Изначально Valve планировала запуск на начало 2026 года, но сдвинула сроки из-за задержек с поставками компонентов . Официальные цены были объявлены 22 июня:
Данные о точной дате начала продаж разнятся: PCWorld указывает на 25 июня , другие источники — на 29–30 июня
. Ожидается, что резервирование откроется вскоре после снятия embargo
.
Valve заявляет, что Steam Machine «в 6 раз мощнее Steam Deck» и обеспечивает игры в 4K при 60 кадрах в секунду .
Steam Machine работает под управлением SteamOS 3 со слоем совместимости Proton. По состоянию на 22 июня 2026 года:
Таким образом, оценка «~30 000 проверенных/рабочих тайтлов» полностью подтверждается данными: ProtonDB показывает ~28 500, а собственный счётчик Steam был ~21 700 в конце 2025 года, и за полгода число должно было заметно вырасти .
Независимые обзоры появятся только после 23 июня. Однако из официальных спецификаций уже видно:
Полные тесты производительности, шума и температур появятся после снятия embargo 23 июня.
Доля Linux-гейминга значительно выросла с момента запуска Steam Deck в 2022 году. Слой Proton от Valve теперь зрелый: на Linux работают ~90 % Windows-игр . Steam Deck доказал, что есть реальный спрос на игровые устройства на SteamOS.
Провал Steam Machine в 2015 году был обусловлен несколькими причинами, которые 2026 модель исправляет напрямую:
Сдержанный оптимизм преобладает среди аналитиков: программная экосистема наконец готова, но цена от $1 049 — серьёзный барьер на рынке, где PS5 Pro стоит ~$700, а Series X — ~$500. Дефицит компонентов из-за глобального кризиса памяти остаётся реальной проблемой . Как отмечает PCWorld, эта цена — «значительная наценка по сравнению с ожидавшейся цифрой ниже $750»
, и пока непонятно, готовы ли потребители платить консольные цены за устройство в форм-факторе ПК.