Em 26 de maio de 2026, a Sony removeu permanentemente Destruction AllStars da PlayStation Store e desligou seus servidores multiplayer sem aviso prévio, deixando apenas partidas offline no modo Arcade e um prazo de se... O fim abrupto fecha o ciclo de cinco anos conturbados do jogo: originalmente planejado como títu...

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A ambição da Sony de dominar o mercado de jogos como serviço sofreu mais um golpe silencioso, mas simbólico. No dia 26 de maio de 2026, a empresa retirou imediatamente Destruction AllStars da PlayStation Store e fechou seus servidores multiplayer, sem qualquer aviso prévio aos jogadores . O jogo de combate veicular, que um dia foi posicionado como um exclusivo de peso para o PS5, agora serve de alerta sobre os excessos da indústria nesse modelo de negócio. Quem já tinha o jogo na biblioteca ainda pode jogar o Modo Arcade offline, mas a experiência online, o coração da proposta, foi apagada para sempre
. O desligamento não foi uma surpresa completa — a Sony já havia confirmado que o multiplayer estava fora do ar desde maio de 2024 por “problemas técnicos contínuos” —, mas a confirmação formal e a remoção da loja foram feitas de supetão, por meio de um e-mail enviado aos jogadores no mesmo dia
.
O fim melancólico de Destruction AllStars em 2026 já estava traçado desde seu lançamento bizarro, cinco anos antes. Anunciado no evento “O Futuro dos Jogos” do PlayStation 5, em 11 de junho de 2020, o jogo da Lucid Games foi originalmente planejado como um título de lançamento do PS5 ao preço de $69,99 . O valor causou polêmica imediata, quebrando o padrão de $59,99 dos jogos AAA e gerando desconfiança para uma nova franquia sem público cativo
.
Semanas antes do lançamento do console em novembro de 2020, a Sony adiou o jogo às pressas para fevereiro de 2021 e começou a reembolsar as compras antecipadas . Quando foi finalmente lançado, em 2 de fevereiro de 2021, o preço de $69,99 tinha sumido: o jogo estreou como um título gratuito para assinantes da PlayStation Plus por dois meses
. Essa guinada de último minuto, de produto premium para “brinde” de assinatura, já sinalizava uma profunda dúvida interna sobre a viabilidade comercial do jogo. Para efeito de comparação, outros lançamentos da Sony, como os da série Horizon, mantiveram preços cheios e estratégias de marketing robustas.
Quando saiu do catálogo da PS Plus, em 6 de abril de 2021, a Sony definiu o preço permanente em $19,99 — um corte drástico em relação ao plano original . Foi um colapso de preço quase sem precedentes para um exclusivo de PlayStation, deixando Destruction AllStars no limbo entre um jogo pago que ninguém queria comprar e um modelo gratuito que ele nunca abraçou de verdade. A Lucid Games fez “mudanças substanciais” em 2022 e, segundo rumores, considerou a migração total para o modelo free-to-play, mas a base de jogadores nunca se recuperou
. As contas oficiais do jogo nas redes sociais ficaram mudas depois de 2022
.
A forma como o desligamento foi conduzido deu uma lição dura sobre como jogos como serviço podem simplesmente desaparecer. A Sony não fez nenhum anúncio prévio — não houve um período de carência para baixar o jogo, nem eventos de despedida de fim de semana, nem um roteiro publicado no Blog da PlayStation. Os jogadores souberam do desligamento no próprio dia 26, por meio de uma notificação abrupta do sistema e um e-mail .
A venda da moeda virtual, Destruction Points, parou imediatamente, mas quem ainda a possui tem até 25 de novembro de 2026 para gastar o saldo restante . Depois dessa data, todo o suporte dos servidores será encerrado. O Modo Arcade, para um jogador, sobreviverá como uma experiência offline contra bots para quem já tem o game, embora a Sony alerte que a “funcionalidade e a experiência do jogador” podem ser afetadas pelo fim dos servidores
. Na prática, um jogo vendido como uma experiência multiplayer de ponta foi permanentemente reduzido a uma casca de software local.
O fim melancólico de Destruction AllStars não é um caso isolado, mas sim o fechamento de um ciclo de uma das viradas mais agressivas e malsucedidas da história recente dos consoles. Em 2022, o então CEO Jim Ryan anunciou planos de lançar 12 jogos como serviço até 2025, uma estratégia turbinada pela aquisição da Bungie . Em 2025, esse número já tinha sido reduzido para seis, depois de uma série de cancelamentos em massa
. As baixas são impressionantes:
Destruction AllStars foi a primeira aposta nessa estratégia, lançado antes mesmo de a guinada ser oficialmente anunciada. Sua remoção silenciosa em 2026 fecha o ciclo de um experimento de cinco anos que começou com uma etiqueta de preço de $69,99 e terminou como um fantasma digital, lembrado apenas por quem o resgatou na PS Plus .
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Em 26 de maio de 2026, a Sony removeu permanentemente Destruction AllStars da PlayStation Store e desligou seus servidores multiplayer sem aviso prévio, deixando apenas partidas offline no modo Arcade e um prazo de se...
Em 26 de maio de 2026, a Sony removeu permanentemente Destruction AllStars da PlayStation Store e desligou seus servidores multiplayer sem aviso prévio, deixando apenas partidas offline no modo Arcade e um prazo de se... O fim abrupto fecha o ciclo de cinco anos conturbados do jogo: originalmente planejado como título de lançamento do PS5 a $69,99 em 2020, foi adiado, lançado de graça na PS Plus e, em seguida, teve seu preço reduzido...
Destruction AllStars é a mais recente baixa na catastrófica aposta da Sony em jogos como serviço, que viu a meta de 12 jogos ser cortada para seis, além de cancelamentos de alto perfil na Bluepoint Games e na Bend Stu...