Перспективы ценообразования резко ухудшились:
Коренная причина резкого роста стоимости — глобальный дефицит памяти. Вице-президент Kingston назвал его «самым серьёзным дефицитом памяти за 20 лет», спрогнозировав рост цен на DRAM как минимум до конца 2026 года . Спрос со стороны ИИ-центров обработки данных поглотил огромные объёмы GDDR7, оставив производителей консолей в затруднительном положении.
Изначально по слухам PS6 должна была получить 30 ГБ памяти GDDR7 на 160-битной шине с пропускной способностью ~640 ГБ/с . В мае 2026 года появились сообщения, что Sony рассматривает сокращение до 24 ГБ GDDR7 на более узкой 128-битной шине для экономии
. По оценкам, такое сокращение сэкономит примерно $60 на консоль и повысит выход чипов, при этом объём памяти всё равно будет на 50% больше, чем 16 ГБ GDDR6 у PS5
.
Вопрос о дате выхода вызывает острые разногласия:
Тот же кризис памяти затрагивает планы Microsoft на следующее поколение. Как PS6, так и следующая Xbox (под кодовым названием «Project Helix») сталкиваются с аналогичным ростом стоимости компонентов, и аналитики ожидают, что обе консоли будут стоить в районе $1000 . Индустрия готовится к поколению, где консоли за $1000+ «могут стать новой нормой»
.
Всё это основано на утечках, постах инсайдеров и прогнозах аналитиков. Sony не подтверждала ни характеристики, ни цены, ни окно запуска. Оценки BOM сильно зависят от ситуации на рынке памяти, которая может улучшиться или ухудшиться до начала финального производства.