AMD FSR 4.1 на RDNA 3: проблемы производительности, вылеты в играх и срочный патч для Windows 10
Запуск FSR 4.1 на Radeon RX 7000 (RDNA 3) в июне 2026 года сопровождается падением производительности на 11–14,5% по сравнению с FSR 3.1 из за отсутствия専用ного ИИ оборудования на старых чипах. Драйвер Adrenalin 26.6.2 вызывает нестабильность и вылеты в Helldivers 2 и War Thunder; официального исправления пока нет —...
ОпубликовалОтредактировано с помощью DeepSeek-V4-FlashИзображения созданы с помощью GPT Image 1.5
Запуск FSR 4.1 на Radeon RX 7000 (RDNA 3) в июне 2026 года сопровождается падением производительности на 11–14,5% по сравнению с FSR 3.1 из за отсутствия専用ного ИИ оборудования на старых чипах.
Драйвер Adrenalin 26.6.2 вызывает нестабильность и вылеты в Helldivers 2 и War Thunder; официального исправления пока нет — пользователи рекомендуют «чистую» переустановку.
Установка драйвера 26.6.2 на Windows 10 приводила к ошибке Code 43: AMD экстренно выпустила хотфикс 26.6.3, который решает проблему и восстанавливает работу FSR 4.1.
Владельцам Radeon RX 6000 (RDNA 2) придётся ждать FSR 4.1 как минимум до начала 2027 года из за бо́льших технических сложностей обратной совместимости.
Search & fact-check with cited sources for What are the key issues with AMD's rollout of FSR 4.1 AI-powered upscaling to Radeon RX 7000-seriAMD's FSR 4.1 rollout for RX 7000 GPUs has been marred by performance regressions and driver stability problems.
Промпт ИИ
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What are the key issues with AMD's rollout of FSR 4.1 AI-powered upscaling to Radeon RX 7000-seri. Article summary: AMD's rollout of FSR 4.1 to Radeon RX 7000-series (RDNA 3) cards in June 2026 has been marked by three distinct issues: a measurable performance regression versus FSR 3.1, driver instability in several games, and a botch. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
openai.com
В июне 2026 года AMD наконец-то выполнила обещание и выпустила обновление FSR 4.1 для видеокарт Radeon RX 7000-й серии на архитектуре RDNA 3. Технология обещала владельцам этих карт доступ к фирменному ИИ-апскейлингу, по качеству почти не уступающему Nvidia DLSS 4.5 . Однако запуск, мягко говоря, не задался: вместо триумфа мы получили три серьёзные проблемы — заметное падение кадровой частоты, сбои драйвера в ряде игр и критический баг установки на Windows 10, потребовавший экстренного «горячего исправления». Разбираемся по порядку.
Падение производительности: FSR 4.1 медленнее FSR 3.1 на 11–14%
Самая обсуждаемая проблема — ощутимая потеря производительности при переходе с FSR 3.1 на FSR 4.1 на картах RDNA 3.
Немецкое издание ComputerBase протестировало девять игр в разрешении 4K на видеокарте RX 7900 XTX. Результаты выявили, что FSR 4.1 в режиме «Качество» работает в среднем на ~11% медленнее FSR 3.1 (52,6 FPS против 59 FPS), а в режиме «Производительность» отставание достигает ~14,5% (65,2 FPS против ~76 FPS) .
Studio Global AI
Продолжайте свое исследование
На этой странице есть ответ, подтвержденный источником, который вы можете продолжить внутри Studio Global.
Каков краткий ответ на вопрос «AMD FSR 4.1 на RDNA 3: проблемы производительности, вылеты в играх и срочный патч для Windows 10»?
Запуск FSR 4.1 на Radeon RX 7000 (RDNA 3) в июне 2026 года сопровождается падением производительности на 11–14,5% по сравнению с FSR 3.1 из за отсутствия専用ного ИИ оборудования на старых чипах.
Какие ключевые моменты необходимо проверить в первую очередь?
Запуск FSR 4.1 на Radeon RX 7000 (RDNA 3) в июне 2026 года сопровождается падением производительности на 11–14,5% по сравнению с FSR 3.1 из за отсутствия専用ного ИИ оборудования на старых чипах. Драйвер Adrenalin 26.6.2 вызывает нестабильность и вылеты в Helldivers 2 и War Thunder; официального исправления пока нет — пользователи рекомендуют «чистую» переустановку.
Что мне делать дальше на практике?
Установка драйвера 26.6.2 на Windows 10 приводила к ошибке Code 43: AMD экстренно выпустила хотфикс 26.6.3, который решает проблему и восстанавливает работу FSR 4.1.
AMD FSR 4.1 на RDNA 3: проблемы производительности, вылеты в играх и срочный патч для Windows 10
Запуск FSR 4.1 на Radeon RX 7000 (RDNA 3) в июне 2026 года сопровождается падением производительности на 11–14,5% по сравнению с FSR 3.1 из за отсутствия専用ного ИИ оборудования на старых чипах. Драйвер Adrenalin 26.6.2 вызывает нестабильность и вылеты в Helldivers 2 и War Thunder; официального исправления пока нет —...
ОпубликовалОтредактировано с помощью DeepSeek-V4-FlashИзображения созданы с помощью GPT Image 1.5
Запуск FSR 4.1 на Radeon RX 7000 (RDNA 3) в июне 2026 года сопровождается падением производительности на 11–14,5% по сравнению с FSR 3.1 из за отсутствия専用ного ИИ оборудования на старых чипах.
Драйвер Adrenalin 26.6.2 вызывает нестабильность и вылеты в Helldivers 2 и War Thunder; официального исправления пока нет — пользователи рекомендуют «чистую» переустановку.
Установка драйвера 26.6.2 на Windows 10 приводила к ошибке Code 43: AMD экстренно выпустила хотфикс 26.6.3, который решает проблему и восстанавливает работу FSR 4.1.
Владельцам Radeon RX 6000 (RDNA 2) придётся ждать FSR 4.1 как минимум до начала 2027 года из за бо́льших технических сложностей обратной совместимости.
Search & fact-check with cited sources for What are the key issues with AMD's rollout of FSR 4.1 AI-powered upscaling to Radeon RX 7000-seriAMD's FSR 4.1 rollout for RX 7000 GPUs has been marred by performance regressions and driver stability problems.
Промпт ИИ
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What are the key issues with AMD's rollout of FSR 4.1 AI-powered upscaling to Radeon RX 7000-seri. Article summary: AMD's rollout of FSR 4.1 to Radeon RX 7000-series (RDNA 3) cards in June 2026 has been marked by three distinct issues: a measurable performance regression versus FSR 3.1, driver instability in several games, and a botch. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
openai.com
В июне 2026 года AMD наконец-то выполнила обещание и выпустила обновление FSR 4.1 для видеокарт Radeon RX 7000-й серии на архитектуре RDNA 3. Технология обещала владельцам этих карт доступ к фирменному ИИ-апскейлингу, по качеству почти не уступающему Nvidia DLSS 4.5 . Однако запуск, мягко говоря, не задался: вместо триумфа мы получили три серьёзные проблемы — заметное падение кадровой частоты, сбои драйвера в ряде игр и критический баг установки на Windows 10, потребовавший экстренного «горячего исправления». Разбираемся по порядку.
Падение производительности: FSR 4.1 медленнее FSR 3.1 на 11–14%
Самая обсуждаемая проблема — ощутимая потеря производительности при переходе с FSR 3.1 на FSR 4.1 на картах RDNA 3.
Немецкое издание ComputerBase протестировало девять игр в разрешении 4K на видеокарте RX 7900 XTX. Результаты выявили, что FSR 4.1 в режиме «Качество» работает в среднем на ~11% медленнее FSR 3.1 (52,6 FPS против 59 FPS), а в режиме «Производительность» отставание достигает ~14,5% (65,2 FPS против ~76 FPS) .
Studio Global AI
Продолжайте свое исследование
На этой странице есть ответ, подтвержденный источником, который вы можете продолжить внутри Studio Global.
Каков краткий ответ на вопрос «AMD FSR 4.1 на RDNA 3: проблемы производительности, вылеты в играх и срочный патч для Windows 10»?
Запуск FSR 4.1 на Radeon RX 7000 (RDNA 3) в июне 2026 года сопровождается падением производительности на 11–14,5% по сравнению с FSR 3.1 из за отсутствия専用ного ИИ оборудования на старых чипах.
Какие ключевые моменты необходимо проверить в первую очередь?
Запуск FSR 4.1 на Radeon RX 7000 (RDNA 3) в июне 2026 года сопровождается падением производительности на 11–14,5% по сравнению с FSR 3.1 из за отсутствия専用ного ИИ оборудования на старых чипах. Драйвер Adrenalin 26.6.2 вызывает нестабильность и вылеты в Helldivers 2 и War Thunder; официального исправления пока нет — пользователи рекомендуют «чистую» переустановку.
Что мне делать дальше на практике?
Установка драйвера 26.6.2 на Windows 10 приводила к ошибке Code 43: AMD экстренно выпустила хотфикс 26.6.3, который решает проблему и восстанавливает работу FSR 4.1.
TechPowerUp зафиксировал примерно на 8–10% более низкую производительность FSR 4.1 на RDNA 3 по сравнению с работой того же алгоритма на карте RDNA 4 (RX 9000) .
Другие независимые тесты на RX 7800 XT подтвердили эту тенденцию: в игре Claire Obscur: Expedition 33 для достижения того же FPS, что и с FSR 3.1, приходилось использовать более агрессивный (с более низким внутренним разрешением) пресет FSR 4. Это прямо указывает на гораздо более высокие вычислительные затраты ИИ-пайплайна .
Почему так происходит? Корень проблемы — в архитектуре. FSR 4 изначально проектировался для RDNA 4, где есть выделенные ИИ-блоки с аппаратным ускорением матричных операций FP8. При обратном портировании на RDNA 3 отсутствие такого ускорителя вынуждает драйвер выполнять нейросетевые вычисления на универсальных шейдерных ядрах, используя менее эффективные инструкции INT8. Это и даёт измеримое падение FPS .
По сути, владельцам RX 7000 приходится выбирать: либо получить значительное улучшение картинки (почти на уровне DLSS 4.5), но с меньшим, чем раньше, приростом FPS, либо остаться на более шумном, но производительном FSR 3.1.
Вылеты драйвера в Helldivers 2 и War Thunder
Драйвер Adrenalin 26.6.2, который и активировал FSR 4.1, принёс с собой проблемы со стабильностью в некоторых популярных играх.
Пользователи сообщают о периодических зависаниях и вылетах драйвера (timeouts) в Helldivers 2 на видеокартах серии RX 7000. Согласно некоторым отзывам, частично проблему решает «чистая» переустановка этого же драйвера .
Аналогичная ситуация наблюдается и в War Thunder. На форуме игры появилось руководство, рекомендующее полное удаление драйвера с помощью утилит AMD Cleanup Utility и DDU в безопасном режиме с последующей свежей установкой для стабилизации работы .
Важно отметить, что в официальных примечаниях к версиям 26.6.2 и 26.6.3 AMD не указывает исправление для Helldivers 2 или War Thunder в разделе решённых проблем . Это значит, что все найденные «решения» — заслуга самого сообщества, а не производителя.
Adrenalin 26.6.3: экстренный хотфикс для «битого» драйвера на Windows 10
Самым раздражающим для многих стал баг в драйвере 26.6.2 (вышел 22 июня 2026 года): он напрочь отказывался правильно устанавливаться на компьютерах под управлением Windows 10 с картами RX 7000 и RX 9000. После неудачной установки в «Диспетчере устройств» появлялся жёлтый треугольник с ошибкой Code 43, а фирменное ПО Radeon Software просто не запускалось .
AMD отреагировала оперативно:
Уже 24 июня 2026 года был выпущен Adrenalin Edition 26.6.3 Hotfix Preview, который исправляет именно эту проблему .
В официальных примечаниях указано, что хотфикс решает «проблему с установкой, наблюдавшуюся при инсталляции AMD Software: Adrenalin Edition 26.6.2 на системы с Windows 10 для графических продуктов Radeon RX 7000 серии и выше» .
Обновление 26.6.3 полностью восстанавливает работоспособность драйвера и, соответственно, поддержку FSR 4.1 на поражённых системах. AMD также пообещала выпустить WHQL-версию в течение следующей недели .
А что с Radeon RX 6000 (RDNA 2)? Перенос на 2027 год
Владельцам старых, но всё ещё популярных карт серии RX 6000 придётся запастись терпением. Поддержки FSR 4.1 для них пока нет, и ждать придётся дольше, чем предполагалось изначально.
Старший вице-президент AMD Джек Хьюн официально подтвердил в мае 2026 года, что FSR 4.1 появится на RDNA 3 в июле 2026, а на RDNA 2 — в начале 2027 года .
Компания объясняет задержку тем, что технические проблемы для RDNA 2 ещё более серьёзны, чем для RDNA 3. В архитектуре RDNA 2 нет эффективных путей для ускорения матричных операций INT8. Это требует значительно более глубокой переработки нейросетевого пайплайна, чем на RDNA 3 .
Хорошая новость в том, что та же модель INT8, что работает на RDNA 3, в итоге доберётся и до RDNA 2, но официального релиза владельцам RX 6000 ждать как минимум до начала 2027 года.
tomshardware.comAMD brings official FSR 4.1 support to RX 7000 series GPUs
TechPowerUp зафиксировал примерно на 8–10% более низкую производительность FSR 4.1 на RDNA 3 по сравнению с работой того же алгоритма на карте RDNA 4 (RX 9000) .
Другие независимые тесты на RX 7800 XT подтвердили эту тенденцию: в игре Claire Obscur: Expedition 33 для достижения того же FPS, что и с FSR 3.1, приходилось использовать более агрессивный (с более низким внутренним разрешением) пресет FSR 4. Это прямо указывает на гораздо более высокие вычислительные затраты ИИ-пайплайна .
Почему так происходит? Корень проблемы — в архитектуре. FSR 4 изначально проектировался для RDNA 4, где есть выделенные ИИ-блоки с аппаратным ускорением матричных операций FP8. При обратном портировании на RDNA 3 отсутствие такого ускорителя вынуждает драйвер выполнять нейросетевые вычисления на универсальных шейдерных ядрах, используя менее эффективные инструкции INT8. Это и даёт измеримое падение FPS .
По сути, владельцам RX 7000 приходится выбирать: либо получить значительное улучшение картинки (почти на уровне DLSS 4.5), но с меньшим, чем раньше, приростом FPS, либо остаться на более шумном, но производительном FSR 3.1.
Вылеты драйвера в Helldivers 2 и War Thunder
Драйвер Adrenalin 26.6.2, который и активировал FSR 4.1, принёс с собой проблемы со стабильностью в некоторых популярных играх.
Пользователи сообщают о периодических зависаниях и вылетах драйвера (timeouts) в Helldivers 2 на видеокартах серии RX 7000. Согласно некоторым отзывам, частично проблему решает «чистая» переустановка этого же драйвера .
Аналогичная ситуация наблюдается и в War Thunder. На форуме игры появилось руководство, рекомендующее полное удаление драйвера с помощью утилит AMD Cleanup Utility и DDU в безопасном режиме с последующей свежей установкой для стабилизации работы .
Важно отметить, что в официальных примечаниях к версиям 26.6.2 и 26.6.3 AMD не указывает исправление для Helldivers 2 или War Thunder в разделе решённых проблем . Это значит, что все найденные «решения» — заслуга самого сообщества, а не производителя.
Adrenalin 26.6.3: экстренный хотфикс для «битого» драйвера на Windows 10
Самым раздражающим для многих стал баг в драйвере 26.6.2 (вышел 22 июня 2026 года): он напрочь отказывался правильно устанавливаться на компьютерах под управлением Windows 10 с картами RX 7000 и RX 9000. После неудачной установки в «Диспетчере устройств» появлялся жёлтый треугольник с ошибкой Code 43, а фирменное ПО Radeon Software просто не запускалось .
AMD отреагировала оперативно:
Уже 24 июня 2026 года был выпущен Adrenalin Edition 26.6.3 Hotfix Preview, который исправляет именно эту проблему .
В официальных примечаниях указано, что хотфикс решает «проблему с установкой, наблюдавшуюся при инсталляции AMD Software: Adrenalin Edition 26.6.2 на системы с Windows 10 для графических продуктов Radeon RX 7000 серии и выше» .
Обновление 26.6.3 полностью восстанавливает работоспособность драйвера и, соответственно, поддержку FSR 4.1 на поражённых системах. AMD также пообещала выпустить WHQL-версию в течение следующей недели .
А что с Radeon RX 6000 (RDNA 2)? Перенос на 2027 год
Владельцам старых, но всё ещё популярных карт серии RX 6000 придётся запастись терпением. Поддержки FSR 4.1 для них пока нет, и ждать придётся дольше, чем предполагалось изначально.
Старший вице-президент AMD Джек Хьюн официально подтвердил в мае 2026 года, что FSR 4.1 появится на RDNA 3 в июле 2026, а на RDNA 2 — в начале 2027 года .
Компания объясняет задержку тем, что технические проблемы для RDNA 2 ещё более серьёзны, чем для RDNA 3. В архитектуре RDNA 2 нет эффективных путей для ускорения матричных операций INT8. Это требует значительно более глубокой переработки нейросетевого пайплайна, чем на RDNA 3 .
Хорошая новость в том, что та же модель INT8, что работает на RDNA 3, в итоге доберётся и до RDNA 2, но официального релиза владельцам RX 6000 ждать как минимум до начала 2027 года.
tomshardware.comAMD brings official FSR 4.1 support to RX 7000 series GPUs