С Marvel Tōkon: Fighting Souls Sony применила региональную блокировку страниц магазина с момента открытия предзаказов. Игроки в этих 132 странах видят сообщение «Этот товар временно недоступен в вашем регионе» или не могут открыть страницу игры в Steam . Согласно данным SteamDB, подтверждённым пользователем ResetEra Chairmanchuck, во всех региональных версиях игры значится пометка «132 страны недоступны»
.
Sony не выпускала отдельного заявления по поводу этого ограничения . Компания также официально не объяснила, почему PSN недоступна в этих регионах, хотя обозреватели связывают это с платёжной инфраструктурой, законами о локализации данных и затратами на соответствие требованиям
.
Скандал с Helldivers 2 в мае 2024 года заложил тот шаблон, которому Sony следует сейчас — а затем частично от него отказалась.
В мае 2024 года Sony объявила, что все PC-игроки Helldivers 2 должны привязать свой аккаунт Steam к PSN, чтобы продолжать играть . Поскольку PSN недоступна в 177 странах, игра была удалена из продажи в Steam в этих регионах
. Реакция была мгновенной и массированной: более 200 000 негативных отзывов в Steam, рейтинг игры упал до «В основном отрицательные», и в течение нескольких дней Sony отменила обязательное требование, сделав привязку PSN опциональной
.
Ситуация с Marvel Tōkon: Fighting Souls структурно идентична, но стратегически отличается.
Ключевое различие — в сроках. Helldivers 2 продавалась в тех 177 странах месяцами, прежде чем Sony задним числом потребовала привязку PSN — именно это вызвало яростную «рейтинговую бомбардировку» . С Marvel Tōkon: Fighting Souls Sony упредительно заблокировала продажи в 132 странах с самого начала, скорее всего, чтобы не продавать игру людям, которые потом окажутся отрезаны от неё
. Многие наблюдатели отмечают, что это та же самая политика, просто применённая раньше
.
Sony уже не раз отступала под давлением, что создаёт прецедент и для Marvel Tōkon.
В июне 2025 года — спустя год после скандала с Helldivers 2 — Sony сняла региональные ограничения и отменила обязательный PSN для четырёх крупных PC-игр в Steam: God of War Ragnarök, The Last of Us Part II Remastered, Marvel's Spider-Man 2 и Helldivers 2 . Привязка PSN стала опциональной с внутриигровыми бонусами, а игры стали доступны ещё в 162 странах
.
Многие издания подтвердили, что Sony «наконец-то избавилась от региональных блокировок PC-игр» . Engadget и PC Gamer ссылались на находку Wario64
. Sony убрала региональные блоки и обязательный PSN для большинства PlayStation-игр на PC в Steam, расширив доступ на 162 страны
.
Однако не все тайтлы были разблокированы. Ghost of Tsushima и некоторые другие игры Sony, по сообщениям, остались под региональной блокировкой даже после июньского изменения политики . Пользователи Reddit отметили, что Marvel Tōkon осталась заблокированной, предположив, что так и будет, поскольку для мультиплеера требуется PSN
.
Главный вывод: Sony продемонстрировала модель поведения — скандал с Helldivers 2 → отмена требования PSN в течение нескольких дней → снятие региональных ограничений в июне 2025 года для нескольких игр
. Это позволяет надеяться, что Sony смягчится и по Marvel Tōkon, если протесты усилятся, но официального подтверждения пока нет.
Спор вокруг привязки PSN — часть более масштабной дискуссии о подходе Sony к PC-играм, которая тянется уже несколько лет.
Экосистемные «сады». Стремление Sony требовать PSN на PC широко рассматривается как попытка затянуть PC-игроков в экосистему PlayStation — сбор данных, интеграция кросс-платформенных магазинов и потенциальная привязка покупок к PSN, а не к Steam . Критики утверждают, что это превращает PC во вторичную витрину, а не в открытую платформу
.
Региональное неравенство. PSN недоступна в десятках стран — в основном в Африке, частях Азии, Восточной Европы, Ближнего Востока и Карибского бассейна — по причинам, которые Sony никогда полностью не объясняла (вероятно, платёжная инфраструктура, законы о данных или затраты на соответствие) . Привязывая PC-игры к PSN, Sony фактически отсекает сотни миллионов потенциальных покупателей. Блокировка 132 стран затрагивает около 2,6 миллиарда человек (для сравнения: блокировка Helldivers 2 затрагивала 177 стран)
.
Вопросы цифровой собственности. Требование также поднимает вопрос о том, можно ли играть в купленную в Steam игру независимо от онлайн-сервисов Sony. Если Sony когда-нибудь закроет PSN или изменит условия, игроки даже в поддерживаемых странах могут потерять доступ к купленным играм . Это перекликается с более широкими дебатами о DRM и зависимости от сторонних сервисов.
Непоследовательная политика. Отмена ограничений в июне 2025 года для одних игр демонстрировала готовность к диалогу, но одновременная региональная блокировка Marvel Tōkon: Fighting Souls показывает, что Sony не отказалась от этой политики — она применяет её выборочно и превентивно . Такая непоследовательность подрывает доверие и укрепляет мнение, что Sony рассматривает PC как контролируемое расширение PlayStation, а не как открытую платформу.
Для игроков из 132 затронутых стран ситуация проста: они не могут легально купить Marvel Tōkon: Fighting Souls в Steam или Epic Games Store без использования VPN или смены региона аккаунта, что чревато блокировкой учётной записи . Некоторые игроки отмечают, что один из заблокированных регионов указан как «поддерживаемый» по языку на странице магазина — что добавляет оскорбления к обиде
.
Sony официально не подтвердила, будет ли снята региональная блокировка — ни к моменту релиза, ни позднее. Основываясь на прошлом поведении компании, отмена возможна, если протесты сообщества усилятся, но гарантий нет. Игроки, желающие поддержать игру и выразить недовольство, оставляют негативные отзывы в Steam и обсуждают проблему на Reddit и форумах, повторяя тактику, которая заставила Sony отступить в случае с Helldivers 2 .
Пока что ситуация — яркое напоминание: когда издатели привязывают PC-игры к консольным аккаунт-системам, первыми страдают игроки из регионов, где этих систем нет — независимо от того, есть ли у них консоль и собирались ли они её когда-нибудь использовать.