Ключевые цитаты из обзоров:
Критики единодушно отмечают, что переход с VR на традиционные экраны — центральный вызов и самый интересный дизайнерский вопрос:
Polyarc создавала Moss: The Forgotten Relic как «переосмысление с нуля», а не простой порт . Игра перестраивает ключевые взаимодействия под обычный контроллер:
Результат, по мнению большинства критиков, — игра, которая сохраняет обаяние и дизайн головоломок оригиналов, даже если ощущение физического присутствия ослабло. Console Creatures подвёл итог: «Это экшен-головоломка, с которой стоит познакомиться гораздо большему числу игроков теперь, когда она стала гораздо доступнее» .
Игра выходит в относительно спокойный июльский период — в один день с D-topia (Strong, 76 баллов на OpenCritic) и за неделю до Splatoon Raiders и Halo: Campaign Evolved, что даёт ей хорошие шансы привлечь внимание фанатов головоломок и приключенческого экшена .
Moss: The Forgotten Relic — хорошо принятый, доступный по цене сборник, который успешно переосмысливает VR-франшизу для плоских экранов. Несмотря на небольшую шероховатость перехода (в основном потерю физической интимности VR и некоторые странности управления), почти все критики сходятся: обаяние Квилл, изобретательные головоломки и прекрасный мир игры сияют и без шлема. За $19,99 за две полные игры и DLC — это лёгкая рекомендация для всех, кто пропустил VR-оригиналы .