Инструкции для камеры лучше всего работают как последовательность четких производственных решений. Выбирайте одно основное движение на такт вместо нагромождения нескольких приемов:
Избегайте использования киношного жаргона просто для украшения. «Наезд с трансфокатором», голландский угол или быстрая панорама могут быть полезны, когда служат истории, но каждый такой прием добавляет ограничение, которое может конкурировать с идентичностью, действием и соблюдением референсов. Более широкое руководство JXP по работе с камерой в Seedance перечисляет такие техники, как наезд с трансфокатором, голландский угол и таймлапс — используйте их как осознанные операторские решения, а не как нагромождение эффектов.
Seedance 2.5 поддерживает до 50 загруженных мультимодальных входов на одну генерацию: до 30 изображений, 10 видео-клипов и 10 аудиофайлов. Независимые источники подтверждают такое же распределение и описывают использование входов для передачи ограничений по персонажу, сеттингу, палитре, движению и звуку.
Относитесь к «50 референсам» как к бюджету, а не к цели. В руководстве JXP предупреждается, что загружать всё, что есть, — неправильный инстинкт. Если вы не заполняете все 50 слотов, расставьте приоритеты в следующем порядке:
Явно помечайте референсы в промпте — например, «Изображения 1–3: идентичность персонажа; Изображение 4: пальто; Изображения 5–7: интерьер кафе; Видео 1: темп ходьбы; Аудио 1: атмосфера кафе». Несколько независимых руководств рекомендуют назначать референсам роли, чтобы модель могла различать, что каждый вход должен контролировать.
Не используйте избыточные или противоречивые референсы — например, несколько разных лиц для одного протагониста, несовместимые версии костюма или дневную и ночную версии одной и той же сцены — если только переход не является явной частью истории.
Ниже представлен полный шаблон, основанный на описанных выше структуре и техниках. Адаптируйте конкретную сцену, референсы и такты под свой проект:
БЛОК НЕИЗМЕННОСТИ
Одна женщина, около 30 лет, короткое черное каре, кремовое тренч-пальто, красный шарф, держит матово-черный зонт.
Сохраняйте неизменными ее лицо, пальто, шарф, зонт, дождливую улицу в синий час и холодную бирюзово-янтарную палитру.
[Изображения 1–3: идентичность персонажа; Изображение 4: наряд; Изображения 5–7: улица и палитра;
Видео 1: ритм ходьбы; Аудио 1: легкий дождь и отдаленный транспорт.]
0–5 с — УСТАНОВКА
Общий план. Она стоит под навесом в правой части кадра; дождь идет не переставая.
Камера медленно наезжает. Освещение синего часа остается неизменным.
5–25 с — ДЕЙСТВИЕ
Она открывает зонт и идет справа налево к светящемуся угловому кафе.
Камера движется рядом с ней на скорости ходьбы, средний план в профиль.
Она заглядывает в окно кафе; сохраняйте ее лицо и одежду неизменными.
25–30 с — РАЗРЕШЕНИЕ
Она останавливается у двери кафе, поворачивается к камере и один раз улыбается.
Камера переходит в средний крупный план; завершить с женщиной по центру в теплом свете дверного проема.
АУДИО
Легкий дождь, отдаленный транспорт, звон дверного колокольчика в последнюю секунду. Без диалогов. Без текста на экране.Ключевое ограничение в том, что дополнительная длительность должна поддерживать более полную арку, а не больше несвязанных событий. 30-секундная настройка добавляет время — она не делает промпт автоматически способным поддерживать больше действий. Держите действие простым, референсы — чистыми, а концовку — явной.