Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots всегда была игрой, тесно связанной с PlayStation 3. В оригинале сама консоль становилась частью визуального юмора, а Отакон напрямую объяснял, почему игре не нужен второй диск: она работает на PS3 и помещается на двухслойный Blu-ray.
В Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 этот подход оказался неодинаковым на разных платформах. Nintendo-версии для Switch и Switch 2 убирают несколько наиболее заметных отсылок к технике Sony, тогда как на PS5, Xbox Series X|S и PC часть оригинальных деталей сохраняется. При этом знаменитую шутку о смене диска Konami переписала и переозвучила для всех изданий.
3
8
Что изменили на Switch и Switch 2
Самая заметная замена находится на борту «Номада» — самолёта, который служит базой для Снейка и Отакона. В оригинальной игре на столе в некоторых сценах стоит PlayStation 3. В версиях для Nintendo на её месте появились фигурки GA-KO — повторяющийся мотив серии Metal Gear. PS3 при этом остаётся видимой в материалах для PS5, Xbox и PC.
3
5
7
Изменения затронули и другие предметы, связанные с экосистемой PlayStation:
- PSP Санни. Портативная консоль, с которой показана Санни, заменена на безымянное устройство общего вида.
8
- Контроллер Снейка. Изображение DualShock 3, связанное с управлением Mk. II, заменено универсальной иконкой контроллера либо обозначением устройства, на котором запущена игра. Во время тестирования на PC, например, система распознала Steam Deck и показала соответствующее изображение.
1
- Реплика о PS3 и Blu-ray. Отакон больше не произносит оригинальную фразу о том, что герои находятся на PlayStation 3 и используют двухслойный Blu-ray. Вместо этого диалог ссылается на текущую платформу.
2
6
9
Сюжеты и игровые эпизоды из-за этих правок не исчезают. Речь идёт прежде всего о визуальной и текстовой адаптации, которая делает Nintendo-издания менее привязанными к железу Sony.
Шутка о втором диске сохранилась — но теперь подстраивается под систему
Сцена с кодеком на острове Шэдоу-Мозес по-прежнему обыгрывает необходимость заменить диск на второй. В оригинальной MGS4 Отакон сначала предлагает Снейку перейти на Disc 2, а затем вспоминает, что игра запущена на PlayStation 3 и целиком помещается на двухслойный Blu-ray.
В Master Collection Vol. 2 этот обмен репликами заново записан. Теперь Отакон называет платформу, на которой запущена игра: отдельные варианты подготовлены для Nintendo Switch, PC, PS5 и Xbox Series X|S.
1
2
6
9
Таким образом, сама структура шутки осталась прежней, но её кульминация больше не закреплена за PS3. По сообщениям источников, к записи новых строк также вернулся Кристофер Рэндольф — оригинальный англоязычный голос Отакона.
9
12
Что осталось на PS5, Xbox и PC
Наиболее очевидное различие касается консоли на «Номаде». Доступные изображения из руководств и публикации о коллекции показывают, что PS3 сохранилась в версиях для PS5, Xbox Series X|S и PC, тогда как в материалах для Switch и Switch 2 её заменяют фигурки GA-KO.
3
5
7
10
С контроллерами ситуация описана менее однозначно. Пользовательские сообщения утверждают, что Xbox и Steam сохраняют некоторые отсылки к контроллерам PlayStation, однако это не официальное объяснение Konami.
15 Поэтому осторожнее всего говорить так: именно Nintendo-версии получили наиболее заметную «разбрендизацию», тогда как остальные издания сохранили больше оригинальных деталей, связанных с PlayStation.
Обновлённый диалог о диске — исключение. Его адаптировали для всей коллекции, а не только для Nintendo-платформ.
2
6
Почему фанаты подозревают запрос со стороны Nintendo
Подозрения возникли из-за чёткого разделения по платформам. PS3, судя по доступным материалам, осталась в версиях для PlayStation, Xbox и PC, но исчезла на Switch и Switch 2. PSP и отдельные элементы управления на Nintendo-устройствах также были заменены на более универсальные варианты.
3
8
Из этого некоторые игроки сделали вывод, что изменения могла потребовать Nintendo. Однако публичного объяснения от Nintendo или Konami в предоставленных материалах нет. Поэтому версия о требовании Nintendo остаётся косвенной и не подтверждена.
Нельзя уверенно утверждать и конкретную причину правок. Известно, что изменилось в зависимости от платформы, но не установлено, было ли это связано с лицензированием, правилами площадки, особенностями портирования или внутренним решением разработчиков.
Фанаты также сравнивают ситуацию с первой Master Collection. По их мнению, там на Switch якобы сохранилась низкополигональная модель PlayStation, из-за чего изменения в MGS4 выглядят выборочными, а не результатом общего запрета на любые изображения конкурирующих консолей. Но предоставленные источники не подтверждают этот пример независимо, поэтому воспринимать его стоит именно как контекст пользовательского обсуждения.
Что это значит для сохранения оригинала
MGS4 вышла в 2008 году как эксклюзив PS3, и ссылки на оборудование Sony были частью её юмора и оформления. Перенос на современные системы неизбежно ставит вопрос о сохранении: нужно ли оставлять шутки, обращённые к оригинальному железу, или лучше адаптировать их под устройство, на котором игрок запускает игру сегодня?
Master Collection Vol. 2 отвечает на этот вопрос сразу двумя способами. На одних платформах она сохраняет PS3 и другие исторические детали, на Nintendo-устройствах заменяет часть образов, а шутку о диске обновляет для всех. В результате игра стала доступна значительно более широкой аудитории, но разные версии теперь заметно отличаются друг от друга.
Коллекция вышла 27 августа 2026 года на Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Steam. Это первый официальный релиз MGS4 за пределами оборудования PS3.
19
20
Повлияли ли изменения на дебют в Nintendo eShop
Правки быстро превратились в заметную тему для обсуждения среди поклонников: одни считают их нормальной адаптацией портов, другие видят в них потерю исторически важных шуток и деталей игры, чья идентичность изначально была неразрывно связана с PS3.
При этом предоставленные данные не содержат надёжной статистики продаж в Nintendo eShop, позиций в чартах или отзывов, которая позволяла бы доказать измеримый коммерческий эффект. Корректный вывод поэтому ограничен: изменения стали одним из главных поводов для обсуждения Nintendo-релиза, но их конкретное влияние на продажи или дебют в eShop не установлено.