Em entrevista ao criador de conteúdo Anderson Burak, Bogue afirmou estar “um pouco decepcionado com a Rockstar”. Segundo ele, a experiência de trabalhar no jogo anterior foi excelente, e havia um desejo genuíno de voltar ao universo da franquia .
O ator disse que tentou personagens de todos os tamanhos. Para ele, não importava se o papel seria central na história ou uma participação breve: o objetivo era simplesmente fazer parte de GTA 6 .
“Devo ter feito testes para mais de 60 personagens. Alguns eram grandes, outros pequenos. Eu não me importava. Só queria estar no jogo. Não consegui nenhum, e eles nunca me ligaram nem responderam sobre qualquer um deles. Então estou um pouco decepcionado”, disse Bogue a Burak .
O aspecto mais marcante do relato não é apenas o fato de Bogue não ter sido escolhido, mas a falta total de comunicação após dezenas de testes. De acordo com o ator, a Rockstar não enviou nem mesmo uma resposta automática de rejeição .
Esse tipo de “ghosting” — quando alguém deixa de responder sem dar explicações — chama atenção especialmente porque Bogue já havia trabalhado na franquia. O episódio sugere um processo de seleção extremamente reservado e pouco comunicativo por parte do estúdio .
Bogue chegou a especular sobre a existência de uma possível “regra não escrita” para evitar a reutilização de atores. Na visão dele, a quantidade de recusas, sem nem sequer surgir uma oportunidade em um papel menor, tornou a situação difícil de entender .
A ausência de Bogue combina com a direção conhecida de GTA 6, que apresenta os protagonistas Jason e Lucia e parece apostar em um novo elenco. Até o momento, não há indicação de que personagens ou dubladores de GTA V estejam retornando ao novo jogo .
Steve Haines morreu no final canônico de GTA V, caso o jogador escolha “O Terceiro Caminho” — também conhecido como “Desejo de Morte”. Ainda assim, Bogue deixou claro que aceitaria interpretar qualquer personagem novo, grande ou pequeno. Mesmo com essa disposição, não recebeu retorno .
A decisão de renovar o elenco é coerente com a forma como a Rockstar costuma tratar novas entradas da série. O que torna o caso incomum é o silêncio completo diante de um profissional que já fazia parte da história da franquia.
O relato também trouxe de volta discussões sobre a relação entre a Rockstar e seus intérpretes. O estúdio enfrentou controvérsias em 2018 relacionadas à cultura de crunch — períodos de trabalho intenso e horas extras durante o desenvolvimento — e a alegações de tratamento injusto de atores de voz na produção de Red Dead Redemption 2 .
A Rockstar também é frequentemente associada a uma comunicação interna bastante fechada e a uma cultura de sigilo que se estende ao processo de seleção de elenco .
No caso de Bogue, a decepção parece ter sido maior porque alguns produtores e diretores com quem ele trabalhou em GTA V continuam na empresa. O ator afirmou manter grande respeito por esses profissionais, o que tornou a falta de resposta ainda mais difícil de compreender .
A história levantou uma questão que vai além de GTA 6: candidatos a papéis, especialmente colaboradores que já trabalharam com um estúdio, deveriam receber ao menos uma confirmação ou um retorno básico sobre seus testes?
Alguns observadores consideram que o silêncio pode ser uma estratégia deliberada para reduzir o risco de vazamentos, em um projeto cercado por níveis incomuns de segredo . Outros enxergam a situação como um sinal de descaso na relação com os profissionais envolvidos .
A Rockstar ainda não apresentou publicamente uma explicação sobre o caso. Por enquanto, o relato de Robert Bogue funciona como um lembrete de que até vozes reconhecidas de uma franquia bilionária podem ficar completamente no escuro quando um estúdio decide seguir em outra direção.