Zelnick também afirmou que a Rockstar “acertou” na definição do preço e observou que, “diante de toda a expectativa, poderíamos ter feito outras escolhas de preço” . A declaração sugere que a empresa deliberadamente optou por não cobrar ainda mais pelo título, apesar do enorme interesse em torno de seu lançamento.
A versão vendida em lojas terá uma caixa, mas não incluirá um disco do jogo. Em vez disso, o comprador receberá um código para fazer o download em sua plataforma. Questionado sobre a reação negativa dos fãs, Zelnick respondeu de forma direta: “Quem se importa?” .
Ele justificou a decisão dizendo que “bem mais de 90%” dos negócios da Take-Two já são distribuídos digitalmente e que a companhia “já é um negócio digital” . O CEO também afirmou que, na maioria dos casos, os jogadores precisam se registrar online para jogar. Portanto, na visão dele, se o console já está conectado à internet, não faria diferença baixar o jogo em vez de instalá-lo a partir de um disco .
Zelnick comparou os discos de jogos aos discos de vinil: um formato mantido por entusiastas, mas que deixou de ser a opção dominante do mercado . A fala, no entanto, não elimina a discussão sobre preservação, revenda e acesso aos jogos no longo prazo — questões que ajudam a explicar a resistência de parte do público ao modelo de código na caixa.
Segundo Zelnick, o volume de pré-vendas de GTA 6 foi “sem precedentes e impressionante”. Ele disse que a procura foi tão fora do padrão que a empresa “simplesmente não tem boas comparações” .
As pré-vendas começaram em 25 de junho de 2026. No trimestre, a Take-Two registrou US$ 1,39 bilhão em reservas líquidas, valor que inclui os primeiros cinco dias de pré-vendas de GTA 6, mas também abrange outros produtos da companhia . O CEO descreveu o início das reservas como “excepcional” .
Apesar do entusiasmo, a Take-Two não revelou quantas unidades foram reservadas. Zelnick também evitou tratar os números como uma vitória antecipada, ressaltando que ainda não é possível saber exatamente como a procura inicial se converterá em vendas no lançamento .
A Take-Two reafirmou que Grand Theft Auto VI será lançado em 19 de novembro de 2026, data anunciada anteriormente em junho .
Na estreia, o jogo estará disponível exclusivamente para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Até o momento, não foi anunciada uma versão para PC no primeiro dia .
A Rockstar e a Netflix apresentarão Grand Theft Auto VI: An Extended Look em 27 de agosto de 2026, às 15h no horário do leste dos Estados Unidos (ET) .
Zelnick explicou que a parceria foi pensada para alcançar pessoas que ainda não estão decididas a comprar o jogo no lançamento. A estratégia se distancia da campanha de GTA V, de 2013, quando a televisão tradicional ocupava um papel mais importante na divulgação .
O material ficará exclusivo da Netflix por seis horas. Depois, será disponibilizado no YouTube às 21h ET do mesmo dia . A escolha reforça a intenção da Take-Two de levar a campanha a plataformas digitais e a públicos que não necessariamente acompanham os canais tradicionais de videogames.
O CEO também fez uma previsão mais ampla para o setor: a indústria de games deve entrar em um “modo comercial de streaming” dentro de três anos .
Na avaliação de Zelnick, a distribuição digital já domina o mercado, enquanto os discos perderam parte de sua utilidade para jogos de grande porte. O streaming seria, portanto, o próximo passo natural: em vez de depender de um console ou de um computador capaz de executar o jogo localmente, o jogador acessaria o título pela internet, desde que a tecnologia ofereça baixa latência e funcione bem para a maioria dos consumidores .
A previsão não altera o lançamento anunciado de GTA 6 para PS5 e Xbox Series X|S. Ela, porém, mostra como a Take-Two enxerga o futuro da distribuição de jogos AAA: cada vez menos centrado em mídias físicas e cada vez mais baseado em downloads, serviços digitais e, possivelmente, plataformas de streaming.