В FAQ по Steam Machine Valve сообщила: «Пока что поддерживаются только GPU AMD, но мы работаем над расширением поддержки в будущем» . Это значит, что если вы хотите собрать свою DIY Steam Machine сегодня, ваш выбор ограничен графикой AMD.
Самый значительный скачок — поддержка Intel. 5 июня 2026 года Valve выпустила бета-версию SteamOS 3.8.7, в которой впервые появилась официальная поддержка портативных консолей на базе Intel . Поддерживаемые устройства — серия MSI Claw: MSI Claw A1M, Claw 7 AI+ и Claw 8 AI+ .
Valve и Intel подтвердили сотрудничество: Intel работает с Valve над развитием драйверов Mesa, а ветка SteamOS 3.8 включает «начальную прошивку для будущих портативных консолей Intel» . Видеоблогер ETA Prime протестировал SteamOS 3.8.7 Beta на MSI Claw 8 AI+ и сообщил, что стабильность системы «практически достигла уровня повседневной готовности» при TDP 15 Вт .
С поддержкой настольных GPU Intel ситуация иная. Энтузиасту удалось загрузить SteamOS на дискретной видеокарте Intel Arc B580, но это потребовало серьёзных «костылей» — установки через видеокарту Radeon и включения Resizable BAR. Официальной поддержки пока нет . Чётких сроков появления полноценной поддержки настольных GPU Intel Valve не называет .
Вопрос, который волнует большинство ПК-геймеров, — это Nvidia. Инженер Valve Пьер-Лу Гриффе в нескольких интервью в июне 2026 года подтвердил, что Valve сформировала растущую внутреннюю команду для разработки драйверов для GPU Nvidia в SteamOS и сотрудничает напрямую с Nvidia .
Тем не менее, сроки остаются отдалёнными. Несколько источников, включая The Verge, PCWorld и Tom's Hardware, ссылаются на заявления Гриффе о том, что публичный драйверный стек Nvidia вряд ли появится раньше конца 2026 года . Сам Гриффе сказал, что поддержка Nvidia «может не появиться в этом году» .
Причина задержки в том, что проприетарные драйверы Nvidia для Linux плохо сочетаются с композитором Valve GameScope — проблему, которую не решили даже недавние улучшения драйверов Nvidia под Linux .
SteamOS 3.8 — настоящий рубеж. Впервые Valve официально призывает пользователей устанавливать свою ОС на собственные настольные ПК . Но практический разрыв сегодня огромен: примерно 80% пользователей Steam имеют видеокарту Nvidia, и они не могут использовать SteamOS в повседневной работе.
Когда поддержка Nvidia всё-таки появится — скорее всего, в конце 2026 года или позже, — а зрелость настольных GPU Intel достигнет достаточного уровня, SteamOS сможет охватить практически весь рынок ПК-гейминга. Valve заявляет, что не пытается напрямую конкурировать с Windows, а стремится предложить «лучший опыт» для пользователей, ориентированных на игры .
Даже после появления поддержки всех GPU останутся другие проблемы: античит-системы по-прежнему блокируют некоторые игры на Linux, а экосистема приложений Windows пока не воспроизведена в SteamOS. Пока SteamOS — привлекательная альтернатива для владельцев GPU AMD и портативных консолей Intel. Но для большинства ПК-геймеров ожидание продолжается.
В FAQ по Steam Machine Valve сообщила: «Пока что поддерживаются только GPU AMD, но мы работаем над расширением поддержки в будущем» . Это значит, что если вы хотите собрать свою DIY Steam Machine сегодня, ваш выбор ограничен графикой AMD.
Самый значительный скачок — поддержка Intel. 5 июня 2026 года Valve выпустила бета-версию SteamOS 3.8.7, в которой впервые появилась официальная поддержка портативных консолей на базе Intel . Поддерживаемые устройства — серия MSI Claw: MSI Claw A1M, Claw 7 AI+ и Claw 8 AI+ .
Valve и Intel подтвердили сотрудничество: Intel работает с Valve над развитием драйверов Mesa, а ветка SteamOS 3.8 включает «начальную прошивку для будущих портативных консолей Intel» . Видеоблогер ETA Prime протестировал SteamOS 3.8.7 Beta на MSI Claw 8 AI+ и сообщил, что стабильность системы «практически достигла уровня повседневной готовности» при TDP 15 Вт .
С поддержкой настольных GPU Intel ситуация иная. Энтузиасту удалось загрузить SteamOS на дискретной видеокарте Intel Arc B580, но это потребовало серьёзных «костылей» — установки через видеокарту Radeon и включения Resizable BAR. Официальной поддержки пока нет . Чётких сроков появления полноценной поддержки настольных GPU Intel Valve не называет .
Вопрос, который волнует большинство ПК-геймеров, — это Nvidia. Инженер Valve Пьер-Лу Гриффе в нескольких интервью в июне 2026 года подтвердил, что Valve сформировала растущую внутреннюю команду для разработки драйверов для GPU Nvidia в SteamOS и сотрудничает напрямую с Nvidia .
Тем не менее, сроки остаются отдалёнными. Несколько источников, включая The Verge, PCWorld и Tom's Hardware, ссылаются на заявления Гриффе о том, что публичный драйверный стек Nvidia вряд ли появится раньше конца 2026 года . Сам Гриффе сказал, что поддержка Nvidia «может не появиться в этом году» .
Причина задержки в том, что проприетарные драйверы Nvidia для Linux плохо сочетаются с композитором Valve GameScope — проблему, которую не решили даже недавние улучшения драйверов Nvidia под Linux .
SteamOS 3.8 — настоящий рубеж. Впервые Valve официально призывает пользователей устанавливать свою ОС на собственные настольные ПК . Но практический разрыв сегодня огромен: примерно 80% пользователей Steam имеют видеокарту Nvidia, и они не могут использовать SteamOS в повседневной работе.
Когда поддержка Nvidia всё-таки появится — скорее всего, в конце 2026 года или позже, — а зрелость настольных GPU Intel достигнет достаточного уровня, SteamOS сможет охватить практически весь рынок ПК-гейминга. Valve заявляет, что не пытается напрямую конкурировать с Windows, а стремится предложить «лучший опыт» для пользователей, ориентированных на игры .
Даже после появления поддержки всех GPU останутся другие проблемы: античит-системы по-прежнему блокируют некоторые игры на Linux, а экосистема приложений Windows пока не воспроизведена в SteamOS. Пока SteamOS — привлекательная альтернатива для владельцев GPU AMD и портативных консолей Intel. Но для большинства ПК-геймеров ожидание продолжается.