Bethesda подтвердила, что физическое издание включает полноценный картридж с полной базовой игрой — а не карту-ключ (Game-Key Card), требующую скачивания . Картридж предоставляет доступ к дополнениям Shivering Isles и Knights of the Nine, хотя Bethesda не уточняет, находятся ли эти расширения полностью на карте или требуют частичной загрузки
. Небольшие дополнительные наборы контента (Fighter's Stronghold, Spell Tomes, Vile Lair и др.) включены, но могут потребовать скачивания
.
Базовый ремастер включает оригинальную игру плюс два крупных сюжетных дополнения: Shivering Isles и Knights of the Nine . На других платформах в стандартное издание входит весь когда-либо выпущенный загружаемый контент
.
На PC и других платформах ремастер занимает около 119 ГБ . Точный размер для Switch 2 официально не объявлен, но ожидается, что после оптимизации он будет сопоставим. Игра поставляется на картридже Nintendo Switch 2 объёмом 64 ГБ, что предполагает, что часть DLC может потребовать загрузки
.
Версия для Switch 2 поддерживает опциональное управление с помощью гироскопа (gyro aiming) с использованием контроллеров Joy-Con 2 — аналогично тому, как The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition была адаптирована для оригинальной Switch . Игра также поддерживает DLSS и технически адаптирована под аппаратное обеспечение Switch 2
.
Oblivion Remastered присоединяется к растущему списку игр Bethesda на Switch 2. Fallout 4: Anniversary Edition вышла в цифровом формате 24 февраля 2026 года, а физический релиз состоялся 28 апреля 2026 года . Издание включает базовую игру и все шесть официальных дополнений (Automatron, Far Harbor, Nuka-World плюс три набора «Мастерская»), а также более 150 единиц контента из Creation Club
. Indiana Jones and the Great Circle также выйдет на Switch 2 12 мая 2026 года
.
Вместе эти три тайтла представляют собой самую мощную поддержку RPG со стороны Bethesda в стартовый год Switch 2. Для коллекционеров и первых владельцев консоли подход с полноценным картриджем для Oblivion Remastered — заметное преимущество в то время, когда многие физические релизы сторонних издателей на Switch 2 используют карты-ключи .