Em 4 de outubro, Gears of War: E-Day está no período de acesso antecipado, que começou cinco dias antes do lançamento. Parte dos jogadores encontrou problemas para entrar no jogo, e também surgiram relatos de instabilidade no PC e de trapaça no multiplayer. O erro “Marcus-Lancer” já foi corrigido; quem foi afetado receberá 15 mil Coins do jogo.
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Quem tem acesso antecipado — e quando o jogo chega ao Game Pass?
O acesso antecipado começou em 1º de outubro para quem possui a Premium Edition e para assinantes do Game Pass que também tenham o Premium Upgrade. Uma pré-venda da edição padrão ou uma assinatura do Game Pass sem esse complemento, por si só, não libera o jogo antes.
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O lançamento completo está marcado para 6 de outubro, no Xbox Series X|S, PC e Steam. Na mesma data, o jogo também ficará disponível no Game Pass Ultimate e no PC Game Pass.
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Erro de acesso e página da Steam
A falha identificada como “Marcus-Lancer”, que impedia alguns jogadores de acessar o jogo, foi corrigida. Quem teve o problema receberá 15 mil Coins, que não entram no cálculo do limite semanal de Coins.
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A Premium Edition também sumiu temporariamente da Steam. A Gears Community informou que a página voltou a aparecer na loja.
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Alguns jogadores ainda relatam a mensagem “Você chegou cedo demais”. Vale conferir se a conta tem direito à Premium Edition ou ao Premium Upgrade e se a edição correta está sendo iniciada. Para quem não tem acesso antecipado, a data de liberação é 6 de outubro. As informações disponíveis não apontam uma solução única para todas as mensagens que ainda aparecem.
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Problemas no PC e requisitos de hardware
Há relatos de problemas no PC, mas as informações disponíveis não determinam o alcance das falhas nem identificam uma causa única para travamentos.
7 Os requisitos publicados pedem um SSD e uma placa de vídeo com suporte a ray tracing por hardware.
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Também há divergência sobre o espaço necessário: a PC Gamer informa 115 GB, enquanto outro relato menciona 130 GB. Antes de liberar espaço, confira a listagem atual da loja para a plataforma que você usa.
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Relatos de trapaça no multiplayer e crossplay
Jogadores relataram trapaceiros no multiplayer, mas as informações disponíveis não mostram o tamanho do problema. Os relatos associam a maioria dos casos ao PC, sem dizer que eles se limitam a essa plataforma. No Xbox, desativar o crossplay pode reduzir a exposição a partidas com jogadores de PC quando essa opção estiver disponível — mas não garante partidas sem trapaça.
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O que esperar do lançamento completo
A história acompanha Marcus Fenix e Dom Santiago nos primeiros dias da invasão Locust.
20 Até a publicação, o Metacritic indicava nota 87. Mas as análises divulgadas antes do lançamento se concentraram na campanha, então ainda não respondem como será o desempenho do multiplayer no dia da estreia nem qual será a dimensão dos relatos de trapaça.
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