Veredito rápido: a espada sustenta o retorno
Onimusha: Way of the Sword chega ao lançamento com uma recepção crítica amplamente favorável. As primeiras médias ficam na faixa dos 80 pontos, com 86 no PlayStation 5, 82 no PC e 88 no Nintendo Switch 2 no Metacritic em 31 de agosto. Naquele momento, o Xbox ainda tinha poucas análises para formar uma comparação relevante.
33
36
O consenso mais forte está no combate. As batalhas valorizam o tempo exato para aparar golpes, desviar e contra-atacar, em vez de simplesmente acumular dano até derrubar os inimigos. Para a IGN, o sistema é tão convincente que é possível terminar a aventura sem depender muito de algumas mecânicas de progressão criadas para facilitar o avanço.
34
A GameSpot chega a uma conclusão parecida: considera a mudança para uma estrutura semiaberta um obstáculo, mas vê a evolução do combate com espadas como um excelente retorno para a série, que estava há anos longe dos holofotes.
39 Essa diferença resume bem a recepção: os críticos elogiam o que acontece a cada confronto, mas discordam mais sobre a forma como a campanha é organizada ao redor dessas lutas.
Os chefes também aparecem entre os grandes destaques. A Tom’s Guide descreveu o jogo como uma experiência de ação exigente, com alguns dos melhores combates contra chefes que havia jogado desde Sekiro: Shadows Die Twice.
52 Em vez de tratar cada duelo como uma simples etapa até a próxima cena, o jogo exige que o jogador aprenda padrões de ataque e domine o momento certo para se defender.
Kyoto no período Edo, entre samurais e demônios
A aventura se passa em Kyoto durante o início do período Edo, quando a antiga capital japonesa é atacada pelos monstruosos Genma.
18
47 O cenário permite à Capcom misturar drama de época, horror sobrenatural e ação estilizada em uma história protagonizada por Miyamoto Musashi.
A apresentação cinematográfica recebeu elogios especialmente fortes. A Vice classificou o título como uma das melhores experiências narrativas cinematográficas do ano e deu nota 9,8/10.
38 A TechRadar também destacou as cenas detalhadas e os confrontos, chamando-o de melhor capítulo da franquia de caça a demônios samurais.
51
Musashi é outro elemento que ajuda a diferenciar o jogo. Em vez de retratar um guerreiro histórico sempre solene, Way of the Sword aposta em um protagonista mais carismático e cheio de atitude. Essa personalidade mais descontraída dá leveza à história mesmo quando Kyoto está sob um cerco demoníaco.
Notas iniciais estão acima da média
As avaliações disponíveis nas fontes consultadas apontam para uma recepção bastante positiva:
- Vice: 9,8/10, com o veredito “Best In Its Class”.
38
- Forbes: 9/10; a publicação afirma que o jogo pode ser o melhor da série Onimusha por uma margem considerável.
35
- IGN: 8,8/10, conforme o registro da nota da análise.
24
- Wccftech: 9/10.
54
- Metacritic: 86 no PS5, 82 no PC e 88 no Nintendo Switch 2 no primeiro retrato das avaliações; o Xbox ainda não tinha análises suficientes para uma média útil.
33
36
Esses números ainda são provisórios. As médias podem mudar conforme mais veículos publiquem suas análises, e a quantidade de avaliações disponíveis não é igual em todas as plataformas.
O problema está no ritmo da campanha
As principais ressalvas não miram o sistema de combate, mas a campanha que o envolve. A Polygon resume a crítica de forma contundente ao descrever Way of the Sword como um excelente jogo de ação de 12 horas esticado até virar uma experiência de 25 horas cansativa.
43
A discussão sobre ritmo e repetição aparece em outros comentários. Para alguns analistas, a segunda metade se prolonga demais, com arenas de fendas interrompendo o fluxo principal e encontros posteriores reaproveitando ideias que pareciam mais novas no início. A progressão com elementos de RPG também é vista como relativamente rasa quando comparada à qualidade da ação.
Há ainda a sensação ocasional de que certos confrontos muito ajustados dependem mais da sorte do que de uma habilidade plenamente conquistada. Isso não apaga a recepção positiva, mas pode incomodar quem espera que cada desafio ofereça uma lição clara e consistente ao jogador.
Por isso, dizer apenas que “os críticos amaram” seria simplificar demais. A maioria parece gostar muito do combate e da apresentação; a discussão é se o jogo consegue manter esse nível durante toda a sua duração.
Prêmios da Gamescom aumentam o embalo
A boa recepção veio depois de uma participação forte na Gamescom. A Capcom confirmou que Onimusha: Way of the Sword venceu os prêmios de Best Gameplay e Best Sony PlayStation Game no Gamescom Awards 2026.
20
Os troféus reforçam o aspecto mais elogiado nas prévias e análises: a sensação das lutas com espadas. Eles não substituem uma avaliação crítica completa, mas dão força à tentativa da Capcom de recuperar uma série cuja última entrada principal, Onimusha: Dawn of Dreams, foi lançada em 2006.
20
24
Data de lançamento, plataformas e demonstração
A Capcom antecipou o lançamento de 25 de setembro para 4 de setembro de 2026. O jogo está previsto para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PC.
25
A demonstração gratuita inclui uma parte inicial ambientada nos arredores do templo Kiyomizu-dera e uma batalha contra o rival de Musashi, Sasaki Ganryu. Quem concluir a demo e mantiver os dados salvos poderá desbloquear o amuleto Kubi Akari no jogo completo. O progresso da demonstração, porém, não é transferido como avanço da campanha.
17
19
23
A versão ampliada da demo recebeu novas áreas e encontros, e a atualização também chegou ao Nintendo Switch 2.
26
A Capcom oferece edições Standard, Deluxe e Premium Deluxe. Os bônus para compras antecipadas são anunciados até 24 de setembro, mas vale conferir a loja da plataforma antes da compra, já que o conteúdo e a disponibilidade podem variar conforme a plataforma ou a região.
4
19
Vale ficar de olho em Onimusha: Way of the Sword?
A recepção inicial indica um retorno muito seguro, mas não necessariamente uma obra-prima sem defeitos. Quem procura combate defensivo preciso, narrativa cinematográfica e chefes exigentes tem bons motivos para se interessar. A média 86 no PS5, as notas 9,8 da Vice e 9 da Forbes, além do prêmio de melhor gameplay na Gamescom, sustentam essa expectativa.
33
35
38
20
A ressalva também é clara: a estrutura pode testar a paciência de quem prefere campanhas de ação mais enxutas e consistentes. Os melhores confrontos parecem fortes o bastante para fazer o retorno da série funcionar, mas a repetição no fim e o ritmo esticado impedem que Way of the Sword conquiste unanimidade.