O horário é o mesmo no mundo todo: Gears of War: E-Day libera em 6 de outubro de 2026, às 15h UTC. No horário de Brasília, isso corresponde a 12h (meio-dia). Em algumas regiões, por causa do fuso, o jogo chega apenas no dia seguinte.
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A outra data importante é 1º de outubro: quem tem a Premium Edition ou o Upgrade Premium pode começar a jogar até cinco dias antes. A assinatura padrão do Game Pass não inclui essa vantagem.
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Horário de lançamento por região
A Xbox anunciou um único desbloqueio mundial, às 8h do horário do Pacífico (PDT), equivalente a 15h UTC. Portanto, não se trata de lançamentos separados à meia-noite em cada país.
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| Região |
Horário local |
| Brasília (BRT) |
6 de outubro, 12h |
| Costa do Pacífico dos EUA (PDT) |
6 de outubro, 8h |
| Costa Leste dos EUA (EDT) |
6 de outubro, 11h |
| Reino Unido (BST) |
6 de outubro, 16h |
| Europa Central (CEST) |
6 de outubro, 17h |
| Japão (JST) |
7 de outubro, 0h |
| Leste da Austrália (AEDT) |
7 de outubro, 2h |
Plataformas e preços
O jogo está listado para Xbox Series X|S e PC, incluindo o app Xbox para PC e a Steam. Nos Estados Unidos, a edição padrão custa US$ 69,99, e a Premium Edition, US$ 99,99. Os valores podem variar conforme a região e a loja.
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Game Pass, jogo na nuvem e o Upgrade Premium de US$ 30
Game Pass Ultimate e PC Game Pass incluem o jogo padrão a partir de 6 de outubro. A assinatura, por si só, não libera o acesso antecipado de cinco dias.
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O Upgrade da Premium Edition custa US$ 30 e acrescenta até cinco dias de acesso antecipado, o pacote de armas Bravo Squad Signature, cinco pacotes sazonais de personalização e 1.000 Iron, a moeda premium do jogo. O upgrade é um complemento, não uma cópia independente: a página da Xbox informa que é necessário ter o jogo base ou uma assinatura do Game Pass Ultimate.
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Jogar pela nuvem é uma questão separada. A loja Xbox lista o jogo como compatível com streaming na nuvem pelo Game Pass Essential, Premium ou Ultimate, mas também informa que é preciso ter o jogo. Isso não significa que o jogo base esteja incluído em todos esses planos.
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Pré-instalação e acesso antecipado
A pré-instalação começou em 29 de setembro no Xbox Series X|S, no app Xbox para PC e na Steam. A Xbox informou que jogadores com Game Pass ou que fizeram a pré-compra poderiam baixar os arquivos antecipadamente. O download deixa tudo pronto, mas não libera o jogo antes da hora.
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A Premium Edition liberou o acesso antecipado em 1º de outubro, às 15h UTC — 12h em Brasília —, até cinco dias antes do lançamento mundial. A Xbox também confirmou que assinantes do Game Pass com o Upgrade Premium poderiam jogar nesse período.
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História, campanha cooperativa e Horde Siege
Ambientado 14 anos antes do primeiro Gears of War, E-Day acompanha Marcus Fenix e Dom Santiago no momento em que a Horda Locust surge pela primeira vez. A campanha tem modo cooperativo online, e a Xbox também descreve tela dividida para dois jogadores no console.
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No multiplayer, há os modos Versus e Horde Siege, uma experiência PvE — isto é, jogadores contra inimigos controlados pelo jogo — para 12 pessoas, divididas em três esquadrões.
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O que as primeiras avaliações indicam
Uma compilação de avaliações publicada em 1º de outubro registrou média de 88 pontos entre 50 críticas. É um retrato inicial, não uma nota definitiva: agregadores podem mudar conforme novas análises são publicadas, e a cobertura antes do lançamento se concentrou principalmente na campanha. Os modos multiplayer ainda não tinham sido avaliados por completo pelos críticos.
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Para decidir quando jogar, a diferença principal é simples: Game Pass Ultimate e PC Game Pass dão acesso ao jogo padrão em 6 de outubro; para começar em 1º de outubro, é preciso ter a Premium Edition ou o Upgrade Premium.
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