Первую версию Antigravity Google представила в 2025 году как agent‑first платформу разработки, позволяющую разработчикам работать на уровне задач, а не отдельных строк кода.
В Antigravity 2.0 эта идея получила серьёзное развитие. Теперь система выступает центральной средой для координации ИИ‑агентов, которые могут совместно решать сложные задачи разработки: создавать новые функции, управлять репозиториями или выполнять многошаговые рабочие процессы.
Такой подход вписывается в более широкую стратегию Google — построение экосистемы программирования, управляемой агентами, где ИИ координирует действия между редакторами кода, терминалом и облачными сервисами.
Одним из главных нововведений стал отдельный настольный клиент, специально разработанный для агентных рабочих процессов.
Он позволяет разработчикам:
Таким образом, ИИ‑агенты становятся полноценными «участниками команды», выполняя длительные процессы автономно, пока разработчик контролирует их работу.
Помимо графической среды Google представила Antigravity CLI — интерфейс командной строки для управления агентами напрямую из терминала.
CLI выступает второй рабочей поверхностью платформы и включает встроенные механизмы безопасности:
Эти функции должны сделать автоматизированную работу агентов безопаснее при взаимодействии с кодом и инфраструктурой разработки.
Параллельно Google выпустила SDK‑инструменты, позволяющие разработчикам создавать собственные агентные сценарии и интегрировать их в приложения, CI/CD‑пайплайны и внутренние системы.
Ключевая идея Antigravity 2.0 — поддержка параллельных агентов.
Разработчик может запускать специализированных под‑агентов, каждый из которых выполняет отдельную часть задачи. Например:
Все эти процессы могут идти одновременно, что ускоряет разработку сложных систем и меняет роль инженера: он всё чаще становится координатором ИИ‑процессов, а не исполнителем каждого шага вручную.
Работа большинства агентных процессов строится на Gemini 3.5 Flash, новой модели, представленной на I/O 2026.
По данным Google, она сочетает высокий уровень интеллекта с низкой задержкой и подходит для задач, где агенту нужно быстро планировать, рассуждать и выполнять действия.
Отчёты с конференции отмечают, что модель работает примерно в четыре раза быстрее других моделей уровня frontier, при этом превосходя предыдущие версии Gemini по многим бенчмаркам.
Эта скорость важна именно для агентных систем, где множество задач выполняется одновременно.
Вместе с Antigravity Google представила Managed Agents в Gemini API, расширяя агентную экосистему за пределы локальной разработки.
Теперь разработчики могут создавать ИИ‑агентов одним API‑вызовом. Такой агент способен:
Агенты работают в безопасных облачных песочницах и могут описываться через конфигурационные файлы, например AGENTS.md и SKILL.md.
Это позволяет строить систему так: локальная разработка в Antigravity — развёртывание постоянных агентов через Google Cloud.
На I/O 2026 Google также изменила тарифы своей AI‑экосистемы.
Ключевые изменения:
Эти изменения должны облегчить доступ к мощным ИИ‑инструментам и поддержать команды, работающие с тяжёлыми агентными нагрузками.
Чтобы стимулировать разработчиков экспериментировать с новым стеком, Google также поддержала запуск международного конкурса Build with Gemini XPRIZE.
Конкурс стартовал 19 мая 2026 года, одновременно с анонсами Google I/O, а приём заявок открыт до августа 2026 года.
Antigravity 2.0 — лишь часть более широкой архитектуры инструментов, которую Google показала на I/O.
Фактически компания выстраивает полный стек разработки ИИ‑агентов, включающий:
В долгосрочной перспективе Google видит будущее разработки так: программисты управляют командами ИИ‑агентов, которые проектируют, создают и поддерживают программные системы.
Antigravity 2.0 — попытка сделать такой подход новым стандартом разработки.
Comments
0 comments