Идея Meta — сократить путь от замысла игры до первых игроков. На конференции Connect 2026 компания представила Horizon Create, приложение для телефона, и Horizon Studio, редактор в браузере с более тонкими настройками. В обоих случаях автор описывает задумку обычным текстом, а инструменты на базе Meta Horizon Engine помогают превратить её в игровую 2D- или 3D-версию.
2
7
Что можно сделать с игрой
По словам Meta, текстовый запрос касается не только внешнего вида мира. С его помощью можно задать художественный стиль, систему развития, сложность и возможности для совместной игры, а затем доработать результат вручную. Во время демонстрации несколько человек одновременно меняли разные части одного игрового мира и играли в нём.
2
4
Где в неё будут играть — и когда
Meta намерена дать авторам возможность публиковать игры для аудитории Horizon, Facebook и Instagram. Расчёт в том, что человек сможет обнаружить игру в привычной социальной ленте и быстро перейти к ней. Пока это заявленный сценарий распространения, а не подтверждение того, что любая опубликованная игра уже мгновенно запускается в ленте у всех пользователей.
1
2
Желающие могут записаться на ранний доступ к инструментам. Точной даты, когда Horizon Create и Horizon Studio станут общедоступны, компания не объявила.
2
7
Почему это поворот для Horizon Worlds
Horizon Worlds начиналась как социальная платформа, тесно связанная с VR-гарнитурами Quest. В феврале 2026 года Meta заявила, что отделяет развитие Worlds от платформы Quest и переносит акцент Worlds «почти исключительно» на мобильные устройства, продолжая при этом поддерживать разработчиков VR. Позднее компания отказалась от решения полностью прекратить работу Worlds на гарнитурах: существующие игры должны оставаться доступными в VR в обозримом будущем. Таким образом, речь о смене приоритета, а не о полном исчезновении Worlds из виртуальной реальности.
1
10
Ставка на игры, которые создают сами пользователи, сближает стратегию Meta с Roblox. Возможное преимущество Meta — распространение таких игр через Facebook и Instagram, но его ещё предстоит подтвердить на практике.
1
2
Рынок отреагировал сразу: по данным Investing.com, после анонса акции Unity упали примерно на 5%, а Roblox и AppLovin — примерно на 1% каждая. Это отражает опасения инвесторов по поводу конкуренции, но не доказывает, что ещё не вышедшие в широкий доступ инструменты отнимут у этих компаний аудиторию или выручку.
5