Главных претензий две. Во-первых, это объем платного контента на старте. Ubisoft выпустила множество наборов: ресурсы (золото, материалы для крафта), косметические предметы, оружие и, что особенно возмутило многих, карту, которая открывала все точки интереса на глобальной карте — то есть, по сути, предлагала заплатить за удобство, которое раньше было частью игрового процесса . Один из пользователей Steam, процитированный PC Gamer, заметил, что сразу после входа в игру ему предложили «DLC на сумму 84,91 доллара, которых у вас нет»
.
Во-вторых, нарекания вызвала и сама базовая игра. Хотя Resynced расширяет историю Эдварда Кенуэя новыми сценами и убирает надоедливые миссии слежки, из него вырезали мультиплеер, DLC Freedom Cry и сократили современные сегменты сюжета . Платить $60 за ремейк, в котором отсутствует часть контента оригинала, а затем видеть предложение доплатить еще $85 — многие сочли это откровенной эксплуатацией
. Ситуацию усугубили жалобы на технические проблемы
.
Результат не заставил себя ждать: по данным SteamDB, на пике негатива игра получила лишь 42,46% положительных отзывов из более чем 56 000 пользовательских рецензий .
Ubisoft отреагировала на критику напрямую в Steam, выдвинув два основных аргумента:
Как резюмировал PC Gamer, посыл критикам был прост: «вы сами контролируете, какие DLC покупать» . Это не новая тактика Ubisoft: ранее компания уже оправдывала микротранзакции в Assassin's Creed Odyssey, утверждая, что они созданы для игроков, которые «ценят свое время»
.
Однако многие фанаты сочли такой ответ глухим и неуместным. По их мнению, обилие платных опций в день релиза — «магазин, кишащий микротранзакциями на костюмы, оружие и обязательный набор „Заплати $5, чтобы меньше играть в игру за $60, которую ты только что купил"», как выразился PC Gamer — прямо противоречит заявлениям о «полноценном» базовом опыте .
Скандал вокруг Black Flag Resynced — это лишь последняя вспышка в давнем конфликте между издателями, стремящимися максимизировать прибыль, и игроками, уставшими от микротранзакций в уже купленных играх. Три фактора сделали реакцию особенно острой:
Игроки все менее охотно платят полную цену за ремейк — игру, которую они, возможно, уже покупали ранее — и затем видят предложение доплатить за удобства и косметику в первый же день . Создается впечатление, что Ubisoft стремится выжать максимум краткосрочной прибыли из любимой франшизы, вместо того чтобы предложить полноценный продукт по базовой цене
.
История компании с микротранзакциями играет против нее. Эта практика тянется как минимум с Assassin's Creed Origins (2017) и ранее уже приводила к тому, что Ubisoft попадала в списки самых ненавидимых брендов мира . Многие игроки восприняли магазин Resynced как очередное проявление политики издателя, которому они больше не доверяют
.
Этот инцидент подчеркивает растущий разрыв: издатели стремятся увеличить доход с каждого пользователя за счет постоянной монетизации, в то время как значительная часть игроков все сильнее устает от схем, превращающих единоразовую покупку в бесконечные траты. Хотя Ubisoft и называет наборы опциональными, шквал платного контента в день выхода послал четкий сигнал, который возмутил значительную часть аудитории .
Дискуссия вряд ли утихнет в ближайшее время. Пока же Assassin's Creed Black Flag Resynced служит ярким примером того, как даже хорошо принятый ремейк любимой игры может вызвать яростную негативную реакцию, если игроки почувствуют, что издатель пытается «выдоить» из них деньги еще до того, как они поднимут паруса.