Entre os títulos afetados estavam:
Alguns desses jogos, segundo relatos, não haviam sido lançados ou não estavam disponíveis para download na PlayStation Store na época, levando os usuários a suspeitar de um problema mais profundo no sistema, em vez de um simples bug de exibição .
Muitos usuários afetados relataram ter a autenticação de dois fatores (2FA) ativada, sem dispositivos desconhecidos vinculados às suas contas e sem sinais óbvios de invasão — ainda assim, os jogos fantasmas continuavam aparecendo . Esse padrão levou a uma especulação generalizada de que o problema era uma vulnerabilidade no backend ou na integridade dos dados da PSN, e não invasões de contas individuais
.
O usuário do X/Twitter Poncho teorizou que a PSN usa sistemas de backend separados para compras, troféus e a biblioteca de jogos pública, e que alguém pode estar abusando de um endpoint de API para escrever dados de biblioteca de jogos em contas sem as devidas verificações de autorização . O criador de conteúdo Colin Moriarty, que havia discutido recentemente sérias preocupações com contas da PSN, criticou publicamente a forma como a Sony lidou com a situação e disse que o incidente refletia mal nos sistemas gerais da PSN
.
Em resposta ao bug, a Sony removeu a seção "Jogados Recentemente" do dashboard do PS5, do site oficial do PlayStation e do aplicativo PlayStation . Usuários relataram que a seção ficou completamente em branco
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A Sony também confirmou em sua página oficial de Status do Serviço PlayStation que os serviços de "Jogos e sociais" estavam passando por uma interrupção afetando "PS5, outras" plataformas . A mensagem de status dizia que os usuários poderiam ter dificuldade para iniciar jogos, aplicativos ou recursos de rede, e que a Sony estava trabalhando para resolver o problema o mais rápido possível
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Notavelmente, a página de status categorizou o problema sob "Troféus" como a categoria mais próxima disponível, já que não existia um rótulo específico para o bug do "Jogados Recentemente" .
Até 18 de junho de 2026, alguns donos de PS5 começaram a relatar que suas listas de jogos recentes estavam voltando ao normal, embora outros usuários ainda aguardassem uma correção completa . Alguns usuários também relataram que, após a limpeza do recurso "Jogados Recentemente", jogos legítimos que possuíam também desapareceram da seção, embora permanecessem disponíveis para download em sua biblioteca, sugerindo que a correção pode ter sido uma reinicialização geral, em vez de uma correção direcionada
.
Até os últimos relatos, a Sony não havia emitido uma explicação oficial sobre o que causou o bug . A empresa não confirmou se foi uma exploração de API de backend, uma falha de integridade de banco de dados ou algo diferente
. Um usuário que entrou em contato com o suporte da Sony foi informado de que "não houve jogo sujo" e que foi "apenas um bug técnico" — uma afirmação contestada por alguns membros da comunidade
.
O incidente levanta questões contínuas sobre a integridade e segurança dos dados da PSN, especialmente porque o recurso "Jogados Recentemente" do PS5 já havia sido alvo de uma exploração semelhante, embora menos difundida, em março de 2026, quando usuários manipularam IDs de títulos para fazer Grand Theft Auto VI aparecer como um jogo jogado recentemente . Na época, a Rockstar Games e a Sony trabalharam para corrigir a exploração
. Se o incidente de junho de 2026 está relacionado à mesma vulnerabilidade de backend, ainda não está claro.