Funcionários da Ninja Theory começaram a relatar saídas e cargos sob risco de demissão depois que dois acordos para transferir o estúdio britânico, conhecido pela série Hellblade, para novos donos não deram certo. A Xbox propôs fechar a desenvolvedora, mas a decisão não está concluída: a consulta com os funcionários está em andamento, e o futuro do jogo anunciado Senua continua incerto.
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O que se sabe sobre os cortes na Ninja Theory
Em 22 de setembro, a Xbox informou que dois acordos envolvendo a Ninja Theory haviam fracassado. A empresa disse que iniciaria uma consulta com os funcionários sobre o fechamento proposto, enquanto continuaria a avaliar outras alternativas.
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Em 5 de outubro, funcionários passaram a publicar que haviam deixado o estúdio ou que seus cargos estavam sob risco de demissão. Os relatos mencionam profissionais de áreas como design de som, programação de gameplay e funções técnicas. Entre os nomes citados estão a programadora de gameplay Katrin Mair e o designer técnico de som Alessio Mellina.
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Esses relatos não confirmam quantas pessoas foram afetadas. A Xbox não divulgou um total específico de cortes na Ninja Theory.
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Os 268 cortes da Xbox são um número separado
No anúncio de reestruturação de 22 de setembro, a Xbox informou que eliminaria 268 cargos em diferentes áreas: Halo Studios, outros estúdios próprios e equipes de gestão e funções centrais da Xbox Game Studios. Esse é o número geral anunciado pela Xbox, não uma contagem de demissões na Ninja Theory.
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A situação do estúdio é tratada à parte: a Xbox falou em um fechamento proposto e disse que continuaria buscando outros caminhos. Portanto, a consulta não significa que a Ninja Theory já tenha fechado.
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Qual será o futuro de Senua?
A Ninja Theory anunciou Senua, mas os relatos ainda não confirmam se o jogo foi cancelado ou se continuará em desenvolvimento. A proposta de fechamento deixa o projeto em dúvida, mas não é uma confirmação de que ele nunca será lançado.
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Os cortes na Supermassive são outro caso
Os relatos sobre a Ninja Theory vieram acompanhados de notícias separadas sobre demissões na Supermassive Games, estúdio britânico conhecido por Until Dawn e The Dark Pictures Anthology. Em agosto, a empresa anunciou uma consulta sobre cortes que, segundo sua previsão, poderia afetar até 75 funcionários.
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Em outubro, um funcionário relatou que mais de 70 colegas estavam deixando o estúdio, em áreas como desenvolvimento, arte, produção, controle de qualidade e operações. Esses cortes não fazem parte da reestruturação da Xbox e não devem ser somados aos 268 cargos anunciados pela empresa.
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Os relatos apontam para perdas de empregos em dois estúdios britânicos conhecidos, mas descrevem processos distintos — não um único total combinado de demissões.
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