22 июня 2026 года Valve случайно включила в сборку Proton Experimental для Linux/SteamOS DLL файлы ещё не вышедшего FSR 4.1 от AMD — файлы быстро удалили, но энтузиасты уже скачали их. Утекшая сборка получила название «FSR 4.1.1 Int8» и использует 8 битные целочисленные вычисления (INT8) вместо FP8, что даёт совмест...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What details have emerged about AMD's premature FSR 4.1 release for RX 7000 GPUs via Valve's Prot. Article summary: Here is the fact-checked summary of the available evidence on each point you asked about.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evide
Технология масштабирования AMD FSR 4.1 уже на подходе, но благодаря случайной утечке от Valve некоторые PC-геймеры получили ранний — и неофициальный — взгляд на её возможности.
Около 22 июня 2026 года Valve случайно включила невышедшие бинарные файлы AMD FSR 4.1 в сборку Proton Experimental для Linux/SteamOS . Утекший файл получил название «FSR 4.1.1 Int8» и содержал ключевую DLL-библиотеку
amdxcffx64.dll . Первым на наличие файлов обратил внимание XR-аналитик Брэд Линч, опубликовавший скриншоты следов FSR 4.1, а записи SteamDB позже подтвердили обновление
.
Valve быстро удалила преждевременную сборку из ветки Proton Experimental после обнаружения утечки . Однако это был не первый случай, когда файлы FSR 4.1 попадали в чужие руки. На Windows аналогичная утечка произошла ещё раньше, в феврале 2026 года. Пользователи извлекли и распространили похожие DLL из бета-драйвера AMD Adrenalin 26.3.1 с инвайт-доступом «Vanguard», что позволяло владельцам Windows заменить
amdxcffx64.dll в папке System32 и активировать FSR 4.1 в поддерживаемых играх . К середине марта 2026 года AMD также удалила недавние DLL-файлы FSR 4.1 из своего официального каталога
download.amd.com .
Утекшая сборка Proton помечена как «FSR 4.1.1 Int8», что указывает на использование INT8 (8-битное целое число) для конвейера машинного обучения . Это важная деталь, так как версия отличается от FP8 (8-битное число с плавающей запятой). Вариант INT8 совместим с бо́льшим количеством архитектур GPU, но может нести несколько бо́льшие накладные расходы при работе
.
В Linux эта реализация работает через VKD3D-Proton — прослойку, которая транслирует вызовы DirectX 12. Это позволяет DLL-файлу FSR 4.1 запускаться на GPU RDNA 3 и RDNA 3.5 под Proton . Такой подход повторяет схему более ранних пользовательских модификаций, где утекшая версия AMD FSR 4 адаптировалась для работы на RDNA 3
.
Ранние данные о производительности ограничены и требуют осторожного отношения. Один пользователь Reddit сообщил о тестировании преждевременно выпущенных файлов FSR 4.1 в игре Stellar Blade и заявил о приросте примерно на 8% по частоте кадров в разрешении 1440p по сравнению с более ранними версиями FSR . Важно отметить, что это единичное сообщение на форуме, а не проверенный результат от авторитетного обозревателя. Данные остаются предварительными и неподтверждёнными.
Несмотря на утечки, официальные сроки AMD, похоже, остаются неизменными. По данным нескольких источников, AMD планирует официальное обновление FSR 4.1 в июле 2026 года для своих видеокарт на архитектуре RDNA 3 (серия RX 7000) . Ожидается, что официальный релиз принесёт нативную поддержку FSR 4.1 в более чем 300 играх
.
Для владельцев более старого «железа» тоже есть хорошие новости. Сообщается, что поддержка для RDNA 2 (серия RX 6000) ожидается в начале 2027 года, хотя этот срок пока не подтверждён официальным объявлением AMD . На стороне Linux разработчик SteamOS Пьер-Лу Гриффе намекнул в интервью Digital Foundry, что FSR 4 на Linux может выйти «по тому же графику, что и версия для Windows»
.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
22 июня 2026 года Valve случайно включила в сборку Proton Experimental для Linux/SteamOS DLL файлы ещё не вышедшего FSR 4.1 от AMD — файлы быстро удалили, но энтузиасты уже скачали их.
22 июня 2026 года Valve случайно включила в сборку Proton Experimental для Linux/SteamOS DLL файлы ещё не вышедшего FSR 4.1 от AMD — файлы быстро удалили, но энтузиасты уже скачали их. Утекшая сборка получила название «FSR 4.1.1 Int8» и использует 8 битные целочисленные вычисления (INT8) вместо FP8, что даёт совместимость с большим числом GPU, но с небольшим снижением производительности.
Один пользователь Reddit сообщил о приросте FPS примерно на 8% в Stellar Blade при разрешении 1440p — это неподтверждённые данные, требующие проверки.
Loading comments...
Comments
0 comments