Aspyr выпустила патч в середине июля 2026 года (сообщалось 16–17 июля), обновив игру до версии 1.0.2 . Обновление не изменило ограничение в 30 FPS, но решило основную массу проблем с производительностью, визуалом и геймплеем, которые преследовали игру на старте. Ниже перечислены исправления, сгруппированные по категориям на основе официальных примечаний к патчу
.
Патч устранил падение частоты кадров в нескольких ключевых областях:
Обновление исправило длинный список текстурных и визуальных багов:
Одной из самых частых жалоб игроков была задержка ввода и проблемы с управлением. Патч затронул их напрямую:
Aspyr отреагировала на критику сочетанием публичной прозрачности и реальных действий. Грант и Гилмор дали интервью, подробно объяснив причину выбора 30 FPS , а версия 1.0.2 стала значительной «зачисткой» после запуска. Патч затронул самые заметные претензии — от эксплойта с опытом и проблем с правым стиком до десятков визуальных ошибок и падений производительности практически во всех ключевых зонах игры
. Хотя ограничение 30 FPS осталось неизменным, обновление показало, что Aspyr намерена доводить до ума опыт игры на Nintendo Switch 2.