No entanto, quando o jogo foi ao ar em 28 de maio, o desconto simplesmente não apareceu. Em vez disso, os donos da versão anterior viam o preço cheio de US$ 29,99. A Annapurna Interactive rapidamente reconheceu o problema em uma declaração pública no Bluesky:
"O lançamento de hoje de Stray no Nintendo Switch 2 deveria ter um desconto de 100% para proprietários que já possuem Stray digitalmente no Switch 1 (exceto Japão). Devido a um erro no sistema interno da loja, este desconto não está sendo aplicado corretamente."
Uma mensagem de seguimento confirmou que a empresa está "trabalhando com a Nintendo para corrigir isso nos próximos dias" e pediu desculpas pela inconveniência . Por enquanto, a recomendação para os donos da versão original é não comprar o jogo até que o problema no sistema seja resolvido.
Stray foi desenvolvido pelo estúdio francês BlueTwelve Studio e publicado pela Annapurna Interactive, a divisão de jogos da Annapurna Pictures . O jogo foi lançado originalmente para PlayStation 5, PlayStation 4 e PC via Steam em 19 de julho de 2022, tornando-se rapidamente um sucesso de crítica e público
. Versões subsequentes chegaram ao Xbox Series X|S e Xbox One em agosto de 2023, e ao Nintendo Switch original em 19 de novembro de 2024
.
A Switch 2 Edition marca a estreia do jogo no hardware mais recente da Nintendo, chegando quase um ano após o lançamento do console, que ocorreu em 5 de junho de 2025 .
O problema com a atualização de Stray se destaca justamente por ser a exceção, não a regra, na estratégia da Annapurna Interactive para o Switch 2. A publicadora trouxe cinco títulos para a plataforma no total, e dois deles foram lançados perfeitamente com atualizações gratuitas funcionais .
Sayonara Wild Hearts e Lorelei and the Laser Eyes, ambos do estúdio Simogo, ficaram disponíveis como Switch 2 Editions assim que a linha foi anunciada em abril de 2026 . Ambos os jogos receberam suporte a resolução 4K, jogabilidade a 120Hz e, crucialmente, atualizações gratuitas e funcionais para os donos da versão de Switch
. Sayonara Wild Hearts também ganhou um novo modo "Remix Arcade" que antes era exclusivo de outras plataformas
.
Os títulos restantes no calendário da Annapurna para o Switch 2 são Stray (28 de maio), to a T (11 de junho, US$ 19,99) e Wanderstop (23 de junho, US$ 24,99) .
Enquanto o jogo continua a se expandir por novas plataformas, a Annapurna tem planos ainda maiores para o universo de Stray. Uma adaptação em longa-metragem de animação está em desenvolvimento ativo na Annapurna Animation, a divisão de filmes do estúdio estabelecida em dezembro de 2022 .
Nick Bruno, que codirigiu o aclamado filme de animação da Netflix Nimona, está escalado para dirigir a adaptação de Stray . O colíder da Annapurna Animation, Robert Baird, descreveu o tom do projeto como "hopepunk" — um termo que se refere a histórias de positividade e gentileza contra todas as probabilidades — e o caracterizou como uma "comédia de camaradagem sobre um gato e um robô"
. Nenhuma data de lançamento foi anunciada, e o projeto permanece em desenvolvimento ativo sem um cronograma formal de produção
.
O projeto do filme faz parte de uma estratégia maior da Annapurna de adaptar seu catálogo de jogos para outras mídias. Os executivos do estúdio já expressaram interesse em explorar outros títulos da biblioteca da Annapurna Interactive para adaptações cinematográficas, embora Stray tenha sido escolhido para liderar a iniciativa porque, como observou o cochefe Andrew Millstein, o jogo é "incrivelmente popular" desde sua estreia .
O apelo duradouro de Stray deve muito à sua premissa singular — você joga como um gato laranja comum navegando por uma cibercidade pós-humana com a ajuda de um pequeno drone companheiro — e à sua narrativa atmosférica, que transformou um modesto projeto indie em um fenômeno global. A Switch 2 Edition preserva essa experiência central, fazendo-a parecer e funcionar melhor do que nunca no hardware da Nintendo, desde que o caminho de atualização finalmente comece a funcionar como prometido.