Он безжалостно разносит контраргумент, который часто слышит от индустрии: «"Если нам нельзя воровать всё, что нужно, то ИИ не будет работать!" — это просто смехотворная отговорка» .
Даже если студии уверяют, что используют ИИ только на стадии концепта, Гейдер видит опасную лазейку. Он указывает на реальные примеры игр, которые уже вышли с ИИ-контентом по ошибке. Его предупреждение звучит жёстко: «Достаточно одного ленивого разработчика, одного забытого временного ассета или того, что внёс кто-то, кто уже уволился из команды, — и у вас проблема» .
Возможно, самый пронзительный аргумент Гейдера касается будущего самой индустрии. Он отмечает, что та самая «черновая работа» — создание повторяющихся ассетов, написание базовых квестов и диалогов — это тренировочная площадка, на которой младшие специалисты получают свой первый опыт и растут в профессионалов.
«Было бы не так страшно, если бы генеративный ИИ рассматривался именно как ассистент, который берёт на себя рутину, а человеку оставляет важные задачи. Но мы всё чаще видим обратное: ИИ ставят делать важную работу, а человек остаётся только "подчищать" за ним» .
Его прямой вопрос к индустрии: «Как мы будем учить следующее поколение разработчиков, если уничтожим все задачи для новичков?» .
Опираясь на десятилетия опыта в нарративном дизайне, Гейдер приводит прагматичный аргумент: «За всю мою карьеру нарративного дизайнера я ни разу не сталкивался с ситуацией, когда редактирование плохого продукта отняло бы меньше времени, чем просто выбросить его и сделать всё заново» .
Он «бессчётное количество раз» убеждался, что редактирование ИИ-контента в разы дольше, чем написание с нуля, — и даже в этом случае результат будет только «посредственным» .
Ещё в 2023 году Гейдер в интервью IGN назвал процедурную генерацию квестов и диалогов «пресной» и «бездушной» . Проблема, по его словам, структурная: ИИ может произвести что-то «похожее на квест», но он не способен передать тот смысл и глубину, которые делают игровой мир живым
.
Гейдер также критикует непредсказуемость ИИ-кода. Он предупреждает, что процесс оценки, поиска ошибок и чистки результатов работы ИИ — без понимания того, почему он выдал именно такой результат — «будет адски бесить» . Он описывает технологию как фундаментально нестабильную и непригодную для нормальных рабочих процессов
.
Вывод Гейдера бескомпромиссен: генеративный ИИ «не готов к прайм-тайму. Просто есть множество топ-менеджеров, которые отчаянно хотят, чтобы это было не так» . Он не отрицает, что однажды ИИ сможет стать полезным ассистентом для рутинных задач, но настаивает: нынешний курс — когда ИИ выполняет творческую работу, а человек только «подчищает» — абсолютно извращён
.