Meta запустила приложение Pocket, в котором можно создавать, публиковать и играть в AI мини игры под названием «gizmo» — достаточно просто описать задумку текстом [2][4][8]. Приложение — результат приобретения команды Atma Sciences (создателей приложения Gizmo) и неисключительной лицензии на их технологию [9][10][33].

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What is Meta's newly launched Pocket app, how does it let users create and share AI-generated min. Article summary: Here is a fact-checked breakdown of Meta's newly launched Pocket app.. Topic tags: general, government, general web, user generated, documentation. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factua
Meta тихо запустила новое самостоятельное приложение Pocket, с помощью которого пользователи могут создавать, делиться и находить AI-сгенерированные интерактивные мини-игры — «gizmo» — без единой строчки кода . Рассказываем, что это за приложение, как оно работает, откуда взялось и почему Meta делает ставку на AI-творчество.
Pocket — социальная платформа от Meta, где любой желающий может создать играбельную мини-игру, просто описав её на естественном языке. Сама Meta описывает приложение как место, где можно «создавать, делиться и находить gizmo с друзьями» .
На данный момент приложение тихо выпущено в отдельных регионах и появилось в Google Play Store и на сайте поддержки Meta, однако на начало июля 2026 года оно ещё не было доступно для скачивания в США . «Приложение Pocket пока доступно не везде», — говорится в справке Meta, добавляя, что даже в доступных регионах некоторые функции могут быть до конца не развёрнуты
.
Важно: этот Pocket не имеет никакого отношения к сервису для чтения Mozilla с тем же названием, который был закрыт в 2025 году .
Основная механика Pocket проста: пользователь вводит текстовый запрос, описывающий игру или интерактивную идею, и ИИ Meta на месте генерирует играбельный gizmo . Эти gizmo — интерактивные, созданные нейросетью мини-приложения, с которыми можно взаимодействовать: нажимать, перетаскивать, проводить по экрану, играть — а не просто смотреть
.
В Pocket есть прокручиваемая социальная лента, где пользователи могут просматривать, играть и ремикшировать gizmo, созданные другими людьми . Представьте себе ленту в стиле TikTok, где вместо видео — играбельные мини-игры, которые загружаются почти мгновенно
.
Meta определяет gizmo как «интерактивный, играбельный опыт, созданный ИИ», с которым можно взаимодействовать и даже дорабатывать его с помощью ремиксов .
Pocket — прямой продукт приобретения талантов и технологий, которое Meta совершила в начале 2026 года. В марте 2026 года Meta наняла команду инженеров Atma Sciences Inc. — стартапа, основанного бывшими инженерами Snapchat, который создал популярное AI-приложение .
Meta не приобрела Atma Sciences целиком; вместо этого она наняла ключевую команду и получила неисключительную лицензию на технологию стартапа . Финансовые условия сделки не раскрываются
. В команду вошли сооснователь и CEO Джош Сигел, CTO Даниэль Амитай и ещё несколько бывших инженеров Snapchat
.
Atma Sciences была основана в 2024 году и привлекла около $5,48 млн от инвесторов, включая First Round Capital, согласно документам SEC за 2025 год . Её единственным продуктом было приложение Gizmo, которое получило значительную популярность в технологических сообществах за возможность создавать «мини-приложения» (например, улитку, которую можно перетаскивать по экрану) с помощью ИИ-подсказок
.
Приобретённая команда была включена в состав Лаборатории сверхинтеллекта Meta (MSL), которой совместно руководят Александр Ван (сооснователь Scale AI) и Нэт Фридман (бывший CEO GitHub) .
Через несколько месяцев после приобретения Meta запустила Pocket как самостоятельное приложение, которое по сути превращает в продукт ту же концепцию интерактивного контента, которую впервые применила Atma Sciences .
Pocket — часть чёткой стратегии: Meta запускает самостоятельные AI-ориентированные творческие приложения за пределами своего основного набора из Facebook, Instagram и WhatsApp. Общая идея — радикально снизить порог для AI-творчества: пользователи создают, делятся и ремикшируют контент, используя только естественный язык.
Ключевые примеры этой стратегии:
Meta также запустила другие AI-инструменты, такие как AI Studio, позволяющие создавать и делиться персонализированными AI-персонажами в Messenger, Instagram и WhatsApp .
Стратегическая ставка в том, что AI-творчество — когда текстовый запрос заменяет код, инструменты дизайна и технические навыки — определит следующее поколение социальных медиа. Вместо пассивного потребления фото и видео пользователи активно играют, ремикшируют и развивают творения друг друга.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Meta запустила приложение Pocket, в котором можно создавать, публиковать и играть в AI мини игры под названием «gizmo» — достаточно просто описать задумку текстом [2][4][8].
Meta запустила приложение Pocket, в котором можно создавать, публиковать и играть в AI мини игры под названием «gizmo» — достаточно просто описать задумку текстом [2][4][8]. Приложение — результат приобретения команды Atma Sciences (создателей приложения Gizmo) и неисключительной лицензии на их технологию [9][10][33].
Pocket вписывается в стратегию Meta по запуску самостоятельных AI продуктов (Vibes, AI Studio), где достаточно естественного языка, без навыков программирования [7][21].