В течение нескольких часов после анонса Sony на Change.org была запущена петиция под названием «Don't Kill the Disc: Tell Sony to Keep Physical PlayStation Games», автором которой выступила Джейд Пирс из PNP Games . Петиция набирала обороты стремительно:
Ключевой аргумент петиции — не борьба с цифровыми технологиями, а требование выбора. В тексте говорится: «Мы не против цифры. Мы против того, чтобы цифра была единственным вариантом» . Требования включают сохранение возможности владеть, одалживать, продавать и коллекционировать физические игры, а также защиту от привязки к единственному цифровому магазину . Ещё одно обновление петиции от 9 июля сообщало о достижении 250 000 подписей .
Кампания #PSBlackout была анонсирована 27 июля 2026 года аккаунтом Does It Play? в X (ранее Twitter), посвящённым сохранению игр . Организаторы призвали к «экономическому и игровому затемнению» . Ключевые детали:
Организаторы отметили, что на период бойкота не запланирован выход крупных игр для PlayStation, что может снизить влияние протеста . Сообщается, что за первые 24 часа кампания набрала более 800 000 просмотров в X .
Нидерландский потребительский фонд Stichting Massaschade & Consument подал коллективный иск против Sony на сумму €400 млн (примерно $457 млн) от имени 1,7 миллиона голландских пользователей PlayStation . Детали иска:
Журнал Fortune сообщил, что Эндрю Чинг, руководитель кафедры маркетинга в Школе бизнеса Кэри при Университете Джонса Хопкинса, назвал 30-процентную комиссию «налогом Sony», который взимается только с цифровых загрузок через PlayStation Store .
Несколько утверждений, часто встречающихся в онлайн-обсуждениях бойкота, не удалось подтвердить с помощью доступных новостных источников:
Эти элементы могут существовать в отдельных интервью, внутренних документах или постах в соцсетях, которые не были зафиксированы в доступных источниках.
Бойкот получил широкое освещение в крупных изданиях, включая Kotaku, BBC, CNBC, Forbes, TechRadar, Fortune, Engadget и The Washington Post . Основные голоса протеста исходят от фанатов, защитников прав потребителей и розничных партнёров, а не от крупных разработчиков игр или издателей, которые бы открыто выступили против Sony . Многие источники сообщают, что ритейлеры встревожены отказом от дисков, так как это лишает их возможности продавать физические копии новинок . Группа Does It Play? выступает главным организатором, подчёркивая, что цифровой релиз угрожает сохранению игр, возможности перепродажи и дарения .
На момент написания этой статьи Sony публично не объявила о намерении отменить решение о прекращении производства дисков в январе 2028 года.