Castlevania: Maldição de Belmont está programado para ser lançado em 15 de outubro de 2026 . Embora o trailer do Xbox Games Showcase tenha focado bastante no ecossistema da Microsoft, o jogo é um lançamento multiplataforma. Ele chegará para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam e Xbox Store) .
Uma versão para Nintendo Switch também está confirmada, mas, segundo relatos, chegará um pouco mais tarde, ainda em 2026, possivelmente por precisar de mais tempo de otimização . A listagem na Xbox Store mostra a data de 14 de outubro para algumas regiões, uma diferença atribuída aos fusos horários, e confirma que o título será um jogo Xbox Play Anywhere, com compra cruzada e salvamento cruzado entre consoles Xbox e PC .
A narrativa se afasta do cenário tradicional da Transilvânia e nos leva para a Paris do século XV, onde a cidade é lançada em uma luta desesperada pela sobrevivência contra uma nova ameaça sobrenatural . Os jogadores assumem o papel de um jovem membro do clã Belmont, cujo nome ainda não foi revelado. A história se passa 23 anos após os eventos de Castlevania: Dracula's Curse (de 1989), conectando-a diretamente à linha do tempo clássica do NES .
Dado o histórico da equipe de desenvolvimento, uma distinção importante foi feita desde o início: Castlevania: Maldição de Belmont não é um roguelike. A Konami esclareceu explicitamente que este é um título de ação e exploração 2D no estilo clássico “Metroidvania”, com ênfase na progressão baseada em habilidades e design de níveis interconectados .
O icônico chicote Vampire Killer continua sendo a arma principal, e as tradições clássicas da série estão intactas, incluindo a possibilidade de chicotear paredes para revelar a famosa carne que recupera vida . A Evil Empire descreve o jogo como um afastamento de suas raízes roguelike e um retorno à exploração não linear e à apresentação sombria e cinematográfica da era de ouro do gênero .
A maior notícia por trás de Maldição de Belmont talvez seja a equipe que o está montando. A Konami não está desenvolvendo o jogo sozinha internamente; em vez disso, fez uma parceria com um “dream team” externo:
Segundo informações, a produção do título começou em 2022, com a primeira revelação pública ocorrendo durante uma apresentação State of Play em fevereiro de 2026 . A parceria foi muito bem recebida, com veículos como o PC Gamer classificando-a como um “retorno há muito esperado, nas mãos certas” .
Castlevania: Maldição de Belmont marca um ponto de inflexão para uma série que esteve praticamente ausente do cenário 2D. É a 26ª entrada principal da franquia e o primeiro jogo Castlevania 2D totalmente novo e original em mais de uma década. O último side-scroller tradicional foi Order of Ecclesia, de 2008 (excluindo Lords of Shadow – Mirror of Fate, de 2013, da linha do tempo clássica) .
Além do jogo em si, ele sinaliza uma revigorante injeção de ânimo na propriedade intelectual. A Konami deu a entender que projetos adicionais de Castlevania estão no horizonte, sugerindo que Maldição de Belmont é o ato de abertura de um renascimento mais amplo . Para uma franquia que definiu um gênero, entregar as rédeas à equipe que o aperfeiçoou com Dead Cells representa uma das parcerias de desenvolvimento mais significativas nos mais de 35 anos de história da série .
Castlevania: Maldição de Belmont está programado para ser lançado em 15 de outubro de 2026 . Embora o trailer do Xbox Games Showcase tenha focado bastante no ecossistema da Microsoft, o jogo é um lançamento multiplataforma. Ele chegará para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam e Xbox Store) .
Uma versão para Nintendo Switch também está confirmada, mas, segundo relatos, chegará um pouco mais tarde, ainda em 2026, possivelmente por precisar de mais tempo de otimização . A listagem na Xbox Store mostra a data de 14 de outubro para algumas regiões, uma diferença atribuída aos fusos horários, e confirma que o título será um jogo Xbox Play Anywhere, com compra cruzada e salvamento cruzado entre consoles Xbox e PC .
A narrativa se afasta do cenário tradicional da Transilvânia e nos leva para a Paris do século XV, onde a cidade é lançada em uma luta desesperada pela sobrevivência contra uma nova ameaça sobrenatural . Os jogadores assumem o papel de um jovem membro do clã Belmont, cujo nome ainda não foi revelado. A história se passa 23 anos após os eventos de Castlevania: Dracula's Curse (de 1989), conectando-a diretamente à linha do tempo clássica do NES .
Dado o histórico da equipe de desenvolvimento, uma distinção importante foi feita desde o início: Castlevania: Maldição de Belmont não é um roguelike. A Konami esclareceu explicitamente que este é um título de ação e exploração 2D no estilo clássico “Metroidvania”, com ênfase na progressão baseada em habilidades e design de níveis interconectados .
O icônico chicote Vampire Killer continua sendo a arma principal, e as tradições clássicas da série estão intactas, incluindo a possibilidade de chicotear paredes para revelar a famosa carne que recupera vida . A Evil Empire descreve o jogo como um afastamento de suas raízes roguelike e um retorno à exploração não linear e à apresentação sombria e cinematográfica da era de ouro do gênero .
A maior notícia por trás de Maldição de Belmont talvez seja a equipe que o está montando. A Konami não está desenvolvendo o jogo sozinha internamente; em vez disso, fez uma parceria com um “dream team” externo:
Segundo informações, a produção do título começou em 2022, com a primeira revelação pública ocorrendo durante uma apresentação State of Play em fevereiro de 2026 . A parceria foi muito bem recebida, com veículos como o PC Gamer classificando-a como um “retorno há muito esperado, nas mãos certas” .
Castlevania: Maldição de Belmont marca um ponto de inflexão para uma série que esteve praticamente ausente do cenário 2D. É a 26ª entrada principal da franquia e o primeiro jogo Castlevania 2D totalmente novo e original em mais de uma década. O último side-scroller tradicional foi Order of Ecclesia, de 2008 (excluindo Lords of Shadow – Mirror of Fate, de 2013, da linha do tempo clássica) .
Além do jogo em si, ele sinaliza uma revigorante injeção de ânimo na propriedade intelectual. A Konami deu a entender que projetos adicionais de Castlevania estão no horizonte, sugerindo que Maldição de Belmont é o ato de abertura de um renascimento mais amplo . Para uma franquia que definiu um gênero, entregar as rédeas à equipe que o aperfeiçoou com Dead Cells representa uma das parcerias de desenvolvimento mais significativas nos mais de 35 anos de história da série .