Ремастер решает двойную задачу: даёт давним фанатам возможность с комфортом вернуться в Фейблтаун, а новичкам — пройти первый сезон перед премьерой сиквела. По предварительным данным, в ремастере обещают подтянутую графику, обновлённый интерфейс и примерно час бонусных материалов: вырезанные сцены и интервью с актёрами озвучки .
Судя по подтверждениям, появившимся после презентации, и более ранним публикациям, The Wolf Among Us 2 готовится к широкому релизу :
Для The Wolf Among Us Remastered к сегодняшнему дню заявлены ПК (Steam и EGS), PS5, Nintendo Switch, Switch 2 и консоли Xbox .
Чтобы понять, почему этот анонс вообще стал событием, стоит вспомнить один из самых бурных производственных циклов в современных видеоиграх.
Основанная на серии комиксов Билла Уиллингема «Fables», игра The Wolf Among Us выходила по эпизодам начиная с 11 октября 2013 года на Xbox 360, ПК и Mac и мгновенно обрела культовый статус благодаря нуарно-сказочной атмосфере и повествованию, основанному на выборе игрока .
В июле 2017 года оригинальная Telltale Games анонсировала второй сезон на San Diego Comic-Con — релиз намечался на 2018 год . Затем проект перенесли на 2019-й, сославшись на «фундаментальные изменения» внутри студии. А в сентябре 2018 года Telltale внезапно закрылась: большую часть сотрудников уволили, а все активные проекты, включая The Wolf Among Us 2, были отменены
.
В августе 2019 года компания LCG Entertainment выкупила бренд Telltale, возродив студию под новым руководством и сохранив за собой лицензии на The Wolf Among Us и Batman . На церемонии The Game Awards 12 декабря 2019 года новая Telltale повторно анонсировала The Wolf Among Us 2 в партнёрстве с AdHoc Studio — командой, состоящей из бывших ветеранов Telltale
.
В феврале 2022 года вышел первый геймплейный трейлер с планами на 2023 год. Разработка велась на Unreal Engine, анонсированными платформами были ПК (EGS), PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S . Однако в марте 2023 года Telltale снова перенесла игру, прямо сославшись на стремление избежать кранчей и выгорания сотрудников, а также на переход на Unreal Engine 5
.
Ещё в 2023 году AdHoc Studio, уже написавшая сценарий на целый сезон, вышла из проекта из-за творческих разногласий с Telltale, что повлекло за собой серьёзную переработку . В конце 2024 года Telltale публично опровергла «безосновательные слухи с Reddit» об отмене игры, настаивая, что проект «остаётся во внутреннем производстве»
.
А в начале 2026 года аргентинское издание Press Over сообщило, что разработка стартовала с чистого листа в конце 2025 года — на этот раз с Trick Studios в роли соразработчика и PM Studios в качестве издателя .
5 июня 2026 года Telltale наконец дала фанатам то, чего они ждали: новый трейлер, окно выхода в 2027 году и анонс ремастера. Всё это создаётся в партнёрстве с DC Vertigo и Warner Bros. .
Спустя порядка девяти лет, три разных цикла разработки и два полных рестарта, The Wolf Among Us 2, похоже, наконец обрела стабильный вектор. Одновременный анонс ремастера говорит о том, что Telltale намерена всерьёз перезапустить франшизу — не просто выпустить сиквел, но и заново представить серию современной аудитории.
Тем не менее, учитывая историю проекта, оправдан сдержанный оптимизм. Окно 2027 года пока остаётся широким, без точной даты. Но впервые за многие годы возвращение Бигби Волка выглядит не как слух, а как реальность, к которой можно начинать готовиться.
Comments
0 comments