Square Enix анонсировала порты 13 июля 2026 года — ровно через восемь лет после выхода первой Octopath Traveler на Nintendo Switch (13 июля 2018 года) . Компания подчеркнула юбилейную дату в пресс-релизах и провела прямой эфир, посвящённый восьмилетию серии .
Версии для Switch 2 отличаются повышенным разрешением и частотой кадров по сравнению с оригиналом . Журналисты описывают их как «сияющие новые» издания, работающие на более высоких характеристиках на новом «железе» . Конкретные цифры разрешения или целевая частота кадров (по слухам, 60 FPS) официально не раскрыты .
Серия использует визуальный стиль HD-2D — смесь пиксельной спрайтовой графики с трёхмерными окружениями и современным освещением. Этот стиль разработан внутренней студией Square Enix Team Asano, которая также создала Octopath Traveler 0 .
Octopath Traveler 0 — приквел, также разработанный Team Asano, вышел 4 декабря 2025 года на Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation, Xbox и PC .
Square Enix чётко заявила: никакого апгрейда для владельцев оригинальных версий не будет. Тем, кто уже купил Octopath Traveler или Octopath Traveler II на Switch, придётся приобретать издания для Switch 2 по полной цене. Перенос сохранений также невозможен .
Многие профильные издания раскритиковали это решение. GamesRadar назвал его «автоголом», а Kotaku вынес в заголовок слово «нелепость» .
Такая же политика действовала и для Octopath Traveler 0 в 2025 году: издатель прямо заявил, что «невозможно обновить версию для Switch до версии для Switch 2», и «нет планов» на такое обновление . Аналогичный подход был применён к Dragon Quest I & II HD-2D Remake на Switch 2 . На странице оригинальной Octopath Traveler в eShop Nintendo указано: «Продажа пакета для обновления версии Nintendo Switch до версии Nintendo Switch 2 не планируется» .
Другие компании (например, сама Nintendo и ряд сторонних издателей) предлагают платные или бесплатные варианты апгрейда для своих игр на Switch 2. На этом фоне отказ Square Enix выглядит особенно заметным и вызвал негативную реакцию в игровом сообществе .
Square Enix анонсировала порты 13 июля 2026 года — ровно через восемь лет после выхода первой Octopath Traveler на Nintendo Switch (13 июля 2018 года) . Компания подчеркнула юбилейную дату в пресс-релизах и провела прямой эфир, посвящённый восьмилетию серии .
Версии для Switch 2 отличаются повышенным разрешением и частотой кадров по сравнению с оригиналом . Журналисты описывают их как «сияющие новые» издания, работающие на более высоких характеристиках на новом «железе» . Конкретные цифры разрешения или целевая частота кадров (по слухам, 60 FPS) официально не раскрыты .
Серия использует визуальный стиль HD-2D — смесь пиксельной спрайтовой графики с трёхмерными окружениями и современным освещением. Этот стиль разработан внутренней студией Square Enix Team Asano, которая также создала Octopath Traveler 0 .
Octopath Traveler 0 — приквел, также разработанный Team Asano, вышел 4 декабря 2025 года на Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation, Xbox и PC .
Square Enix чётко заявила: никакого апгрейда для владельцев оригинальных версий не будет. Тем, кто уже купил Octopath Traveler или Octopath Traveler II на Switch, придётся приобретать издания для Switch 2 по полной цене. Перенос сохранений также невозможен .
Многие профильные издания раскритиковали это решение. GamesRadar назвал его «автоголом», а Kotaku вынес в заголовок слово «нелепость» .
Такая же политика действовала и для Octopath Traveler 0 в 2025 году: издатель прямо заявил, что «невозможно обновить версию для Switch до версии для Switch 2», и «нет планов» на такое обновление . Аналогичный подход был применён к Dragon Quest I & II HD-2D Remake на Switch 2 . На странице оригинальной Octopath Traveler в eShop Nintendo указано: «Продажа пакета для обновления версии Nintendo Switch до версии Nintendo Switch 2 не планируется» .
Другие компании (например, сама Nintendo и ряд сторонних издателей) предлагают платные или бесплатные варианты апгрейда для своих игр на Switch 2. На этом фоне отказ Square Enix выглядит особенно заметным и вызвал негативную реакцию в игровом сообществе .