A mudança mais comentada no sistema de batalha é o abandono do sistema Active Time Battle (ATB), que dependia de barras de tempo em tempo real. Em seu lugar, Final Fantasy Resonance adota um sistema puramente baseado em turnos, no qual a velocidade determina a ordem das ações. Essa é a primeira vez que um título principal da série usa uma ordem de turnos tradicional em vez de uma variante de combate em tempo real desde Final Fantasy III, lançado originalmente para o NES .
Os inimigos possuem uma barra de atordoamento (stagger) que se enche a cada golpe bem-sucedido. Atacar a fraqueza elemental do oponente acelera esse processo, e personagens que atordoarem um inimigo ganham um turno bônus. Quando todos os inimigos em campo estiverem atordoados, o grupo pode desencadear um ataque combinado devastador, invocando as "Visions" equipadas para produzir efeitos cinematográficos em grande escala .
Uma das características que definem Resonance é o sistema de Visions. Ao longo da aventura, os jogadores podem recrutar personagens icônicos de todo o multiverso de Final Fantasy e equipá-los nos membros do grupo. Essas Visions não substituem as habilidades originais do personagem, mas adicionam uma nova camada de golpes, ataques únicos e melhorias que podem ser evoluídas de forma independente .
A Square Enix confirmou várias Visions convidadas no trailer de anúncio, incluindo Cloud Strife (FFVII), Terra Branford (FFVI), Tidus (FFX) e Clive Rosfield (FFXVI) . Uma prévia do IGN Japão também identificou como Visions jogáveis o Guerreiro da Luz (FFI), Zidane Tribal (FFIX), Shantotto (FFXI) e Y'shtola (FFXIV)
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Resonance segue a trama da primeira temporada de Brave Exvius, que gira em torno da proteção dos cristais do mundo contra um cavaleiro das trevas chamado Veritas, mas a narrativa foi reestruturada para se encaixar em um RPG single-player tradicional. O jogo inclui um mapa-múndi totalmente explorável, navegável a bordo de chocobos e aeronaves, além de cenas cinematográficas dubladas que impulsionam a narrativa .
O áudio do jogo mescla temas familiares com material inédito. O anúncio oficial confirmou que a trilha sonora combina músicas que retornam de Brave Exvius com 33 faixas recém-compostas, criadas especificamente para essa reimaginação offline .
A Square Enix está posicionando Final Fantasy Resonance como um lançamento multiplataforma para a temporada de festas de fim de ano de 2026 .