбор, которого не было в первой части . Это превращает сиквел в уникальный гибридный боевик, где игроки органично переключаются между brutalным ближним боем и давлением на расстоянии.
В основе всего этого лежит более глубокая система улучшения оружия. Если оригинальная Mortal Shell предлагала ограниченные возможности апгрейда для небольшого арсенала, то сиквел обещает обширную кастомизацию и древа улучшений для более широкого спектра вооружения . Бета-версия позволяет впервые увидеть, как эти улучшения повлияют на разнообразие билдов в полной версии.
Фирменная механика вселения в тела возвращается в расширенном виде. По всему миру разбросаны останки павших воинов. Найдя и «захватив» эти Оболочки (Shells), игроки могут вселяться в уникальные формы воинов, каждая из которых обладает собственной историей, навыками и боевым стилем . Эта система служит основой классовой идентичности, побуждая игроков менять Оболочки в зависимости от боевых задач или личных предпочтений. Сиквел полностью самостоятелен, поэтому знание лора или Оболочек из первой игры не требуется
.
Mortal Shell II отказывается от более сегментированной структуры предшественника в пользу намеренно компактного, но при этом взаимосвязанного открытого мира. Разработчики описывают его как «обширный, но при этом продуманно компактный», стремясь уважать время игрока и одновременно предлагая для исследования искажённые пейзажи и скрытые архитектурные руины .
Этот мир усеян более чем 60 подземельями ручной работы, каждое из которых предлагает уникальные испытания и награды . Такая плотность контента стала значительным шагом вперёд по сравнению с оригинальной игрой и ключевой частью ценностного предложения сиквела.
Полная версия Mortal Shell II должна выйти в 2026 году на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК через Steam. Точная дата релиза пока не объявлена . Хронология разработки выглядит так:
Comments
0 comments