Проблема была в архитектуре: NV1 использовала четырёхугольную систему рендеринга, в то время как индустрия переходила на треугольники через DirectX от Microsoft. Ставка оказалась неверной, и деньги заканчивались катастрофически быстро.
Sega заключила контракт с Nvidia на разработку графического процессора для своей следующей консоли — будущей Dreamcast. Это был огромный шанс для молодого стартапа, но технология не сработала, как обещали .
33-летний Дженсен Хуанг лично полетел в Японию, чтобы сообщить Sega о провале. По его собственным словам, он сказал, что консоль не будет работать, дорожная карта сломана, и Sega стоит найти другого партнёра . Это был акт жестокой честности, который мог уничтожить компанию.
Вместо того чтобы разорвать контракт и подать в суд, исполнительный директор Sega Сёитиро Иримадзири принял неожиданное решение. Он распорядился выплатить оставшиеся $5 миллионов по контракту, фактически превратив их в инвестиции в Nvidia .
Иримадзири ранее встречался с Хуангом и проникся к нему симпатией. Позже The Wall Street Journal назвал его «84-летним человеком, который спас Nvidia» . Множество источников подтверждают, что без этого вливания Nvidia бы не выжила .
Сам Хуанг говорит: «Без щедрости Sega Nvidia бы здесь не было» .
Деньги дали Nvidia передышку для разворота. Компания отказалась от четырёхугольной архитектуры, перестроила свою графику на треугольники и в 1997 году выпустила RIVA 128 . Это был оглушительный успех. Два года спустя появилась GeForce 256 — первый настоящий GPU в мире, и в 1999 году Nvidia вышла на IPO .
Sega продала свои акции после IPO, когда капитализация Nvidia составляла около $300 миллионов. Хуанг отмечает, что если бы Sega сохранила акции, их стоимость сегодня превысила бы $1 триллион .
Спасение от Sega часто приводят как пример доверия, честности и долгосрочного мышления. Иримадзири выбрал поддержку стартапа, который признал свою неудачу, хотя контракт давал Sega полное право уйти. Честность Хуанга — он сказал Sega неприятную правду, а не пытался скрыть провал — сама по себе стала критическим фактором в получении спасательного круга.
Сегодня эта история хорошо задокументирована The Wall Street Journal, Tom's Hardware и другими изданиями . Это один из самых значительных актов щедрости в истории технологий.
Недавние сообщения за июнь 2026 года показывают, что Дженсен Хуанг посетил Тайвань и Южную Корею, но пропустил Японию в своей последней поездке по Азии, что вызвало беспокойство в токийской IT-индустрии . Официальных объявлений о выступлении Хуанга в Токио в июле 2026 года не поступало, и фанатское мероприятие в Акихабаре, специально посвящённое партнёрству Nvidia и Sega, не подтверждено . Sega проводит другие мероприятия — включая стенд на Anime Expo в Лос-Анджелесе и глобальное кафе-коллаборацию с animate — но отдельного фан-ивента Nvidia–Sega в Акихабаре на момент написания этой статьи нет.
Проблема была в архитектуре: NV1 использовала четырёхугольную систему рендеринга, в то время как индустрия переходила на треугольники через DirectX от Microsoft. Ставка оказалась неверной, и деньги заканчивались катастрофически быстро.
Sega заключила контракт с Nvidia на разработку графического процессора для своей следующей консоли — будущей Dreamcast. Это был огромный шанс для молодого стартапа, но технология не сработала, как обещали .
33-летний Дженсен Хуанг лично полетел в Японию, чтобы сообщить Sega о провале. По его собственным словам, он сказал, что консоль не будет работать, дорожная карта сломана, и Sega стоит найти другого партнёра . Это был акт жестокой честности, который мог уничтожить компанию.
Вместо того чтобы разорвать контракт и подать в суд, исполнительный директор Sega Сёитиро Иримадзири принял неожиданное решение. Он распорядился выплатить оставшиеся $5 миллионов по контракту, фактически превратив их в инвестиции в Nvidia .
Иримадзири ранее встречался с Хуангом и проникся к нему симпатией. Позже The Wall Street Journal назвал его «84-летним человеком, который спас Nvidia» . Множество источников подтверждают, что без этого вливания Nvidia бы не выжила .
Сам Хуанг говорит: «Без щедрости Sega Nvidia бы здесь не было» .
Деньги дали Nvidia передышку для разворота. Компания отказалась от четырёхугольной архитектуры, перестроила свою графику на треугольники и в 1997 году выпустила RIVA 128 . Это был оглушительный успех. Два года спустя появилась GeForce 256 — первый настоящий GPU в мире, и в 1999 году Nvidia вышла на IPO .
Sega продала свои акции после IPO, когда капитализация Nvidia составляла около $300 миллионов. Хуанг отмечает, что если бы Sega сохранила акции, их стоимость сегодня превысила бы $1 триллион .
Спасение от Sega часто приводят как пример доверия, честности и долгосрочного мышления. Иримадзири выбрал поддержку стартапа, который признал свою неудачу, хотя контракт давал Sega полное право уйти. Честность Хуанга — он сказал Sega неприятную правду, а не пытался скрыть провал — сама по себе стала критическим фактором в получении спасательного круга.
Сегодня эта история хорошо задокументирована The Wall Street Journal, Tom's Hardware и другими изданиями . Это один из самых значительных актов щедрости в истории технологий.
Недавние сообщения за июнь 2026 года показывают, что Дженсен Хуанг посетил Тайвань и Южную Корею, но пропустил Японию в своей последней поездке по Азии, что вызвало беспокойство в токийской IT-индустрии . Официальных объявлений о выступлении Хуанга в Токио в июле 2026 года не поступало, и фанатское мероприятие в Акихабаре, специально посвящённое партнёрству Nvidia и Sega, не подтверждено . Sega проводит другие мероприятия — включая стенд на Anime Expo в Лос-Анджелесе и глобальное кафе-коллаборацию с animate — но отдельного фан-ивента Nvidia–Sega в Акихабаре на момент написания этой статьи нет.