Дринг уточнил, что показатель относится к:
Важное замечание: данные являются глобальными, а не ограниченными каким-то одним регионом .
Для онлайн-игр с упором на мультиплеер, по словам Дринга, доля PlayStation обычно ниже . Он не назвал точную цифру, но смысл в том, что продажи многопользовательских проектов распределяются более равномерно между платформами, ближе к фактическому соотношению установленных баз.
Разница в продажах игр накладывается на колоссальный разрыв в проданных консолях:
| Параметр | PS5 | Xbox Series X|S | Соотношение |
|---|---|---|---|
| Оценка продаж на середину 2026 | ~91 млн | ~34,4 млн | ~2,65:1 |
| Доля рынка консолей текущего поколения | ~71-72% | ~28-29% | ~2,5:1 |
Доля PlayStation в 75–80% (соотношение 3:1 или 4:1) означает, что положение Xbox на рынке платных игр значительно хуже, чем можно было бы предположить только по количеству проданных консолей. Собственные данные Дринга о Game Pass объясняют, почему.
Дринг неоднократно заявлял, что игры, выходящие в Game Pass, могут потерять ~80% ожидаемых платных продаж на Xbox . В качестве примеров он приводил такие тайтлы, как Hellblade 2, Indiana Jones и даже Starfield, где доступность по подписке подавила платные покупки . Для мега-хитов этот эффект менее силен, но всё равно существенен .
Это означает, что реальный адресуемый рынок платных игр на Xbox намного меньше, чем его установленная база консолей. Многие владельцы Xbox предпочитают играть через Game Pass, а не покупать игры. Дринг также отметил, что релиз мультиплатформенной игры в Game Pass может парадоксальным образом увеличить её продажи на PS5, так как маркетинг охватывает широкую аудиторию, в то время как владельцы Xbox довольствуются подпиской .
Реальный пример: для Call of Duty: Black Ops 6 (которая вышла сразу в Game Pass) данные о физических продажах в Великобритании показали, что продажи на PS5 остались на уровне предыдущих частей, в то время как на Xbox они резко упали . Сторонние оценки разделили продажи так: PS5 — 70%, PC — 16%, Xbox — 10%, PS4 — 4%. То есть соотношение в пользу PlayStation достигло 7:1 на этом конкретном рынке .
Дискуссия о данных достигла апогея, когда в конце июня 2026 года открылись предзаказы на GTA 6.
Репортаж IGN: 27 июня 2026 года IGN, используя данные своей платформы для отслеживания сделок IGN Finds, сообщил, что предзаказы GTA 6 на PS5 обгоняют Xbox с разгромным счетом 8 к 1 .
Опровержение Microsoft: Xbox ответил публично, заявив, что цифры IGN "не основаны на реальных данных предзаказов" и что GTA 6 показывает "рекордные заказы" во всей экосистеме Xbox . Microsoft призвала публику "дождаться реальных данных, а не кликов по партнерским ссылкам" .
Другие оценки: Некоторые издания сообщали о соотношении 6:1, а не 8:1 . В любом случае, заявленное соотношение (6:1 или 8:1) значительно выше, чем даже описываемые Дрингом 75–80% (3:1–4:1) для типичных AAA-игр.
Такое экстремальное соотношение объяснимо в контексте: GTA 6 — возможно, самая ожидаемая игра в истории, у Sony есть официальное маркетинговое партнерство (Rockstar официально заявила: "GTA VI лучше всего играется на PS5") , а установленная база PS5 составляет ~91 млн против ~34 млн у Xbox . Разрыв 8:1 в предзаказах по-прежнему означал бы миллионы проданных копий на Xbox, но он отражает:
Суть: независимые данные о предзаказах оспариваются. IGN сообщает о лидерстве PS5 с разрывом 8:1, Microsoft это оспаривает, но отказывается публиковать собственные цифры . Очевидно одно: PS5 лидирует с большим отрывом, что соответствует общей тенденции, описанной Дрингом.
Для разработчиков и издателей, определяющих приоритетность платформ, данные Дринга несут четкий сигнал: на консолях текущего поколения PlayStation 5 представляет собой примерно три четверти всех адресуемых продаж платных копий для одиночных игр. Аудитория Xbox, хотя и остается значительной в абсолютных цифрах (десятки миллионов проданных консолей), привыкла ждать появления игр в Game Pass, что сильно снижает уровень платных покупок в рознице. Мультиплеерные проекты распределяются более равномерно, но для сюжетных одиночных игр экосистема PlayStation доминирует безраздельно.