O centro das atenções do evento foi a revelação oficial de Monster Hunter Wilds: Ascendance, a primeira grande expansão paga do jogo . A Capcom está posicionando-a como uma "expansão massiva", comparável a Monster Hunter World: Iceborne e Monster Hunter Rise: Sunbreak, introduzindo a dificuldade Rank Mestre, novos monstros e um ambiente inédito
.
O anúncio de Ascendance não foi uma surpresa completa. Em fevereiro de 2026, o produtor da série, Ryozo Tsujimoto, já havia confirmado que uma expansão de larga escala, similar ao visto em Iceborne e Sunbreak, estava em desenvolvimento. O Summer Game Fest serviu para entregar o nome final, a janela de lançamento, e um gostinho do novo paraíso de caça suspenso nos céus .
Monster Hunter Wilds foi lançado em 28 de fevereiro de 2025 para PS5, Xbox Series X|S e PC. De lá para cá, o título tem recebido atualizações de título regulares e eventos sazonais, construindo uma base sólida que se conectará perfeitamente a Ascendance. Agora que a Capcom está comprometida com um lançamento simultâneo em quatro plataformas para a expansão, a comunidade não será mais dividida por exclusividade temporária .
Para os jogadores do Switch 2 ansiosos para embarcar nessa aventura, a espera continua. A confirmação da Capcom coloca o jogo oficialmente no roteiro do console, mas ainda sem data. A especulação agora gira em torno de uma única questão: o jogo base chegará como um lançamento independente ou será empacotado diretamente com Ascendance em 2027?