Исследователь под ником Jordy, по сообщениям, получил от Sony вознаграждение в $50 000 за частное сообщение об уязвимости гипервизора PS5. Он утверждает, что нашёл её с помощью генеративного ИИ и передал сведения через HackerOne — платформу, которую компании используют для приёма сообщений об уязвимостях и выплаты вознаграждений. История вызвала недовольство в homebrew-сообществе: для его участников эта ошибка могла стать способом запускать Linux на консоли.
2
5
8
Однако доступные публикации не подтверждают окончательно, что уязвимость, за которую Sony заплатила Jordy, — именно та, на которой строился Linux-проект, и что сообщение о ней само по себе привело к остановке разработки.
2
5
8
Что могла позволить уязвимость
Сообщается, что проблема затрагивала прошивки PS5 версий 13.60–14.00. Её описывают как уязвимость гипервизора — низкоуровневого программного слоя, который управляет доступом к ресурсам консоли и разделяет системные среды. По сообщениям, эксплуатация ошибки позволяла выполнять код на уровне ядра, что могло помочь исследователям запустить на PS5 Linux — систему, которую консоль официально не поддерживает.
2
5
7
Поэтому для поклонников homebrew — неофициального программного обеспечения и модификаций — частное сообщение Sony было не просто вопросом кибербезопасности. Они опасались, что компания устранит ошибку прежде, чем сообщество успеет развить возможность запуска Linux.
3
5
Почему Jordy решил не ждать
Jordy, по его словам, знал, что инженер Google по безопасности Энди Нгуен, известный в PS5-сообществе как theflow0, обнаружил ту же уязвимость раньше. Сначала они договорились не сообщать о ней Sony и отложить раскрытие — в надежде сохранить возможность продолжать работу над Linux для PS5.
2
5
8
Позже Jordy изменил решение, узнав, что уязвимость обнаружил ещё один исследователь. Он объяснил, что опасался: кто-нибудь другой сообщит о проблеме первым и получит вознаграждение. Появление новых находок также заставило его усомниться, насколько долго удастся хранить уязвимость в тайне.
10
39
Спор оказался не только о деньгах. Программа Sony поощряет частное сообщение о проблемах безопасности, чтобы компания могла их исправить. А участникам homebrew-сообщества было важно сохранить уязвимость достаточно долго, чтобы продолжать работу над Linux. По словам создателя проекта Kaishaku madwax0r, часть пользователей хотела играть в GTA VI на актуальной прошивке и при этом не терять потенциальную возможность запускать Linux.
8
44
Jordy также говорил, что вознаграждение поможет ему проводить больше времени с семьёй и поддерживать мать, которая тяжело больна. Это объясняет его личную мотивацию, но не снимает вопросов о последствиях раскрытия уязвимости для сообщества.
10
34
Что известно о патче и судьбе Linux-проекта
Несколько публикаций сообщают, что 21 октября 2026 года Sony выпустила прошивку 14.20 и исправила уязвимость. Но в доступных материалах нет официального сообщения Sony, которое прямо связывало бы обновление с ошибкой из отчёта Jordy; в описании обновления, по сообщениям, упоминаются изменения удобства использования, а не конкретная уязвимость. Поэтому точная связь между отчётом и патчем публично не подтверждена.
1
11
Публикации также связывают работу Нгуена с уязвимостью гипервизора и сообщают, что он впоследствии отошёл от разработки для PS5 и приостановил работу над Linux, в том числе над планами поддержки PS5 Pro. Но сама последовательность событий не доказывает, что именно уязвимость из отчёта Jordy использовалась в проекте или что её раскрытие было единственной причиной остановки.
2
8
13
Наиболее осторожный вывод таков: история столкнула практику частного сообщения об уязвимости с желанием энтузиастов сохранить её для разработки Linux. Jordy говорит, что решил действовать, когда узнал о новых независимых находках; критики опасаются, что преждевременное раскрытие лишило их важного технического пути. Связь между отчётом, обновлением Sony и судьбой проекта пока подтверждена не полностью.
8
10
11