Sony прекратит производство физических игровых дисков для всех новых релизов на PlayStation с января 2028 года. После этой даты новые игры будут продаваться только через PlayStation Store или в цифровых форматах в розничных магазинах. Это касается всех новинок, включая как собственные игры Sony, так и проекты сторонних издателей. Игры, уже вышедшие или запланированные к физическому релизу до января 2028 года, не пострадают.
Sony объяснила это решение "изменением потребительских предпочтений" и общим отраслевым сдвигом от физических дисков к цифре. Компания заявила, что решение основано на сигналах, которые игроки посылают своими покупательскими привычками: предпочтение цифровых медиа "значительно превосходит физические диски".
Sony также подтвердила закрытие PlayStation Store на PS3 и PS Vita, положив конец поддержке цифровых витрин для этих платформ. Магазин PS3 закроется первым в отдельных странах, включая Мексику, Гондурас и Никарагуа, начиная с августа 2026 года; затем последуют другие страны Латинской Америки и Ближнего Востока в конце 2026 года. Полное закрытие магазинов PS3 и PS Vita во всех остальных странах произойдет в июле 2027 года. После этих дат владельцы консолей не смогут покупать новый контент, но смогут продолжать загружать уже приобретенные игры.
Продажи физических игр неуклонно снижаются уже много лет, и Sony объясняет свой шаг прежде всего потребительскими предпочтениями и общим переходом индустрии от дисков к цифре. Цифры говорят сами за себя:
Имеющиеся данные не говорят о том, что физические носители мертвы окончательно, но они ясно показывают, что Sony рассматривает цифровую дистрибуцию как будущее по умолчанию для новых релизов PlayStation. Примечательно, что данные Circana показывают: продажи физических игр в США за 12 месяцев, закончившихся в мае 2026 года, выросли на 3%, до 1,6 млрд долларов, что стало первым годовым ростом с 2009 года — во многом благодаря запуску Nintendo Switch 2. Это говорит о том, что у физических носителей еще есть жизнь, даже несмотря на решительный уход Sony.
Закрытие магазинов PS3 и PS Vita вызывает серьезные опасения по поводу доступности. Как выразился The Verge, этот шаг "наглядно иллюстрирует одну из самых острых проблем цифрового будущего игр: как только магазины исчезают, исчезают и игры". После закрытия игроки больше не смогут покупать новые игры или DLC через эти витрины, что ограничит будущий доступ к огромной библиотеке старых тайтлов.
Прекращение выпуска новых дисков PlayStation означает, что после января 2028 года релизы больше не будут доступны в виде новеньких физических коробок, что напрямую ударит по игрокам, предпочитающим именно такой формат. Хотя Sony пообещала продолжать продавать игры в физических магазинах и после 2028 года, пока неясно, будут ли это коробки с кодами загрузки или какой-то другой формат.
Такие издания, как CNBC и Forbes, назвали этот шаг серьезным поворотом PlayStation от физических носителей к цифровым продажам для новых игр. Forbes охарактеризовал решение как попытку адаптироваться к потребительским трендам и как "конец эры физических носителей для одного из самых продаваемых производителей игровых консолей". Аналитик Ampere Analysis Пирс Хардинг-Роллс назвал заявление Sony "поворотным моментом" для всей индустрии.
Предоставленные источники не содержат заявления Microsoft, аналогичного решению Sony прекратить выпуск дисков с января 2028 года. Однако есть явные признаки того, что Xbox тихо движется в том же направлении:
В предоставленных источниках нет заявлений Nintendo об отказе от физических игровых носителей. Более того, запуск Nintendo Switch 2, похоже, временно оживил продажи физических игр: по данным Circana, расходы на физические игры в США за 12 месяцев до мая 2026 года выросли на 3% до 1,6 млрд долларов, прервав 17-летний спад. Это говорит о том, что подход Nintendo к физическим картриджам остается принципиально иным.
Таким образом, в процитированных материалах решение Sony выделяется тем, что устанавливает точную дату прекращения выпуска новых дисков для PlayStation, в то время как ни для Xbox, ни для Nintendo подобных официальных дедлайнов не указано.
| Аспект | Sony (PlayStation) | Microsoft (Xbox) | Nintendo (Switch) |
|---|---|---|---|
| Тип физического носителя | Blu-ray диск | Blu-ray диск | Картридж |
| Официальная позиция | Прекращение выпуска дисков для новых игр в январе 2028. | Аналогичный дедлайн отсутствует. Спенсер: отказ от физики "не стратегия". | Не объявлено об отказе. Запуск Switch 2 стимулировал продажи физических игр. |
| Бездисковая версия консоли | PS5 Digital Edition, PS5 Pro (съемный привод). | Xbox Series S (без привода). | Бездисковая версия Switch 2 не анонсирована. |
| Доля цифровых продаж | 85% в Q4 2025 ФГ, 78% в среднем за год. | Нет точных данных в источниках, описывается как "в целом цифровая". | Не указана в источниках. |
| Ключевое отличие | Четкая дата прекращения выпуска дисков. | Четкого дедлайна нет; есть сообщения о тихом сворачивании. |
Sony установила четкий крайний срок для прекращения выпуска новых дисков PlayStation, сославшись на потребительские тренды и общий переход от физических носителей к цифровой дистрибуции. Это решение совпадает с запланированным закрытием цифровых магазинов PS3 и PS Vita, что делает переход особенно значимым для игроков, обеспокоенных доступом к старому контенту PlayStation.
Для коллекционеров и тех, кто заботится о сохранении игр, сигнал однозначен: после января 2028 года новые игры для PlayStation будут существовать только в рамках цифровой экосистемы, которую можно изменить или отключить. А для владельцев PS3 и Vita окно возможностей для покупки игр через официальные каналы закроется в течение ближайшего года.
Суть, как подвел итог Forbes: "Продажи новых физических игр падали в последние годы — физическое ПО составляло лишь 3% выручки Sony в 2024 году". Для Sony цифры сделали решение неизбежным. Для миллионов игроков, которые все еще любят ощущение коробки с игрой и уверенность диска на полке, это конец эпохи.
| Четкого дедлайна нет; продажи физики растут. |