Na última linha do balanço, o lucro líquido mostrou força. O lucro líquido atribuível aos acionistas, no padrão IFRS, saltou 21%, para RMB 58,1 bilhões, enquanto o ajustado (não-IFRS) subiu 11%, para RMB 67,9 bilhões . O lucro operacional disparou 17%, para RMB 67,4 bilhões, e a margem bruta expandiu um ponto percentual, para saudáveis 57% . Vistos isoladamente, são resultados sólidos. A ação real, no entanto, estava no lado dos custos.
A divulgação mais impactante do relatório de resultados foi a escala dos gastos da Tencent com IA. Os investimentos em bens de capital (capex) atingiram RMB 31,9 bilhões no trimestre, um aumento de 16% em relação ao ano anterior e um dramático salto de 63% em comparação com o trimestre anterior . Os gastos com P&D foram de RMB 22,5 bilhões, um aumento de 19% . Esses investimentos estão financiando um amplo portfólio de novos produtos, incluindo a prévia recém-lançada do modelo de linguagem de grande escala Hy3, o assistente de IA Yuanbao e ferramentas empresariais como CodeBuddy, WorkBuddy e QClaw .
A gestão foi explícita ao afirmar que esses gastos vão acelerar. O presidente Martin Lau orientou que a Tencent mais do que dobraria seus gastos de capital em IA em 2026 para mais de RMB 36 bilhões, acima dos cerca de RMB 18 bilhões de 2025 . O diretor de estratégia, James Mitchell, disse aos investidores para esperarem um "aumento substancial" no capex, particularmente no segundo semestre do ano, à medida que chips ASICs projetados na China entrarem em operação . O CEO Ma Huateng enquadrou o trimestre como um momento em que se fez um "progresso inicial significativo em nossos novos produtos de IA", ao mesmo tempo em que se continua usando a IA para fortalecer os negócios principais existentes da empresa .
De forma crucial, a empresa mostrou aos investidores o verdadeiro custo dessa ambição. Ela divulgou que, se os custos associados aos novos produtos de IA — especificamente Hunyuan, Yuanbao, CodeBuddy, WorkBuddy e QClaw — fossem excluídos, o lucro operacional não-IFRS teria sido de RMB 84 bilhões, representando um crescimento de 17% em vez dos 9% reportados . Essa diferença de oito pontos percentuais é o preço atual que a Tencent está pagando para implementar IA em escala. A depreciação relacionada à IA e os crescentes custos operacionais são agora um peso visível e material nas margens de lucro da empresa . Como uma análise observou, a implantação da IA está atualmente à frente da monetização .
Os jogos, o maior centro de lucro da Tencent, mostraram seu caráter maduro no primeiro trimestre. A receita de jogos domésticos subiu 6%, para RMB 45,4 bilhões, enquanto os jogos internacionais cresceram 13%, para RMB 18,8 bilhões . O feriado mais tardio do Ano Novo Chinês significa que parte da receita doméstica de jogos que normalmente seria reconhecida no primeiro trimestre agora cairá no segundo, tornando a trajetória subjacente um pouco mais forte do que o número principal sugere .
A gestão descreveu o negócio principal de games como demonstrando "forte resiliência operacional" . O tom da empresa e dos analistas foi de que o papel dos games em 2026 é, primariamente, gerar o fluxo de caixa operacional que financia a guinada estratégica para IA, e não ser a principal fonte de novo crescimento neste trimestre . Esta é uma mudança significativa na narrativa para o investidor: os jogos e a publicidade (que cresceu 20% ano a ano, em parte graças a ferramentas de IA ) são agora o lastro financeiro para a maior aposta estratégica da empresa.
Mesmo enquanto os gastos de capital consomem uma fatia crescente do fluxo de caixa livre, a Tencent continuou devolvendo dinheiro aos acionistas. No primeiro trimestre de 2026, a companhia recomprou aproximadamente 12,7 milhões de ações por cerca de HKD 7,6 bilhões . Este ritmo deu continuidade ao padrão de 2024, quando gastou HKD 112 bilhões em recompras, e de 2025, quando pretendia recomprar pelo menos HKD 80 bilhões, ao mesmo tempo que aumentava o dividendo em 32%, para HKD 4,50 por ação .
Uma atividade de recompra notável se estendeu ao segundo trimestre. Em 8 de abril, uma recompra de HKD 1 bilhão em um único dia foi divulgada, e uma recompra de HKD 301 milhões foi relatada em 31 de março . As recompras estão assumindo um papel de sinalização mais direcionado. A ação atingiu uma mínima de 52 semanas antes da divulgação dos resultados , e o programa de recompra está sendo usado agora para demonstrar a convicção da administração de que o mercado está subvalorizando o potencial de lucros de longo prazo da empresa, mesmo que os gastos com IA no curto prazo comprimam as margens reportadas . Alguns analistas veem as recompras como tendo sido "reduzidas" em relação ao ritmo de 2025 para ajudar a financiar a aceleração do investimento em IA , mas elas permanecem uma presença persistente e diária no mercado.
A estratégia da Tencent é agora uma equação de três partes apoiada pelos dados deste trimestre. A primeira parte é uma aposta de crescimento focada em IA, com pesados gastos de capital e P&D em novos produtos que a administração espera que eventualmente gerem receita significativa . A segunda parte são os motores maduros de fluxo de caixa dos games e da publicidade, que estão gerando o lucro operacional para cobrir esses investimentos e o retorno aos acionistas . A terceira parte é o retorno de capital: recompras sustentadas e dividendos crescentes usados para defender a avaliação da ação durante o ciclo de investimento .
O risco é que o cronograma para a monetização da IA permanece incerto. Vários analistas sinalizaram que a implantação está à frente da receita . Se produtos como Yuanbao e WorkBuddy não conseguirem gerar retornos significativos em 2026 e 2027, a compressão da margem pelo elevado capex persistirá sem a aceleração de receita que os investidores esperam. Por enquanto, a mensagem da Tencent é que o negócio principal está saudável o suficiente para absorver o custo, e a oportunidade em IA é grande o bastante para justificar o preço.