Ananta é um RPG urbano de mundo aberto gratuito desenvolvido pela Naked Rain e publicado pela NetEase Games, anteriormente conhecido como Project Mugen. O lançamento mundial está marcado para 15 de janeiro de 2027 no PlayStation 5, Windows PC — via Steam e cliente próprio —, iOS e Android.
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Resposta de pesquisa

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Ananta, the free-to-play open-world RPG developed by Naked Rain and published by NetEase Games that was formerly known as Project Mu. Article summary: Ananta is Naked Rain and NetEase Games’ upcoming free-to-play urban open-world action RPG, formerly called Project Mugen. “Anime GTA” is a useful but incomplete shorthand: it pairs anime-styled characters and supernatura. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Ananta é o novo nome de Project Mugen, o RPG de ação urbano e gratuito de mundo aberto desenvolvido pela Naked Rain e publicado pela NetEase Games. O jogo costuma ser chamado de “GTA de anime”, mas a comparação é apenas um atalho: Ananta mistura exploração de cidades, carros e aeronaves, personagens em estilo anime, investigações sobrenaturais, combate e atividades paralelas. 1
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Durante a Gamescom Opening Night Live 2026, a NetEase confirmou o lançamento mundial para 15 de janeiro de 2027. O jogo estará disponível para PlayStation 5, Windows PC — pela Steam e por um cliente independente —, iOS e Android. 1
14
A história se passa em um mundo urbano contemporâneo no qual incidentes estranhos e fenômenos sobrenaturais fazem parte do cotidiano. Os jogadores assumem o papel dos “Infinite Triggers”, investigadores que respondem a eventos anômalos enquanto percorrem cidades grandes e exploráveis. 15
A proposta chama atenção pelo contraste entre atividades urbanas familiares e momentos de ação exagerada. É possível atravessar a cidade na vertical, lutar com armas e objetos improvisados, dirigir veículos e explorar um cenário pensado para parecer uma cidade viva — e não apenas uma sequência de áreas ligadas a missões. Imagens de gameplay também mostraram balanço entre prédios, parkour, escalada de paredes, direção e sequências aéreas. 13
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Por isso, “GTA de anime” ajuda a explicar a liberdade de exploração, os veículos e as distrações espalhadas pelo mapa. Ainda assim, Ananta não deve ser tratado como uma versão direta de Grand Theft Auto: a história sobrenatural, a estética de anime, a troca entre personagens e a movimentação fantasiosa dão ao jogo uma identidade própria.
Ananta será lançado mundialmente em 15 de janeiro de 2027. As plataformas confirmadas são:
Até o momento, o PS5 é o único console anunciado. Isso faz de Ananta um exclusivo de console do PS5 no lançamento, mas não um jogo exclusivo de PlayStation, já que ele também chegará ao PC e aos celulares. 4
14
A estreia está prevista para cerca de oito semanas depois da data então anunciada para GTA 6, em 19 de novembro. Esse calendário pode colocar Ananta diante de jogadores interessados em um sandbox urbano gratuito, mas também o aproxima de um dos lançamentos de mundo aberto mais aguardados dos games. O impacto dessa proximidade no desempenho comercial de qualquer um dos títulos ainda é uma possibilidade de análise, não um resultado anunciado. 4
O trailer de lançamento exibido na Gamescom apresentou Chongxiao, uma segunda grande cidade inspirada em Shanghai e Hangzhou. O local tem como elementos centrais o kung fu, mestres de artes marciais escondidos e uma atmosfera visual e cultural diferente da já conhecida Nova City. 1
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Nova City foi apresentada como uma metrópole influenciada por Miami. Já Chongxiao amplia o mundo do jogo com uma cidade de inspiração leste-asiática. Entre os locais e passatempos mostrados ou relatados estão academias, restaurantes, salões de mahjong, cafés de gatos e de empregadas, lojas de roupas e fontes termais. 5
A estrutura com duas cidades é uma das principais formas pelas quais Ananta tenta se diferenciar de jogos de mundo aberto concentrados em um único mapa. Mesmo assim, o tamanho exato de cada área e a maneira como elas estarão conectadas no lançamento ainda devem ser tratados com cautela até que os desenvolvedores divulguem uma descrição completa do conteúdo.
Os trailers de Ananta destacam tanto a movimentação quanto o combate tradicional de RPG. Entre os recursos demonstrados ou antecipados estão:
Esses elementos ajudam a explicar as comparações frequentes com GTA, Spider-Man e Watch Dogs. Também elevam a expectativa em torno do lançamento: trailers podem apresentar a amplitude desejada para um jogo sem comprovar como todos os sistemas funcionarão na experiência completa. A variedade real de atividades e o plano de conteúdo de longo prazo continuam entre as principais dúvidas.
Uma das decisões mais relevantes de Ananta está na monetização. Segundo declarações dos desenvolvedores repercutidas a partir de uma entrevista à Famitsu, o jogo não terá um sistema de gacha para personagens. A intenção é que os personagens jogáveis sejam desbloqueados por meio da progressão da história e do gameplay, e não por sorteios aleatórios. 21
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O foco anunciado para as compras está na personalização. Entre os itens pagos esperados estão:
Isso não significa que todos os detalhes da economia do serviço online já sejam conhecidos. A ausência de gacha de personagens foi informada de maneira clara, mas recursos como moedas premium, passes, eventos e a estrutura completa da loja cosmética ainda precisam ser avaliados com base no produto final e em futuros anúncios.
Relatos indicam que os pré-registros já ultrapassaram 15 milhões, com uma publicação apontando mais de 17 milhões perto do anúncio da data de lançamento. 3
Também surgiu a informação de que as recompensas poderiam continuar até a marca de 35 milhões de inscrições. No entanto, esse número não pôde ser verificado de forma independente com as evidências oficiais disponíveis aqui. Até que a página atual de pré-registro da NetEase confirme a meta e suas recompensas, o valor de 35 milhões deve ser considerado não confirmado — e não uma bonificação garantida no lançamento.
O jogo foi apresentado pela primeira vez na Gamescom de 2023 com o nome Project Mugen. Em 2024, passou a se chamar Ananta. Desde então, a NetEase e a Naked Rain mostraram novas partes do gameplay, expandiram o mundo para além de Nova City e apresentaram uma demo jogável na Tokyo Game Show 2025. 2
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Esse longo período de divulgação ajudou a criar interesse pela escala e pela liberdade prometidas. Ao mesmo tempo, tornou as expectativas mais altas: as comparações com grandes jogos de mundo aberto e RPGs gratuitos visualmente ambiciosos farão com que os jogadores observem de perto se a versão final entregará a variedade e o acabamento vistos no material promocional.
A expressão “orçamento ilimitado” apareceu como uma forma de divulgação ou apresentação em prévias, e não como um valor financeiro revelado. Portanto, ela não deve ser interpretada como prova de que a NetEase realmente destinou um orçamento ilimitado ao desenvolvimento de Ananta.
Ananta pode ser entendido como um RPG urbano gratuito em estilo anime, com investigações sobrenaturais, movimentação de alta mobilidade, veículos, combate e dois ambientes urbanos distintos. O lançamento confirmado para 15 de janeiro de 2027 no PS5, PC, iOS e Android coloca o jogo no calendário do início de 2027. Já o plano de não usar gacha de personagens pode diferenciá-lo de outros RPGs gratuitos de grande escala. 1
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A maior incógnita não é a ideia, mas a execução. Os trailers prometem um sandbox urbano especialmente amplo, mas a profundidade das atividades, os detalhes da monetização e o suporte após o lançamento só ficarão claros com a aproximação da estreia e a chegada do jogo ao público.
Studio Global AI
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Ananta é um RPG urbano de mundo aberto gratuito desenvolvido pela Naked Rain e publicado pela NetEase Games, anteriormente conhecido como Project Mugen.
Ananta é um RPG urbano de mundo aberto gratuito desenvolvido pela Naked Rain e publicado pela NetEase Games, anteriormente conhecido como Project Mugen. O lançamento mundial está marcado para 15 de janeiro de 2027 no PlayStation 5, Windows PC — via Steam e cliente próprio —, iOS e Android.
O trailer da Gamescom revelou Chongxiao, uma cidade focada em artes marciais e inspirada em Shanghai e Hangzhou, além de mostrar Nova City, veículos, exploração aérea, combate e atividades urbanas.
Ananta é um RPG urbano de mundo aberto gratuito desenvolvido pela Naked Rain e publicado pela NetEase Games, anteriormente conhecido como Project Mugen. O lançamento mundial está marcado para 15 de janeiro de 2027 no PlayStation 5, Windows PC — via Steam e cliente próprio —, iOS e Android.
Publicado porEditado com GPT-5.6 LunaImagens geradas com GPT Image 1.5
Resposta de pesquisa

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Ananta, the free-to-play open-world RPG developed by Naked Rain and published by NetEase Games that was formerly known as Project Mu. Article summary: Ananta is Naked Rain and NetEase Games’ upcoming free-to-play urban open-world action RPG, formerly called Project Mugen. “Anime GTA” is a useful but incomplete shorthand: it pairs anime-styled characters and supernatura. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Ananta é o novo nome de Project Mugen, o RPG de ação urbano e gratuito de mundo aberto desenvolvido pela Naked Rain e publicado pela NetEase Games. O jogo costuma ser chamado de “GTA de anime”, mas a comparação é apenas um atalho: Ananta mistura exploração de cidades, carros e aeronaves, personagens em estilo anime, investigações sobrenaturais, combate e atividades paralelas. 1
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Durante a Gamescom Opening Night Live 2026, a NetEase confirmou o lançamento mundial para 15 de janeiro de 2027. O jogo estará disponível para PlayStation 5, Windows PC — pela Steam e por um cliente independente —, iOS e Android. 1
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A história se passa em um mundo urbano contemporâneo no qual incidentes estranhos e fenômenos sobrenaturais fazem parte do cotidiano. Os jogadores assumem o papel dos “Infinite Triggers”, investigadores que respondem a eventos anômalos enquanto percorrem cidades grandes e exploráveis. 15
A proposta chama atenção pelo contraste entre atividades urbanas familiares e momentos de ação exagerada. É possível atravessar a cidade na vertical, lutar com armas e objetos improvisados, dirigir veículos e explorar um cenário pensado para parecer uma cidade viva — e não apenas uma sequência de áreas ligadas a missões. Imagens de gameplay também mostraram balanço entre prédios, parkour, escalada de paredes, direção e sequências aéreas. 13
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Por isso, “GTA de anime” ajuda a explicar a liberdade de exploração, os veículos e as distrações espalhadas pelo mapa. Ainda assim, Ananta não deve ser tratado como uma versão direta de Grand Theft Auto: a história sobrenatural, a estética de anime, a troca entre personagens e a movimentação fantasiosa dão ao jogo uma identidade própria.
Ananta será lançado mundialmente em 15 de janeiro de 2027. As plataformas confirmadas são:
Até o momento, o PS5 é o único console anunciado. Isso faz de Ananta um exclusivo de console do PS5 no lançamento, mas não um jogo exclusivo de PlayStation, já que ele também chegará ao PC e aos celulares. 4
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A estreia está prevista para cerca de oito semanas depois da data então anunciada para GTA 6, em 19 de novembro. Esse calendário pode colocar Ananta diante de jogadores interessados em um sandbox urbano gratuito, mas também o aproxima de um dos lançamentos de mundo aberto mais aguardados dos games. O impacto dessa proximidade no desempenho comercial de qualquer um dos títulos ainda é uma possibilidade de análise, não um resultado anunciado. 4
O trailer de lançamento exibido na Gamescom apresentou Chongxiao, uma segunda grande cidade inspirada em Shanghai e Hangzhou. O local tem como elementos centrais o kung fu, mestres de artes marciais escondidos e uma atmosfera visual e cultural diferente da já conhecida Nova City. 1
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Nova City foi apresentada como uma metrópole influenciada por Miami. Já Chongxiao amplia o mundo do jogo com uma cidade de inspiração leste-asiática. Entre os locais e passatempos mostrados ou relatados estão academias, restaurantes, salões de mahjong, cafés de gatos e de empregadas, lojas de roupas e fontes termais. 5
A estrutura com duas cidades é uma das principais formas pelas quais Ananta tenta se diferenciar de jogos de mundo aberto concentrados em um único mapa. Mesmo assim, o tamanho exato de cada área e a maneira como elas estarão conectadas no lançamento ainda devem ser tratados com cautela até que os desenvolvedores divulguem uma descrição completa do conteúdo.
Os trailers de Ananta destacam tanto a movimentação quanto o combate tradicional de RPG. Entre os recursos demonstrados ou antecipados estão:
Esses elementos ajudam a explicar as comparações frequentes com GTA, Spider-Man e Watch Dogs. Também elevam a expectativa em torno do lançamento: trailers podem apresentar a amplitude desejada para um jogo sem comprovar como todos os sistemas funcionarão na experiência completa. A variedade real de atividades e o plano de conteúdo de longo prazo continuam entre as principais dúvidas.
Uma das decisões mais relevantes de Ananta está na monetização. Segundo declarações dos desenvolvedores repercutidas a partir de uma entrevista à Famitsu, o jogo não terá um sistema de gacha para personagens. A intenção é que os personagens jogáveis sejam desbloqueados por meio da progressão da história e do gameplay, e não por sorteios aleatórios. 21
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O foco anunciado para as compras está na personalização. Entre os itens pagos esperados estão:
Isso não significa que todos os detalhes da economia do serviço online já sejam conhecidos. A ausência de gacha de personagens foi informada de maneira clara, mas recursos como moedas premium, passes, eventos e a estrutura completa da loja cosmética ainda precisam ser avaliados com base no produto final e em futuros anúncios.
Relatos indicam que os pré-registros já ultrapassaram 15 milhões, com uma publicação apontando mais de 17 milhões perto do anúncio da data de lançamento. 3
Também surgiu a informação de que as recompensas poderiam continuar até a marca de 35 milhões de inscrições. No entanto, esse número não pôde ser verificado de forma independente com as evidências oficiais disponíveis aqui. Até que a página atual de pré-registro da NetEase confirme a meta e suas recompensas, o valor de 35 milhões deve ser considerado não confirmado — e não uma bonificação garantida no lançamento.
O jogo foi apresentado pela primeira vez na Gamescom de 2023 com o nome Project Mugen. Em 2024, passou a se chamar Ananta. Desde então, a NetEase e a Naked Rain mostraram novas partes do gameplay, expandiram o mundo para além de Nova City e apresentaram uma demo jogável na Tokyo Game Show 2025. 2
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Esse longo período de divulgação ajudou a criar interesse pela escala e pela liberdade prometidas. Ao mesmo tempo, tornou as expectativas mais altas: as comparações com grandes jogos de mundo aberto e RPGs gratuitos visualmente ambiciosos farão com que os jogadores observem de perto se a versão final entregará a variedade e o acabamento vistos no material promocional.
A expressão “orçamento ilimitado” apareceu como uma forma de divulgação ou apresentação em prévias, e não como um valor financeiro revelado. Portanto, ela não deve ser interpretada como prova de que a NetEase realmente destinou um orçamento ilimitado ao desenvolvimento de Ananta.
Ananta pode ser entendido como um RPG urbano gratuito em estilo anime, com investigações sobrenaturais, movimentação de alta mobilidade, veículos, combate e dois ambientes urbanos distintos. O lançamento confirmado para 15 de janeiro de 2027 no PS5, PC, iOS e Android coloca o jogo no calendário do início de 2027. Já o plano de não usar gacha de personagens pode diferenciá-lo de outros RPGs gratuitos de grande escala. 1
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A maior incógnita não é a ideia, mas a execução. Os trailers prometem um sandbox urbano especialmente amplo, mas a profundidade das atividades, os detalhes da monetização e o suporte após o lançamento só ficarão claros com a aproximação da estreia e a chegada do jogo ao público.
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Esta página inclui uma resposta baseada na fonte que você pode continuar em Studio Global.
Ananta é um RPG urbano de mundo aberto gratuito desenvolvido pela Naked Rain e publicado pela NetEase Games, anteriormente conhecido como Project Mugen.
Ananta é um RPG urbano de mundo aberto gratuito desenvolvido pela Naked Rain e publicado pela NetEase Games, anteriormente conhecido como Project Mugen. O lançamento mundial está marcado para 15 de janeiro de 2027 no PlayStation 5, Windows PC — via Steam e cliente próprio —, iOS e Android.
O trailer da Gamescom revelou Chongxiao, uma cidade focada em artes marciais e inspirada em Shanghai e Hangzhou, além de mostrar Nova City, veículos, exploração aérea, combate e atividades urbanas.