Сразу доступны четыре игры :
Все они — игры с оригинальной Xbox, впервые появившиеся на ПК .
Игры доступны через приложение Xbox на Windows 11 . Они включены в Xbox Game Pass (оба тарифа — PC Game Pass и Ultimate) без дополнительной платы . Программа также поддерживает Xbox Play Anywhere: одна цифровая покупка даёт доступ на консоли Xbox, ПК и поддерживаемых портативных устройствах . Кроме того, Xbox Cloud Gaming — ещё один способ: подписчики Game Pass Ultimate могут транслировать эти игры на ПК, телефоны, планшеты, Smart TV и гарнитуры Meta Quest VR .
Microsoft добавила современные улучшения рендеринга :
Многочисленные обзоры подтверждают, что игры выглядят «невероятно чётко» благодаря новым опциям разрешения и MSAA .
Поддержка достижений Xbox для этих игр запланирована на конец 2026 года. Microsoft подтвердила, что «официально добавляет достижения в отдельные игры с оригинальной Xbox» на ПК в рамках будущего обновления .
Microsoft опубликовала следующие минимальные характеристики :
| Компонент | Минимальные требования |
|---|---|
| ОС | Windows 11 (с драйверами 2026 года) |
| Процессор | Intel Core i3-8100 или AMD Ryzen 3 1200 (минимум 4 ядра) |
| Видеокарта | Nvidia GTX 950, AMD Radeon RX 550, Intel UHD 770 или Intel Arc A310 |
| ОЗУ | 8 ГБ |
Для оптимального опыта Microsoft рекомендует 6-ядерный процессор (Intel Core i5-10400 или AMD Ryzen 5 3600) в паре с Nvidia GTX 1070 Ti, AMD Radeon RX 6800S или Intel Arc A770, а также поддержку DirectX 12 .
Microsoft представила эту инициативу как «более широкую попытку сохранить игры Xbox из прошлого и со временем перенести их на ПК» . Программа — первый шаг в долгосрочном конвейере сохранения, который в будущем охватит игры с Xbox 360 и Xbox One.
Этот анонс широко рассматривается как ключевая программная опора для Project Helix — гибридной системы следующего поколения от Microsoft, подтверждённой в марте 2026 года . Project Helix создана для нативного запуска как консольных, так и ПК-игр на едином устройстве, работающем на кастомном SoC от AMD с рендерингом FSR Next . Перенося классические игры Xbox в экосистему Windows сейчас, Microsoft выстраивает библиотеку, которая будет доступна на всех будущих устройствах — консолях, ПК, портативных системах и гибриде Helix — на единой платформе .