Em 21 de agosto de 2026, o Steam Frame já aparecia com 86 jogos na lista “Great on Frame”, contra pouco mais de 40 no fim de julho. Entre os títulos adicionados ou otimizados estão The Light Brigade: Definitive Edition, Keep Talking and Nobody Explodes, Dungeons of Eternity, Job Simulator, Forefront, Pavlov Shack e...
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Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is the current state of Valve’s upcoming Steam Frame VR headset ahead of its anticipated summer 2026 launch, including the number and g. Article summary: Valve appears to be in late launch preparation for Steam Frame: its standalone catalogue has expanded quickly to 86 “Great on Frame” games, and the headset has received U.S. FCC equipment authorization. However, Valve ha. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
O Steam Frame, headset de realidade virtual independente da Valve, dá sinais cada vez mais claros de que está se aproximando do lançamento. A vitrine “Great on Frame” passou de pouco mais de 40 jogos no fim de julho para 65 em 10 de agosto e chegou a 86 títulos em 21 de agosto.
O dispositivo também recebeu, em 29 de julho, a autorização de equipamentos da Comissão Federal de Comunicações dos Estados Unidos (FCC), uma etapa regulatória importante para a venda no país.
Apesar desses avanços, a Valve ainda não divulgou um dia específico de lançamento, uma data para reservas ou o preço oficial. Por enquanto, o compromisso público da empresa continua sendo o envio durante o verão de 2026.
O principal sinal de preparação para a estreia é a expansão da lista “Great on Frame”. O catálogo tinha mais de 40 jogos no fim de julho, alcançou 65 no início de agosto e chegou a 86 títulos na atualização mais recente, publicada em 21 de agosto.
A marca indica jogos verificados ou otimizados para rodar no modo independente do headset, sem depender de um computador. Isso não deve ser confundido com o streaming de PC VR: nesse caso, a qualidade da experiência dependerá das especificações do computador e da rede do usuário, e não apenas da compatibilidade do Steam Frame.
A lista também vai além de softwares tradicionalmente feitos para realidade virtual. Os títulos incluem jogos nativos de VR e experiências originalmente concebidas para telas convencionais, reforçando a ideia de que a Valve pretende apresentar o Frame como um dispositivo mais amplo para a biblioteca Steam — e não apenas como um headset dedicado a VR.
Entre as adições mais recentes estão The Light Brigade: Definitive Edition e Keep Talking and Nobody Explodes. No caso de The Light Brigade, o próprio desenvolvedor anunciou o suporte à plataforma Steam Frame, enquanto os dois jogos passaram a aparecer na página “Great on Frame”.
Outros títulos identificados em listas publicadas de jogos compatíveis incluem:
Os jogos aparecem com a marca “Great on Frame”, mas o catálogo ainda está em atualização constante, à medida que a Valve e os estúdios verificam ou acrescentam novos títulos.
“Great on Frame” é uma seção curada da loja Steam que reúne jogos certificados pela Valve para funcionar bem no headset. A proposta é semelhante à da etiqueta “Great on Deck”, usada para ajudar compradores a encontrar jogos adequados ao Steam Deck.
Na prática, a página funciona como um indicador de compatibilidade para quem avalia se o novo headset terá software suficiente no lançamento. A presença de jogos como Portal 2 ao lado de demonstrações de VR e títulos nativos de realidade virtual também sugere que a Valve quer que o Frame lide com diferentes tipos de conteúdo da Steam.
PAYDAY: Aces High, da Fast Travel Games, é um jogo cooperativo de assaltos em VR para quatro jogadores, planejado para SteamVR e Meta Quest 3. O título teve um playtest comunitário de 20 a 24 de agosto de 2026, com participação nas plataformas Steam e Meta Quest.
Relatos de usuários também descreveram suporte a cross-play entre as versões para Steam e Quest, embora esse detalhe venha de cobertura independente, e não de uma especificação técnica oficial.
As fontes disponíveis apontam para o lançamento mais amplo do jogo ainda em 2026, mas não confirmam uma data específica para sua chegada ao Steam Frame. Um vídeo de divulgação menciona a plataforma da Valve entre os sistemas previstos, mas isso não equivale a um calendário oficial de lançamento.
A FCC concedeu ao headset uma Grant of Equipment Authorization, ou autorização de equipamentos, em 29 de julho de 2026. Essa aprovação é necessária para que dispositivos sem fio possam ser comercializados legalmente nos Estados Unidos e representa um marco relevante na preparação comercial do produto.
A aprovação regulatória canadense pela autoridade Innovation, Science and Economic Development (ISED) também havia sido reportada em junho.
Ainda assim, essas autorizações não anunciam, por si só, uma data de venda ao consumidor nem comprovam que as unidades já estejam prontas para envio. Elas mostram que o hardware avançou no processo necessário para chegar ao mercado.
A Valve ainda não anunciou o dia exato de lançamento do Steam Frame. As reportagens continuam mencionando uma janela de envio no verão de 2026, mas a empresa não confirmou uma data específica para o início das vendas, das reservas ou dos pedidos antecipados.
Essa diferença é importante: a aprovação da FCC e o crescimento acelerado da página de compatibilidade demonstram impulso na preparação do lançamento, mas não garantem um cronograma. Até a Valve abrir as reservas ou publicar um anúncio oficial, o momento exato da estreia permanece desconhecido.
A Valve também não revelou o preço sugerido do Steam Frame. Os sinais mais concretos vêm de registros em bases de dados de varejistas, que apontaram para cerca de US$ 950 no modelo de 512 GB e aproximadamente US$ 1.070 em uma configuração maior. Estimativas de analistas ficaram entre US$ 899 e US$ 1.199.
Uma previsão atribuída ao informante Tyler McVicker colocou o headset inicialmente na faixa de US$ 1.100 e depois chegou a US$ 1.500.
Esses valores são projeções, não preços confirmados pela Valve. A diferença entre as estimativas mostra que o custo final ainda é bastante incerto — especialmente para um produto que combina funcionamento standalone, acesso à biblioteca Steam e streaming de PC VR.
Por enquanto, a conclusão mais segura é que a preparação de software do Steam Frame está avançando muito mais rápido do que seus detalhes comerciais. Os compradores já podem apontar para 86 jogos compatíveis com o modo standalone e para a autorização nos Estados Unidos, mas ainda não conseguem confirmar o dia de lançamento, a data de reserva ou o preço do headset.
Studio Global AI
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Em 21 de agosto de 2026, o Steam Frame já aparecia com 86 jogos na lista “Great on Frame”, contra pouco mais de 40 no fim de julho.
Em 21 de agosto de 2026, o Steam Frame já aparecia com 86 jogos na lista “Great on Frame”, contra pouco mais de 40 no fim de julho. Entre os títulos adicionados ou otimizados estão The Light Brigade: Definitive Edition, Keep Talking and Nobody Explodes, Dungeons of Eternity, Job Simulator, Forefront, Pavlov Shack e Gun Club VR.
As estimativas de preço ainda são especulativas: varejistas e analistas apontam para uma faixa de US$ 899 a US$ 1.199, enquanto uma previsão de informante chegou a US$ 1.500.