O formato free-roam é parte essencial da proposta: os participantes caminham fisicamente por uma arena enquanto compartilham a mesma aventura virtual. Até o momento, porém, os materiais divulgados não detalham as missões, os objetivos, os locais visitados ou os principais momentos da história.
A Zero Latency VR está desenvolvendo The Lost Levels em colaboração com a Sony Pictures Entertainment, usando a franquia cinematográfica de Jumanji como base.
A parceria foi anunciada originalmente em fevereiro de 2026, em um acordo de licenciamento que levaria Jumanji ao formato de realidade virtual imersiva de nova geração da Zero Latency. Na ocasião, a empresa afirmou que o lançamento seria planejado para acompanhar o próximo filme da série, previsto para dezembro de 2026.
The Lost Levels será apresentado como a primeira experiência totalmente controlada pelas mãos da Zero Latency VR. Na prática, a empresa afirma que os jogadores não precisarão levar controles manuais para a atração. Os materiais disponíveis, no entanto, não explicam em detalhes quais tecnologias de rastreamento, softwares ou sistemas de interação serão usados.
A novidade é relevante por dois motivos. Primeiro, representa uma mudança técnica em um formato que historicamente depende de equipamentos dedicados. Segundo, o controle pelas mãos pode tornar as interações mais naturais para grupos que não têm familiaridade com realidade virtual — embora as fontes disponíveis não tragam testes independentes ou resultados de desempenho que confirmem essa expectativa.
O projeto também é a primeira colaboração divulgada pela Zero Latency com foco em uma grande propriedade cinematográfica. Ao escolher uma franquia conhecida, a empresa busca ampliar seu formato de realidade virtual livre para além de conceitos originais e aproximá-lo de uma marca de entretenimento global.
A Zero Latency está posicionando The Lost Levels como uma atração voltada para famílias, com ênfase em aventura, trabalho em equipe e diversão compartilhada.
A estratégia acompanha uma pesquisa que, segundo a empresa, foi realizada em cinco mercados. De acordo com o anúncio, o levantamento identificou mudanças no perfil de quem frequenta experiências de realidade virtual em locais especializados e nas razões para fazê-lo. Com base nisso, a Zero Latency afirma que as famílias estão se tornando um público cada vez mais importante para o entretenimento imersivo.
As fontes não informam o tamanho da amostra, quais mercados participaram do estudo nem seus resultados detalhados. A conclusão mais segura é sobre a estratégia da empresa: Jumanji está sendo pensado como um passeio compartilhado para famílias e grupos de idades variadas, e não apenas para entusiastas de tecnologia e realidade virtual.
A data mundial confirmada é 4 de dezembro de 2026. A experiência estará disponível nas unidades da Zero Latency VR ao redor do mundo e será exclusiva da rede.
Os materiais da Zero Latency apresentam a atração como parte da janela de lançamento do próximo filme de Jumanji, previsto para chegar aos cinemas em dezembro de 2026. As fontes fornecidas, porém, não confirmam que a experiência de VR e o filme estrearão no mesmo dia.
The Lost Levels poderá ser jogado em unidades da Zero Latency VR no mundo todo. O projeto não foi anunciado como um título para headsets domésticos, um jogo para download ou uma experiência independente para uso em casa.
Esse modelo presencial ajuda a entender a proposta. O atrativo depende de um grupo entrar junto em um espaço dedicado, circular por uma arena ampla e dividir a mesma aventura virtual. É justamente isso que diferencia a experiência da realidade virtual convencional para uso doméstico, mesmo quando ambas utilizam headsets.
O projeto reúne três movimentos estratégicos da Zero Latency VR: uma parceria com uma franquia cinematográfica de grande alcance, um novo modelo de interação baseado no rastreamento das mãos e uma aposta deliberada em grupos familiares. A estreia em dezembro também cria uma conexão natural com o próximo filme de Jumanji.
As informações divulgadas confirmam a data de lançamento, a parceria com a Sony Pictures, a disponibilidade nas unidades da rede e o posicionamento voltado para famílias. Ainda não foram informados o tempo de duração da experiência, o preço dos ingressos, quais unidades receberão a atração primeiro ou como exatamente funcionará o controle pelas mãos. Esses detalhes serão importantes para determinar o quanto The Lost Levels conseguirá transformar a marca Jumanji em uma atração de realidade virtual presencial capaz de atrair o público repetidamente.
O formato free-roam é parte essencial da proposta: os participantes caminham fisicamente por uma arena enquanto compartilham a mesma aventura virtual. Até o momento, porém, os materiais divulgados não detalham as missões, os objetivos, os locais visitados ou os principais momentos da história.
A Zero Latency VR está desenvolvendo The Lost Levels em colaboração com a Sony Pictures Entertainment, usando a franquia cinematográfica de Jumanji como base.
A parceria foi anunciada originalmente em fevereiro de 2026, em um acordo de licenciamento que levaria Jumanji ao formato de realidade virtual imersiva de nova geração da Zero Latency. Na ocasião, a empresa afirmou que o lançamento seria planejado para acompanhar o próximo filme da série, previsto para dezembro de 2026.
The Lost Levels será apresentado como a primeira experiência totalmente controlada pelas mãos da Zero Latency VR. Na prática, a empresa afirma que os jogadores não precisarão levar controles manuais para a atração. Os materiais disponíveis, no entanto, não explicam em detalhes quais tecnologias de rastreamento, softwares ou sistemas de interação serão usados.
A novidade é relevante por dois motivos. Primeiro, representa uma mudança técnica em um formato que historicamente depende de equipamentos dedicados. Segundo, o controle pelas mãos pode tornar as interações mais naturais para grupos que não têm familiaridade com realidade virtual — embora as fontes disponíveis não tragam testes independentes ou resultados de desempenho que confirmem essa expectativa.
O projeto também é a primeira colaboração divulgada pela Zero Latency com foco em uma grande propriedade cinematográfica. Ao escolher uma franquia conhecida, a empresa busca ampliar seu formato de realidade virtual livre para além de conceitos originais e aproximá-lo de uma marca de entretenimento global.
A Zero Latency está posicionando The Lost Levels como uma atração voltada para famílias, com ênfase em aventura, trabalho em equipe e diversão compartilhada.
A estratégia acompanha uma pesquisa que, segundo a empresa, foi realizada em cinco mercados. De acordo com o anúncio, o levantamento identificou mudanças no perfil de quem frequenta experiências de realidade virtual em locais especializados e nas razões para fazê-lo. Com base nisso, a Zero Latency afirma que as famílias estão se tornando um público cada vez mais importante para o entretenimento imersivo.
As fontes não informam o tamanho da amostra, quais mercados participaram do estudo nem seus resultados detalhados. A conclusão mais segura é sobre a estratégia da empresa: Jumanji está sendo pensado como um passeio compartilhado para famílias e grupos de idades variadas, e não apenas para entusiastas de tecnologia e realidade virtual.
A data mundial confirmada é 4 de dezembro de 2026. A experiência estará disponível nas unidades da Zero Latency VR ao redor do mundo e será exclusiva da rede.
Os materiais da Zero Latency apresentam a atração como parte da janela de lançamento do próximo filme de Jumanji, previsto para chegar aos cinemas em dezembro de 2026. As fontes fornecidas, porém, não confirmam que a experiência de VR e o filme estrearão no mesmo dia.
The Lost Levels poderá ser jogado em unidades da Zero Latency VR no mundo todo. O projeto não foi anunciado como um título para headsets domésticos, um jogo para download ou uma experiência independente para uso em casa.
Esse modelo presencial ajuda a entender a proposta. O atrativo depende de um grupo entrar junto em um espaço dedicado, circular por uma arena ampla e dividir a mesma aventura virtual. É justamente isso que diferencia a experiência da realidade virtual convencional para uso doméstico, mesmo quando ambas utilizam headsets.
O projeto reúne três movimentos estratégicos da Zero Latency VR: uma parceria com uma franquia cinematográfica de grande alcance, um novo modelo de interação baseado no rastreamento das mãos e uma aposta deliberada em grupos familiares. A estreia em dezembro também cria uma conexão natural com o próximo filme de Jumanji.
As informações divulgadas confirmam a data de lançamento, a parceria com a Sony Pictures, a disponibilidade nas unidades da rede e o posicionamento voltado para famílias. Ainda não foram informados o tempo de duração da experiência, o preço dos ingressos, quais unidades receberão a atração primeiro ou como exatamente funcionará o controle pelas mãos. Esses detalhes serão importantes para determinar o quanto The Lost Levels conseguirá transformar a marca Jumanji em uma atração de realidade virtual presencial capaz de atrair o público repetidamente.