O que se seguiu foi uma guerra jurídica de três anos. Désilets processou a Ubisoft por US$ 400.000 e buscou o direito de comprar a propriedade intelectual de 1666 . O caso testou se um criador poderia reivindicar um projeto após uma aquisição corporativa. Em abril de 2016, as duas partes chegaram a um acordo: a Ubisoft devolveu todos os direitos e ativos de 1666: Amsterdam para Désilets, e ele retirou o processo
.
Com a propriedade intelectual finalmente em suas mãos, Désilets fundou seu estúdio independente, a Panache Digital Games, e lançou o jogo de sobrevivência pré-histórica Ancestors: The Humankind Odyssey em 2019, antes de voltar silenciosamente ao projeto que ficou parado por quase uma década.
O título revelado no Summer Game Fest 2026 é uma história de detetive sobrenatural envolta em ficção histórica do século XVII. Os jogadores controlam Noa Brooklyn, uma jovem bruxa nascida para assumir o papel de A Coletora, um título que ela nunca escolheu . Criada pela ordem secreta dos Zaindari, ela tem a missão de caçar entidades poderosas conhecidas como Os Originais — seres imortais que exerceram poder sem controle enquanto se escondiam entre os cidadãos de Amsterdã por séculos
.
A investigação abrange três linhas do tempo interligadas: 1666, durante a Era de Ouro Holandesa, o ano de 1999 e os dias atuais . Désilets deu a entender que as ações do jogador nessas eras revelarão fragmentos de um mistério maior e recorrente — o slogan de marketing é "A cada 333 anos, algo desperta"
.
A aliada mais incomum de Noa é Aaron, uma figura invocada de 1999 que agora percebe o mundo através dos olhos de um gato . Os jogadores podem alternar livremente entre o combate com bruxaria de Noa e a perspectiva felina de Aaron, cada um oferecendo mecânicas distintas
. Uma escolha inicial de companheiro promete ter consequências narrativas duradouras ao longo de toda a história
.
A jogabilidade principal pede que os jogadores investiguem a cidade durante o dia e, em seguida, enfrentem forças demoníacas à noite, sob a luz da lua de Esbat . Cada alvo entre os Originais pode ser abordado de várias maneiras, exigindo planejamento tático para moldar o melhor resultado
.
1666: Amsterdam teve seu prólogo independente e gratuito lançado imediatamente após o fim da apresentação no Summer Game Fest . A experiência de história de 30 minutos já está disponível tanto na Steam quanto na Epic Games Store para PC
.
O jogo completo entrará em Acesso Antecipado no PC no final de 2026, com a Panache Digital Games enfatizando um modelo de desenvolvimento que constrói a experiência junto com o feedback dos jogadores . Versões para consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S estão planejadas, mas a Panache ainda não se comprometeu com uma janela de lançamento, afirmando apenas que chegarão em uma "data posterior"
.
O prólogo serve como um aperitivo narrativo autocontido que apresenta o mundo, o mistério central e o tom — oferecendo a primeira prova tangível de que um jogo antes considerado amaldiçoado é, finalmente, genuinamente real.