Em entrevista ao criador de conteúdo Anderson Burak, Bogue afirmou estar “um pouco decepcionado com a Rockstar”. Segundo ele, a experiência de trabalhar no jogo anterior foi excelente, e havia um desejo genuíno de voltar ao universo da franquia .
O ator disse que tentou personagens de todos os tamanhos. Para ele, não importava se o papel seria central na história ou uma participação breve: o objetivo era simplesmente fazer parte de GTA 6 .
“Devo ter feito testes para mais de 60 personagens. Alguns eram grandes, outros pequenos. Eu não me importava. Só queria estar no jogo. Não consegui nenhum, e eles nunca me ligaram nem responderam sobre qualquer um deles. Então estou um pouco decepcionado”, disse Bogue a Burak .
O aspecto mais marcante do relato não é apenas o fato de Bogue não ter sido escolhido, mas a falta total de comunicação após dezenas de testes. De acordo com o ator, a Rockstar não enviou nem mesmo uma resposta automática de rejeição .
Esse tipo de “ghosting” — quando alguém deixa de responder sem dar explicações — chama atenção especialmente porque Bogue já havia trabalhado na franquia. O episódio sugere um processo de seleção extremamente reservado e pouco comunicativo por parte do estúdio .
Bogue chegou a especular sobre a existência de uma possível “regra não escrita” para evitar a reutilização de atores. Na visão dele, a quantidade de recusas, sem nem sequer surgir uma oportunidade em um papel menor, tornou a situação difícil de entender .
A ausência de Bogue combina com a direção conhecida de GTA 6, que apresenta os protagonistas Jason e Lucia e parece apostar em um novo elenco. Até o momento, não há indicação de que personagens ou dubladores de GTA V estejam retornando ao novo jogo .
Steve Haines morreu no final canônico de GTA V, caso o jogador escolha “O Terceiro Caminho” — também conhecido como “Desejo de Morte”. Ainda assim, Bogue deixou claro que aceitaria interpretar qualquer personagem novo, grande ou pequeno. Mesmo com essa disposição, não recebeu retorno .
A decisão de renovar o elenco é coerente com a forma como a Rockstar costuma tratar novas entradas da série. O que torna o caso incomum é o silêncio completo diante de um profissional que já fazia parte da história da franquia.
O relato também trouxe de volta discussões sobre a relação entre a Rockstar e seus intérpretes. O estúdio enfrentou controvérsias em 2018 relacionadas à cultura de crunch — períodos de trabalho intenso e horas extras durante o desenvolvimento — e a alegações de tratamento injusto de atores de voz na produção de Red Dead Redemption 2 .
A Rockstar também é frequentemente associada a uma comunicação interna bastante fechada e a uma cultura de sigilo que se estende ao processo de seleção de elenco .
No caso de Bogue, a decepção parece ter sido maior porque alguns produtores e diretores com quem ele trabalhou em GTA V continuam na empresa. O ator afirmou manter grande respeito por esses profissionais, o que tornou a falta de resposta ainda mais difícil de compreender .
A história levantou uma questão que vai além de GTA 6: candidatos a papéis, especialmente colaboradores que já trabalharam com um estúdio, deveriam receber ao menos uma confirmação ou um retorno básico sobre seus testes?
Alguns observadores consideram que o silêncio pode ser uma estratégia deliberada para reduzir o risco de vazamentos, em um projeto cercado por níveis incomuns de segredo . Outros enxergam a situação como um sinal de descaso na relação com os profissionais envolvidos .
A Rockstar ainda não apresentou publicamente uma explicação sobre o caso. Por enquanto, o relato de Robert Bogue funciona como um lembrete de que até vozes reconhecidas de uma franquia bilionária podem ficar completamente no escuro quando um estúdio decide seguir em outra direção.
Em entrevista ao criador de conteúdo Anderson Burak, Bogue afirmou estar “um pouco decepcionado com a Rockstar”. Segundo ele, a experiência de trabalhar no jogo anterior foi excelente, e havia um desejo genuíno de voltar ao universo da franquia .
O ator disse que tentou personagens de todos os tamanhos. Para ele, não importava se o papel seria central na história ou uma participação breve: o objetivo era simplesmente fazer parte de GTA 6 .
“Devo ter feito testes para mais de 60 personagens. Alguns eram grandes, outros pequenos. Eu não me importava. Só queria estar no jogo. Não consegui nenhum, e eles nunca me ligaram nem responderam sobre qualquer um deles. Então estou um pouco decepcionado”, disse Bogue a Burak .
O aspecto mais marcante do relato não é apenas o fato de Bogue não ter sido escolhido, mas a falta total de comunicação após dezenas de testes. De acordo com o ator, a Rockstar não enviou nem mesmo uma resposta automática de rejeição .
Esse tipo de “ghosting” — quando alguém deixa de responder sem dar explicações — chama atenção especialmente porque Bogue já havia trabalhado na franquia. O episódio sugere um processo de seleção extremamente reservado e pouco comunicativo por parte do estúdio .
Bogue chegou a especular sobre a existência de uma possível “regra não escrita” para evitar a reutilização de atores. Na visão dele, a quantidade de recusas, sem nem sequer surgir uma oportunidade em um papel menor, tornou a situação difícil de entender .
A ausência de Bogue combina com a direção conhecida de GTA 6, que apresenta os protagonistas Jason e Lucia e parece apostar em um novo elenco. Até o momento, não há indicação de que personagens ou dubladores de GTA V estejam retornando ao novo jogo .
Steve Haines morreu no final canônico de GTA V, caso o jogador escolha “O Terceiro Caminho” — também conhecido como “Desejo de Morte”. Ainda assim, Bogue deixou claro que aceitaria interpretar qualquer personagem novo, grande ou pequeno. Mesmo com essa disposição, não recebeu retorno .
A decisão de renovar o elenco é coerente com a forma como a Rockstar costuma tratar novas entradas da série. O que torna o caso incomum é o silêncio completo diante de um profissional que já fazia parte da história da franquia.
O relato também trouxe de volta discussões sobre a relação entre a Rockstar e seus intérpretes. O estúdio enfrentou controvérsias em 2018 relacionadas à cultura de crunch — períodos de trabalho intenso e horas extras durante o desenvolvimento — e a alegações de tratamento injusto de atores de voz na produção de Red Dead Redemption 2 .
A Rockstar também é frequentemente associada a uma comunicação interna bastante fechada e a uma cultura de sigilo que se estende ao processo de seleção de elenco .
No caso de Bogue, a decepção parece ter sido maior porque alguns produtores e diretores com quem ele trabalhou em GTA V continuam na empresa. O ator afirmou manter grande respeito por esses profissionais, o que tornou a falta de resposta ainda mais difícil de compreender .
A história levantou uma questão que vai além de GTA 6: candidatos a papéis, especialmente colaboradores que já trabalharam com um estúdio, deveriam receber ao menos uma confirmação ou um retorno básico sobre seus testes?
Alguns observadores consideram que o silêncio pode ser uma estratégia deliberada para reduzir o risco de vazamentos, em um projeto cercado por níveis incomuns de segredo . Outros enxergam a situação como um sinal de descaso na relação com os profissionais envolvidos .
A Rockstar ainda não apresentou publicamente uma explicação sobre o caso. Por enquanto, o relato de Robert Bogue funciona como um lembrete de que até vozes reconhecidas de uma franquia bilionária podem ficar completamente no escuro quando um estúdio decide seguir em outra direção.