A atualização mais concreta sobre The Witcher 4 também reforça que o jogo ainda está distante: a CD Projekt Red trabalha com uma janela de lançamento em 2028, mas não confirmou dia nem mês. O próximo título principal da franquia dará início a uma nova saga, com Ciri como protagonista jogável, e não será apresentado na Gamescom 2026.
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Lançamento em 2028: uma meta, não uma data definitiva
Michał Nowakowski, co-CEO da CD Projekt Red, afirmou que o estúdio está mirando uma janela de lançamento em 2028, mas ainda não está pronto para divulgar uma data específica. A diferença é importante: 2028 representa o planejamento atual da desenvolvedora, não uma estreia já marcada no calendário. O cronograma ainda pode mudar durante o desenvolvimento.
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Por enquanto, não há mês ou dia de lançamento confirmados, nem informações sobre pré-venda ou um calendário detalhado de distribuição. A declaração oferece aos fãs a primeira previsão concreta, mas mantém uma margem considerável de incerteza.
Plataformas e formato do jogo
A expectativa é que The Witcher 4 chegue ao PC, ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X|S. Esses detalhes, porém, devem ser tratados como provisórios até que a CD Projekt Red divulgue as informações oficiais de lançamento.
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O estúdio descreve o projeto como um RPG de mundo aberto para um jogador. Na prática, isso o coloca na linha das grandes aventuras narrativas da franquia, e não como um serviço multiplayer ou um spin-off de menor escala.
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Ciri assume o papel principal
A principal mudança criativa é a saída de Geralt de Rívia do centro da experiência. Em The Witcher 4, Ciri será a protagonista e ocupará o papel central na nova saga. O anúncio oficial da CD Projekt Red mostra a personagem começando sua própria jornada como caçadora de monstros em um mundo de fantasia sombria e brutal.
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Isso não significa que Geralt desaparecerá do universo da série. Doug Cockle deve retornar ao papel de voz do personagem, mas as informações disponíveis indicam que Geralt terá uma função de apoio, e não será mais o protagonista jogável.
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Nova dubladora de Ciri
Ciara Berkeley dará voz a Ciri em The Witcher 4, substituindo Jo Wyatt, que interpretou a personagem em The Witcher 3. A CD Projekt Red confirmou a troca após a revelação do jogo e afirmou que ficou impressionada com o entusiasmo e o desempenho vocal de Berkeley.
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O que o primeiro trailer revelou
A CD Projekt Red apresentou The Witcher 4 no The Game Awards 2024, em Los Angeles, por meio de um trailer cinematográfico de quase seis minutos. O vídeo acompanha Ciri enquanto ela aceita um contrato de bruxa em Stromford, uma vila remota aterrorizada por um monstro que exige sacrifícios rituais.
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O material foi produzido em parceria com a Platige Image. O trailer estabelece o tom e a premissa da nova aventura de Ciri, mas não deve ser confundido com uma demonstração comum de gameplay: a primeira apresentação foi divulgada explicitamente como um trailer cinematográfico.
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Por que The Witcher 4 não estará na Gamescom 2026
A CD Projekt Red não levará The Witcher 4 à Gamescom 2026. Em vez disso, o estúdio usará o evento para destacar The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past, uma expansão prevista para 2027. A empresa promete mostrar parte da história mais sombria do conteúdo e suas novidades.
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Com isso, a Gamescom dificilmente será palco de uma demonstração jogável ou de uma grande apresentação de gameplay de The Witcher 4. A ausência combina com o longo cronograma de desenvolvimento e com a decisão do estúdio de anunciar apenas uma janela de lançamento, sem fixar uma data precisa.
“Deixem a equipe trabalhar”
Nowakowski descreveu The Witcher 4 como o “maior, mais ousado e mais ambicioso jogo” já produzido pelo estúdio e reconheceu que a espera será longa. A mensagem para os fãs foi direta: “deixem a equipe cozinhar” — uma forma descontraída de pedir paciência enquanto o projeto é desenvolvido.
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A frase tem caráter promocional e, sozinha, não comprova o tamanho ou o nível de acabamento que o jogo terá. Ela indica, no entanto, a postura que a CD Projekt Red pretende adotar: apresentar The Witcher 4 como um RPG premium de longo prazo, no qual escopo e polimento vêm antes de uma estreia imediata.
O contraste com o mercado de games
O desenvolvimento prolongado de The Witcher 4 também contrasta com o destino dos investimentos na indústria em 2026. O relatório de venture capital para games do segundo trimestre da PitchBook aponta que o capital está migrando cada vez mais para ferramentas de inteligência artificial, incluindo modelos de mundo e infraestrutura de mídia generativa, em vez de financiar diretamente jogos.
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Outro relatório citado na discussão estima o valor dos negócios do setor em cerca de US$ 7 bilhões no primeiro semestre de 2026. A maior parte dessa movimentação, porém, estaria ligada a ferramentas de IA e outros tipos de infraestrutura, e não à produção tradicional de games.
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Esses números mostram que ainda há dinheiro circulando no ecossistema de jogos, mas não significam que os investidores estejam voltando, de forma ampla, a financiar RPGs premium de jogador único que levam muitos anos para ficar prontos.
A CD Projekt Red representa um modelo diferente: uma aventura narrativa de grande escala, construída em torno de uma protagonista definida, uma nova saga e uma estrutura tradicional para um jogador. Por enquanto, a conclusão é simples: The Witcher 4 está planejado para 2028, Ciri comandará a história e os fãs não devem esperar uma data exata ou uma apresentação na Gamescom 2026 tão cedo.