Ключевое описание, которое повторяют почти все обозреватели — «Uncharted встречает Hitman»: это кинематографичное, глобальное приключение, стоящее на плечах фирменной стелс-песочницы IO . Eurogamer отметил, что игра «менее интеллектуально насыщенна и реиграбельна, чем трилогия World of Assassination, но компенсирует это превосходными рукопашными схватками и уймой обаяния»
. Не все критики были настроены столь радужно — норвежский портал Gamer.no поставил 70 баллов, похвалив игру как «лучшую в истории о Джеймсе Бонде», однако посетовал, что IO «перестраховалась… остановившись в шаге от истинного величия из-за недостатка риска»
. Тем не менее, такие голоса — исключение в море девяток, десяток и пятизвездочных вердиктов. Только на старте игра получила семь максимальных оценок и 19 рецензий с баллами от 90 до 95
.
007 First Light — это не адаптация фильма, а полностью оригинальное повествование. Игра рассказывает о дерзком и неопытном Бонде в возрасте чуть за двадцать, в роли которого выступил актер Патрик Гибсон. Сюжет прослеживает путь героя от курсанта военно-морского флота до новобранца MI6, который в итоге получает свою лицензию на убийство и статус «00» . Исторически события разворачиваются за несколько лет до фильма «Доктор Ноу», что дает IO полную творческую свободу показать, как именно становятся тем самым обходительным и смертоносным агентом
.
При создании образа студия глубоко погружалась как в романы Яна Флеминга, так и в канон кинофраншизы. История с самого начала строилась как нарративный (сюжетно-ориентированный) боевик, а не как открытая «песочница» . Команда геймдиректора Хакана Абрака описывает Бонда на этом этапе жизни как «неопытного и дерзкого», из-за чего его операции часто «идут под откос» — такая концепция напрямую влияет на дизайн миссий
.
Ключевая философия игры — «Творческий подход» (Creative Approach), который эволюционно развивает логику «песочницы» из Hitman, но настраивает ее под кинематографичное, стремительное приключение а-ля Бонд . Миссии разворачиваются в тщательно проработанных локациях — от шахматного турнира с высокими ставками в Словакии до роскошного светского приема в лондонском Кенсингтоне. При этом сюжетные ритмы неумолимо толкают игрока вперед, не давая застрять в бесконечных экспериментах
.
Любая задача решается чистым стелсом, лобовой атакой или гибридным стилем с импровизацией. Мантра разработчиков — «постоянное движение». Бонд постоянно думает на ходу; игра поощряет быстроту мышления и обаяние не меньше, чем бесшумные захваты . Проект представляет собой приключенческий боевик от третьего лица на фирменном движке Glacier. Выглядит и ощущается он превосходно, а ПК-версия получит поддержку NVIDIA DLSS 4 с Multi Frame Generation
.
| Издание | Оценка |
|---|---|
| The Guardian | 5/5 |
| VGC | 5/5 |
| Eurogamer | 4/5 |
| GameSpot | 8/10 |
| PCGamesN | 8/10 |
| Shacknews | 9/10 |
| TechRadar | 4/5 |
| Pocket Tactics | 100/100 |
007 First Light — редкий пример лицензированной игры, которая не выезжает на одном лишь бренде, а действительно заслуживает места среди лучших релизов года. Для поклонников персонажа или предыдущих работ IO Interactive — это уверенный, великолепно исполненный дебют во вселенной Бонда.
Comments
0 comments