26 июня 2026 года Riot Games официально подтвердила разработку League of Legends Classic, выпустив тизер видео «200 Years of Experience». Объявлению предшествовала цепь утечек: бывшие про игроки LPL Doinb и Uzi случайно проговорились о проекте в стримах 4–5 июня, а датамайнеры нашли сотни файлов на PBE.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What did Riot Games officially announce regarding League of Legends Classic, when was it confirme. Article summary: Here is a complete fact-checked breakdown of the League of Legends Classic announcement based on available sources.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative vi
После многолетних требований фанатов и отказа от поддержки легаси-серверов Riot Games наконец официально подтвердила, что League of Legends Classic — это реальность. Объявление, сделанное 26 июня 2026 года, последовало за хаотичной чередой утечек, в ходе которой два бывших про-игрока LPL случайно проговорились об этом в стримах, а датамайнеры обнаружили сотни файлов на PBE. Вот полный, проверенный по источникам отчёт о том, что сказала Riot, как произошли утечки и какие критически важные вопросы остаются без ответа.
26 июня 2026 года Riot Games официально подтвердила, что League of Legends Classic находится в разработке . Компания выпустила тизер-ролик под названием «200 Years of Experience» — отсылка к знаменитому мему про «200 лет коллективного геймдизайна» — на своём официальном YouTube-канале
. Представитель Riot заявил: «План League of Legends Classic реален, и мы раскроем дальнейшие подробности 12 июля» (по некоторым данным, полный анонс состоится 11 июля во время финала MSI в Тэджоне, Южная Корея)
. Riot охарактеризовала его как режим для ПК внутри League of Legends, а не отдельный клиент или сервер
.
Подтверждение Riot стало результатом многодневной цепи утечек. Компания случайно загрузила значительную часть кода и ассетов, связанных с Classic, в Public Beta Environment (PBE), где их быстро обнаружили датамайнеры . Riot решила «принять мем» и подтвердить информацию, а не опровергать её
. Официальное признание появилось 26 июня, после более ранних стрим-утечек от Doinb и Uzi (примерно 4–5 июня), которые впервые привлекли внимание общественности к проекту
.
На PBE были найдены сотни файлов, связанных с проектом Classic, включая иконки чемпионов и полноценные ассеты режима . Судя по анализу этих данных сообществом, режим, скорее всего, базируется на геймплее 3-го сезона со старыми наборами навыков, старыми предметами, старыми системами и оригинальной картой
. Также, по сообщениям, был обнаружен список пред-реворк чемпионов, которые, как ожидается, будут в режиме
. Датамайнеры отметили, что режим, похоже, создан так, чтобы позволить игрокам выбирать из различных прошлых сезонов, а не быть привязанным к одной конкретной версии
.
Примерно 4–5 июня 2026 года бывшие про-игроки LPL и чемпионы мира Ким «Doinb» Тхэ-сан и Цзянь «Uzi» Цзыхао независимо друг от друга обсудили проект в своих казуальных стримах . Ключевые детали:
Исторически Riot крайне негативно относилась к легаси-серверам. В 2021 году Riot направила письмо с требованием прекратить деятельность фанатскому проекту Chronoshift, частному легаси-серверу, который воспроизводил 10-летнюю версию League of Legends . Юридический отдел Riot отстаивал свои права на интеллектуальную собственность и не позволил разработчикам Chronoshift запустить проект. Долгие годы компания утверждала, что не будет создавать официальные классические сервера, аргументируя это дроблением базы игроков и сложностью поддержки старого кода.
Объявление в июне 2026 года — это полный разворот на 180 градусов. Вместо того чтобы закрывать фанатские инициативы или игнорировать спрос, Riot теперь создаёт официально поддерживаемый Classic-режим, что компания последовательно отрицала на протяжении почти десятилетия.
В результатах поиска нет никаких доказательств существования конкретного обновления «League Next», запланированного на 2027 год. Возможно, это упоминание относится к неанонсированному внутреннему плану, о котором ещё не сообщалось публично, к спекуляциям сообщества или к проекту под другим названием. Ни в одном надёжном источнике, найденном в ходе этого поиска, League of Legends Classic не связывается с какой-либо инициативой «League Next». Основываясь на имеющихся данных, подтверждённой связи между анонсом Classic и обновлением 2027 года нет.
Множество критически важных деталей до сих пор не подтверждены:
Riot пообещала ответить на эти вопросы во время полного анонса 11–12 июля 2026 года на финалах MSI .
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
26 июня 2026 года Riot Games официально подтвердила разработку League of Legends Classic, выпустив тизер видео «200 Years of Experience».
26 июня 2026 года Riot Games официально подтвердила разработку League of Legends Classic, выпустив тизер видео «200 Years of Experience». Объявлению предшествовала цепь утечек: бывшие про игроки LPL Doinb и Uzi случайно проговорились о проекте в стримах 4–5 июня, а датамайнеры нашли сотни файлов на PBE.
Согласно находкам датамайнеров, Classic режим, скорее всего, основан на геймплее 3 го сезона: старые скиллы чемпионов, предметы, системы и оригинальная карта.
Loading comments...
Comments
0 comments