В заявлении ERA говорится, что «отказ от дисков не является прогрессом» . Организация также предупредила, что это решение нанесёт сокрушительный удар по рынку физической розничной торговли, который, хотя и сократился с доминирующего канала до небольшой доли продаж, всё ещё остаётся важной частью экономики британских торговых улиц.
Крупный британский ритейлер Game отдельно заявил, что «не намерен сидеть сложа руки», и предупредил о серьёзных последствиях для британской розницы . Независимый продавец запустил петицию «Don't Kill the Disc» на сайте change.org, которая за неделю собрала более 200 000 подписей
.
Шон Лейден, бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios и ветеран Sony с 32-летним стажем, дал наиболее авторитетное объяснение того, почему компания пошла на этот шаг. В серии интервью после объявления Лейден назвал решение «довольно драматичным» и «чисто табличным решением», продиктованным исключительно экономикой .
Ключевые моменты из его интервью:
Объявление об отказе от дисков прозвучало всего через несколько дней после того, как Sony раскрыла, что 1 сентября 2026 года навсегда удалит более 551 купленного фильма и телешоу из библиотек британских пользователей PlayStation из-за истечения лицензионного соглашения со StudioCanal . Sony не предлагает ни возврата денег, ни компенсации, ни извинений
.
Среди затронутых фильмов — такие знаковые картины разных десятилетий, как «Терминатор 2: Судный день», «Приключения Паддингтона», «Паддингтон 2», «Лабиринт Фавна», «Зомби по имени Шон», «Апокалипсис сегодня», «Рэмбо», «Вспомнить всё» и «Дневник Бриджит Джонс» .
Критики немедленно связали эти два события. Заголовок Ars Technica гласил: «Sony стирает цифровой контент из библиотек; нам напоминают, что мы не владеем тем, что покупаем» . TechRadar назвал это «это должно быть незаконно» и отметил, что скандал подогревает интерес к 4K Blu-ray как к единственному надёжному формату владения контентом
.
Для многих удаление фильмов стало наглядной демонстрацией рисков полностью цифрового будущего — контент, который вы «купили», может быть отозван при истечении лицензионных соглашений. Время этого события подлило масла в огонь потребительского недовольства цифровой стратегией Sony: игроки и журналисты заявляют, что отказ от дисков означает отказ от последней формы настоящего владения .
Решение Sony прекратить производство физических дисков для игр — это одновременно и корпоративный расчёт по электронным таблицам, и знаковый момент для всей игровой индустрии. Шаг был продиктован неоспоримой экономической реальностью: ~20% клиентов, которые всё ещё покупают физические игры, приносят лишь ~5% прибыли, что делает всю экосистему производства и дистрибуции с точки зрения Sony расходным материалом. Но одновременное удаление купленных цифровых фильмов обнажило неприятную правду о полностью цифровом будущем: покупая цифру, вы ничего не имеете.
Для игроков выбор становится всё более жёстким: либо принять цифровое удобство, смирившись с тем, что вашу библиотеку могут отозвать, либо бороться за физические носители, пока они ещё существуют. С учётом того, что PS6, скорее всего, станет полностью цифровой консолью, а дедлайн для дисков уже установлен, этого выбора может не остаться уже очень скоро.