Паоло Педерчини, известный под именем Molleindustria, отреагировал на критику использования генеративного ИИ в Future? No Thanks! двумя конкретными шагами: заменил голоса двух персонажей и предложил недовольным покупателям вернуть деньги. Но от своей позиции он не отказался: по его словам, синтетическая озвучка была частью сатиры, а ИИ помог лишь с небольшой долей кода.
7
12
Что разработчик рассказал об ИИ
В публикации от 17 октября Педерчини назвал ИИ «технофашистским, античеловеческим и антиискусственным проектом», но признал, что игру нельзя назвать полностью свободной от ИИ. По его оценке, около 99% кода было написано ещё до того, как ИИ стал реальным инструментом для программирования. ChatGPT или Claude он использовал лишь на позднем этапе — для небольшой части работы, а не для создания игры целиком.
4
11
Речь шла о завершающих доработках и отладке, в том числе о помощи с шейдером, который перестал работать после обновления.
40 В первой версии игры также были две короткие реплики, созданные с помощью синтеза речи: их произносили автоматический унитаз и переводчик в парикмахерской.
4
Зачем он оставил синтетические голоса — и почему всё же заменил их
В обновлении от 23 октября Педерчини заменил обе ИИ-озвучки на записи человека, который изображает робота. Эти записи сделали ещё в начале года, но разработчик решил их не использовать: ему казалось, что неестественные голоса синтеза речи смешнее подходят к ситуации.
7
Обновление убрало именно голоса, созданные ИИ, а не всю помощь ИИ при разработке. Сам Педерчини представил его как версию игры без ИИ-озвучки; в первоначальном раскрытии информации он по-прежнему указывал на небольшую долю кода, написанную с помощью ИИ-инструментов.
4
7
Возврат денег и следующий проект без ИИ
Педерчини предложил вернуть деньги покупателям, которые всё ещё чувствуют себя «преданными»: для этого он попросил связаться с ним и прислать данные PayPal или Venmo.
7
12 Также он заявил, что следующий проект будет полностью написан вручную.
3
14
Это не было полным отказом от прежних объяснений. Разработчик пошёл на уступку — удалил голоса и предложил возвраты, — но продолжил настаивать, что первоначальная озвучка подходила сатире. После обновления он оценил игру как ставшую «хуже на 0,001%».
1