O co-CEO da GOG, Krzysztof Papliński, disse ao GamingOnLinux que o desenvolvimento do Galaxy para Linux começou formalmente, afirmando: "O Linux sempre foi um dos tópicos mais quentes na nossa comunidade… somos muito gratos pela sua paixão e paciência" .
No final de janeiro de 2026, a GOG publicou uma vaga de emprego para um Engenheiro de Software Sênior (C++) com a declaração explícita de que "Linux é a próxima grande fronteira" para o cliente Galaxy, e que o contratado ajudaria a moldar a arquitetura do Galaxy com "Linux em mente desde o primeiro dia" . O anúncio também observou que a GOG "usaria e promoveria ativamente ferramentas de desenvolvimento assistidas por IA" .
No anúncio de 28 de julho, Papliński confirmou que a GOG preencheu a vaga — o especialista foi contratado e agora está explorando ativamente "a melhor maneira de fornecer suporte Linux para o GOG Galaxy" .
A GOG não ofereceu nenhuma data de lançamento, lista de recursos ou prazo esperado para o cliente Linux nativo. Papliński enfatizou que a empresa ainda está na fase de avaliação e exploração, chamando-a de "um empreendimento significativo" .
Usuários de Linux pediam um cliente Galaxy nativo há mais de uma década. A GOG oferecia instaladores Linux para jogos selecionados por meio de sua loja web, mas mantinha o cliente Galaxy apenas para Windows/macOS . A comunidade passou anos dependendo de soluções alternativas.
Em janeiro de 2026, a liderança da GOG sinalizou uma mudança pela primeira vez, com o diretor administrativo Maciej Gołębiewski dizendo ao PC Gamer que o Linux era "uma das coisas que colocamos em nossa estratégia para este ano para olhar mais de perto" — uma postura notavelmente mais suave do que a confirmação completa que se seguiu.
O catalisador parece ser a compra da GOG pela CD Projekt em dezembro de 2025 pelo co-fundador Michał Kiciński por aproximadamente US$ 25 milhões, após a qual a nova administração se moveu para reenergizar a plataforma .
Como o GOG Galaxy não tem um cliente Linux nativo, os usuários de Linux dependem do Heroic Games Launcher — uma alternativa de código aberto que gerencia bibliotecas da GOG (e Epic) com saves na nuvem, atualizações e jogo offline . A comunidade notou que o Heroic funciona tão bem que levanta questões sobre o que um cliente oficial da GOG poderia acrescentar de significativo .
O impulso ocorre em meio a um aumento sustentado no gaming no Linux, impulsionado pelo Steam Deck e SteamOS da Valve, que normalizaram o Linux como uma plataforma de jogos e aumentaram drasticamente a base de usuários de Linux . O movimento da GOG é amplamente visto como uma resposta a essa realidade de mercado — a abordagem da "próxima grande fronteira" reflete que o gaming no Linux não é mais um nicho, mas um vetor estratégico de crescimento .