Опасения за сохранность игр. Критики утверждают, что отказ от дисков наносит сокрушительный удар по сохранению игрового наследия. Цифровые релизы могут быть удалены из продажи или стать недоступными при закрытии серверов — эта проблема уже стала реальностью для многих старых тайтлов . Собственная история Sony с запланированным (позже частично отмененным) закрытием магазинов PS3 и PS Vita приводится как доказательство того, что цифровые витрины не являются постоянными архивами .
Потеря права собственности и возможности перепродажи. Возможность покупать, продавать, обменивать или давать напрокат физические копии была неотъемлемой частью консольного гейминга на протяжении десятилетий. Полный переход на цифру уничтожает рынок подержанных игр, лишая потребителей контроля над тем, чем они "владеют" .
Принудительная блокировка в цифровой экосистеме. Многие геймеры выразили гнев по поводу того, что Sony фактически закрывает дверь для конкуренции со стороны физических ритейлеров, привязывая пользователей к единому магазину, где компания бесконтрольно устанавливает цены и условия доступа .
В довершение всего, timing добавил масла в огонь: всего за несколько дней до объявления о дисках Sony подтвердила удаление сотен ранее купленных цифровых фильмов из библиотек пользователей из-за лицензионных соглашений, сделав аргументы против цифрового будущего еще более острыми .
Ни один из крупных брендов-конкурентов — ни Xbox/Microsoft, ни Nintendo — не выступил с официальными публичными насмешками или саркастическими заявлениями именно по поводу этого июльского решения 2026 года. Ближе всего к этому была британская сеть Game, которая "предупредила" о влиянии на британскую розницу, но это была обеспокоенность, а не насмешка .
Однако игровое сообщество быстро указало на горькую иронию. Sony в 2013 году высмеяла Microsoft видео "Как делиться играми на PS4", издеваясь над политикой всегда-online DRM для Xbox One. Теперь, совершая собственный цифровой разворот, Sony заняла позицию, которую многие считают аналогичной атакой на физическую собственность и выбор потребителя . Это сравнение стало повторяющейся темой в социальных сетях и аналитике на YouTube .
Здравый смысл подсказывал бы, что объявление, убивающее основной продукт крупнейшего в мире ритейлера видеоигр, обрушит его акции. Но этого не произошло.
Согласно GameSpot, "GameStop не страдает сегодня. Фактически, цена акций GameStop выросла" . Данные Robinhood от 2 июля 2026 года показывают, что GameStop (GME) торгуется по цене $22,90, с дневным максимумом $23,10 и минимумом $22,61, что примерно на 1,3% выше минимума сессии .
Почему не было обвала? Аналитики отмечают, что GameStop уже много лет диверсифицирует свой бизнес в сторону от продаж новых физических игр — в сторону коллекционных товаров, ПК-периферии и карт цифровых магазинов. Сеть также имеет полномочия на обратный выкуп акций на $2,0 млрд, одобренные советом директоров в июне 2026 года, что свидетельствует о доверии со стороны руководства .
Тем не менее, такие издания, как The Globe and Mail, назвали объявление Sony "еще одним тревожным сигналом" для долгосрочной актуальности сети, особенно с учетом того, что изменения вступают в силу к январю 2028 года — дате, которая теперь выглядит как экзистенциальный дедлайн для текущей бизнес-модели GameStop .
Крайний срок — январь 2028 года — широко интерпретируется как мощный сигнал о том, что Sony намерена запустить PlayStation 6 до или около этой даты — вероятно, в праздничный сезон 2027 года — чтобы новое поколение консолей с самого начала было полностью цифровым .
До этого объявления, в начале 2025 года, ходили слухи, что PS6 все еще будет иметь съемный дисковод, как PS5 . Однако дата прекращения производства дисков делает практически неизвестным то, что PS6 будет полностью цифровой консолью. Временные рамки соответствуют более широкой стратегии Sony по отказу от затрат на физические носители и максимизации доходов от цифрового магазина с самого начала следующего поколения .