A grande revelação foi uma continuação sem título do jogo original de 2017. Fiel ao estilo consagrado, o novo projeto manterá a animação desenhada à mão inspirada nos anos 1930 e a jogabilidade punitiva de run-and-gun com batalhas contra chefes . A Studio MDHR não mostrou nenhuma filmagem ou título, optando por um trailer em stop-motion produzido pelo Stop Motion Department e pela Continue Agency, ambos de Toronto, para provocar sua existência .
Um fantoche subiu ao palco para dar o recado do estúdio: "Nossa talentosa equipe está trabalhando duro neste projeto ambicioso" . Apesar da apresentação teatral, a equipe deixou claro que este é um projeto em estágio bem inicial. O desenvolvimento acabou de começar, então os fãs devem esperar uma longa espera antes de verem algo de fato jogável . Plataformas e datas de lançamento não foram mencionadas .
Para os jogadores que querem algo mais cedo, a Studio MDHR tinha uma segunda surpresa, mais concreta: Mighty Cuphead Adventure. Este spin-off abandona a trabalhosa estética desenhada à mão por um visual vibrante em pixel art 8-bits, lembrando Shovel Knight e Super Mario Bros. 3 . É descrito como um "plataformer de tiro rápido" desenvolvido por uma equipe menor dentro do estúdio .
Um breve trailer de primeiro olhar mostrou o jogo em movimento, indicando que ele está em um estado mais avançado e jogável do que seu irmão animado à mão . O anúncio ainda incluiu uma paródia de um comercial de 1991 do Sonic the Hedgehog e uma arte de caixa que lembra Super Mario Bros. 2, abraçando de vez sua inspiração retrô . Embora esteja claramente mais perto do lançamento, a Studio MDHR não divulgou nenhuma janela de lançamento ou detalhes de plataforma .
O duo de Cuphead foi um dos primeiros grandes momentos do show, realizado ao vivo no Dolby Theatre, em Los Angeles . A transmissão do Summer Game Fest contou com uma programação recheada de revelações de grandes publishers, como Capcom e Creative Assembly, e marcou a estreia oficial do Paramount Game Studio . Ainda assim, o anúncio duplo de Cuphead — equilibrando uma ambição de longo prazo com um petisco retrô jogável — foi um destaque para muitos espectadores.
Por enquanto, a mensagem é clara: a Studio MDHR está expandindo o legado de Cuphead em duas direções bem diferentes, mas a paciência será a chave até que detalhes concretos de lançamento surjam.
A grande revelação foi uma continuação sem título do jogo original de 2017. Fiel ao estilo consagrado, o novo projeto manterá a animação desenhada à mão inspirada nos anos 1930 e a jogabilidade punitiva de run-and-gun com batalhas contra chefes . A Studio MDHR não mostrou nenhuma filmagem ou título, optando por um trailer em stop-motion produzido pelo Stop Motion Department e pela Continue Agency, ambos de Toronto, para provocar sua existência .
Um fantoche subiu ao palco para dar o recado do estúdio: "Nossa talentosa equipe está trabalhando duro neste projeto ambicioso" . Apesar da apresentação teatral, a equipe deixou claro que este é um projeto em estágio bem inicial. O desenvolvimento acabou de começar, então os fãs devem esperar uma longa espera antes de verem algo de fato jogável . Plataformas e datas de lançamento não foram mencionadas .
Para os jogadores que querem algo mais cedo, a Studio MDHR tinha uma segunda surpresa, mais concreta: Mighty Cuphead Adventure. Este spin-off abandona a trabalhosa estética desenhada à mão por um visual vibrante em pixel art 8-bits, lembrando Shovel Knight e Super Mario Bros. 3 . É descrito como um "plataformer de tiro rápido" desenvolvido por uma equipe menor dentro do estúdio .
Um breve trailer de primeiro olhar mostrou o jogo em movimento, indicando que ele está em um estado mais avançado e jogável do que seu irmão animado à mão . O anúncio ainda incluiu uma paródia de um comercial de 1991 do Sonic the Hedgehog e uma arte de caixa que lembra Super Mario Bros. 2, abraçando de vez sua inspiração retrô . Embora esteja claramente mais perto do lançamento, a Studio MDHR não divulgou nenhuma janela de lançamento ou detalhes de plataforma .
O duo de Cuphead foi um dos primeiros grandes momentos do show, realizado ao vivo no Dolby Theatre, em Los Angeles . A transmissão do Summer Game Fest contou com uma programação recheada de revelações de grandes publishers, como Capcom e Creative Assembly, e marcou a estreia oficial do Paramount Game Studio . Ainda assim, o anúncio duplo de Cuphead — equilibrando uma ambição de longo prazo com um petisco retrô jogável — foi um destaque para muitos espectadores.
Por enquanto, a mensagem é clara: a Studio MDHR está expandindo o legado de Cuphead em duas direções bem diferentes, mas a paciência será a chave até que detalhes concretos de lançamento surjam.